【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 (141レス)
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6: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 02ab-DtHK [59.171.33.183]) 12/15(日)13:15:13.44 ID:oY0ihIef0(1/3) AAS
そういえば竜憑きだけは未だに楽しさが分からないというか、単なるポーン交換促進のため?のシステムだったってことで良いんだろうか?
そして結局のところ公式が提示した治療法というのはサポートポーンに移して解雇するかヒュージブルに呑ませるの二択ってことで良いんだろうか?
78(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c6be-6V6U [240a:6b:911:152d:*]) 12/17(火)12:10:58.44 ID:SJk5CsAR0(2/2) AAS
エルデンとかのNPCが単純な行動を取るならそれでターゲット取ってもらってプレイヤーは隙に攻撃することで共闘感は出せる
ヒーローズあたりのバフや回復してくれる仲間がいるとこっちが好き勝手してるのに合わせてくれる感は出やすい
ドグマはポーンの要素を重視してるから共闘感は出やすいとはいえ
AIとしてすごく優秀というわけではなく性格や職業やスキルである程度行動の方向付けしてるからなぁ
ポーンのファイターに前衛でターゲット取ってもらって覚者は後方から魔法で攻撃するにしても性格やスキルによって上手くできなかったりはするし
88(3): 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 8d96-cR72 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 12/17(火)19:39:15.44 ID:j5oSNk9o0(1) AAS
デュラハンの叫び耐性って何?毎回倒れて捕まれてぶったぎられる
92: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 6df6-hbAu [218.230.141.2]) 12/17(火)22:38:39.44 ID:jOiSFPJK0(1) AAS
ポーランド語途中で追加したときは驚いたな
要望があったんだろうけど
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