【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part55 (887レス)
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19(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW fee5-kmPH [49.251.218.144]) 2024/12/18(水)20:35 ID:Tp3t8rAC0(1) AAS
>>15
あれはチームが解散する前に作り置きしてたものが今になって世に出てきただけ。今も開発チームいるならあっちもenhanced対応してるだろ。
78(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 6ae5-xfn0 [49.251.218.144]) 2024/12/22(日)00:45 ID:1aiTNZSA0(1/3) AAS
ステブレやリバースが発売前の発表時点でpro対応できたのは独占契約の問題で情報開示でも受けてたのかと思ったが、
よく考えたらドグマ2も発表とともにenhanced対応表明してたから普通にpro発表前からproの存在は知ってるはずなんだよなぁ。開発チーム解散したとはいえRTX4090からsteam deckまで最適化したpc版のチームは絶対その時残ってたしスケジュール的にも技術人員的にもあえてしなかったとしか思えない。
PC版は事前に出すと言っちゃったから出さざるを得なかったけどもうそれ以外の16関連には一切金かける気無いんやろな。
91(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 6ae5-xfn0 [49.251.218.144]) 2024/12/22(日)13:17 ID:1aiTNZSA0(2/3) AAS
PC版もDLCも最初から出すつもりだったに決まってるだろ
その二つすらなくて何が一年半の販売計画だよ。デマ流すな
111(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 6ae5-xfn0 [49.251.218.144]) 2024/12/22(日)23:41 ID:1aiTNZSA0(3/3) AAS
残念ながらDLCを望まれた時のためにあえて余白を残したと吉田自身が言ってるのでありきです。その用意する余白を本編にあってもなくても本筋のストーリーに矛盾しないものにしただけ。
最初から入れるつもりなんて毛頭無い
203: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 6ae5-xfn0 [49.251.218.144]) 2024/12/28(土)14:27 ID:HXFnmZGd0(1) AAS
>>202
変わらない。そもそも15は無印PS5で4K60fps出せる
368: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW eee5-kcd5 [49.251.218.144]) 01/07(火)20:14 ID:a+AzdQrh0(1) AAS
途中からPS5独占に切り替えたけどアクション化は構想段階で決まってたからPS5独占と戦闘システムのアクション化に相関性はない
426(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8fe5-6eWb [49.251.218.144]) 01/12(日)18:55 ID:6jKyWlj20(1) AAS
サムネに開発者の顔に目だけ線入れて使ってるやつは肖像権の侵害で訴えられろ
549: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8fe5-6eWb [49.251.218.144]) 01/17(金)02:27 ID:1RtHrr5d0(1) AAS
別にリヴァいなくてもリズンになれればいいだけでリヴァが汚れてるから取り込んで欲しくないとか曲解やば
824(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6be5-Zu+l [49.251.218.144]) 02/07(金)19:40 ID:TvYpbuae0(1) AAS
モンハンワイルズも無印PS5でFSR1かよ。16の時もFSR1採用は褒められたものでは無かったけど、一応一年半に発売されたものだからっていう免罪符があったが流石に25年のゲームでFSR1はキツイぞ
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