【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★105【ヴァニラウェア×アトラス】 (448レス)
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122: (ワッチョイ 8f96-x1jm) 02/03(月)19:25:53.70 ID:JGuRlmgf0(3/3) AAS
もともと一本道で作ってたのを形のうえではフリーでも回れるように軌道修正した感じだから、それも難しいんじゃないか
最初からフリー前提で作ってたなら、通せんぼイベント自体もっと少なかったろうよ
285: (ワッチョイW 27fd-HfJw) 02/13(木)12:05:23.70 ID:JxNJGrU70(1/3) AAS
発売から何ヵ月たってる定期
307: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 1a02-Psoq) 02/13(木)21:54:05.70 ID:btB+/X8f0(1) AAS
>>302
FFTに汎用と違う顔のシーフがいたのを思い出した
説得すると顔が変わるから困る
386: (ワッチョイ 2314-xt5A) 02/17(月)19:47:07.70 ID:UHkKwdQr0(2/3) AAS
>>383
レベル40だかで加入するのがよくない
407(1): (ワッチョイW 4b37-sXHs) 02/18(火)13:00:25.70 ID:F7p3xD780(2/3) AAS
この手のゲームだとあっさり攻略されすぎとか寝返りすぎとかツッコまれるけど
統治はロクにする気がないらしいというのは序盤から何度も言われてるし、洗脳設定も忠臣や穏健系のキャラと一度戦う理由付けとしてうまくいってるわ
というか最初はもっと操られてる奴ばかりと戦うのかと思ってたわ
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