RPG MAKER WITH PLAYER part1【RPGツクール】 (204レス)
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1: (ワッチョイ bf8a-x4eQ) 02/28(金)20:14 ID:d0BP42e60(1/4) AAS
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『RPG MAKER WITH』作品の評価、質問、PRスレです

プラットフォーム
 Nintendo Switch
 PS4、PS5
 クロスプラットフォーム対応
省9
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 095a-neiP) 03/24(月)14:27 ID:OS5npE+q0(1) AAS
アドベンチャラーWITH、受賞作なのにエンカウントで強制終了するしメニュー開けなくなるバグを確認
それとモンスターの召喚してもパーティに居ないことがある。公式はちゃんとプレイしたのか?
185: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)18:06 ID:f94NojSu0(6/15) AAS
受賞できなかった負け犬の叫び声

なんで俺の作品は受賞できずに30分どころか2時間かかる踊るが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずに水増ししまくってるアドベンチャラーが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずにシューティングゲームが賞とってるんだあああ
RPGツクールなのにシューティングゲームが受賞されてるとか場違いにも程があるよなああああ
そもそも全部プレイしてるのかあああああ
熟練者が受賞してるのを見たことが無い可哀そうだあああ 
プレイ時間守らない作品ばかり受賞してるズルいもうルールなんて守らないいいい 
時間オーバーするからわざわざ作品取り換えた作者だっているんだぞ不公平だろうがあああ 
どうしたそんなに受賞が嬉しかったのか踊るの作者あああ 
省5
186: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)18:06 ID:f94NojSu0(7/15) AAS
名が売れた奴、何かを教えようとした奴、SNSで交流してる奴

そういう奴の足を引っ張ること役割しかこのスレには無い
そんなスレに存在価値はない
お前たちは受賞した奴の陰口を叩くことしかできない

違うなら受賞作のどれかのレビューを500字で書け
そしたらやめてやる
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ab-neiP) 03/24(月)19:04 ID:aUYH0LwL0(1) AAS
アドベンチャラーWITH、受賞作なのにエンカウントで強制終了するしメニュー開けなくなるバグを確認
それとモンスターの召喚してもパーティに居ないことがある。公式はちゃんとプレイしたのか?
188: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)19:49 ID:f94NojSu0(8/15) AAS
受賞できなかった負け犬の叫び声

なんで俺の作品は受賞できずに30分どころか2時間かかる踊るが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずに水増ししまくってるアドベンチャラーが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずにシューティングゲームが賞とってるんだあああ
RPGツクールなのにシューティングゲームが受賞されてるとか場違いにも程があるよなああああ
そもそも全部プレイしてるのかあああああ
熟練者が受賞してるのを見たことが無い可哀そうだあああ 
プレイ時間守らない作品ばかり受賞してるズルいもうルールなんて守らないいいい 
時間オーバーするからわざわざ作品取り換えた作者だっているんだぞ不公平だろうがあああ 
どうしたそんなに受賞が嬉しかったのか踊るの作者あああ 
省5
189: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)19:49 ID:f94NojSu0(9/15) AAS
名が売れた奴、何かを教えようとした奴、SNSで交流してる奴

そういう奴の足を引っ張ること役割しかこのスレには無い
そんなスレに存在価値はない
お前たちは受賞した奴の陰口を叩くことしかできない

違うなら受賞作のどれかのレビューを500字で書け
そしたらやめてやる
190: (ワッチョイ d28a-2aXW) 03/24(月)20:02 ID:Ycu3umwF0(2/4) AAS
>>182
ノーマルクエスト面白いよ
サブイベントが沢山ある

難易度は「魔王を倒しに行く」よりは高い
個人的にはこれぐらいがちょうどいい
191: (ワッチョイ d28a-2aXW) 03/24(月)20:05 ID:Ycu3umwF0(3/4) AAS
>>162
>>168でブックサーガをオススメしたけど「2時間以上」という条件には当てはまらない可能性が高かった

一部のボスが強化されてるコンテスト版をプレイしたけど2時間未満でクリアしていた
192: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)20:06 ID:f94NojSu0(10/15) AAS
受賞できなかった負け犬の叫び声

なんで俺の作品は受賞できずに30分どころか2時間かかる踊るが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずに水増ししまくってるアドベンチャラーが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずにシューティングゲームが賞とってるんだあああ
RPGツクールなのにシューティングゲームが受賞されてるとか場違いにも程があるよなああああ
そもそも全部プレイしてるのかあああああ
熟練者が受賞してるのを見たことが無い可哀そうだあああ 
プレイ時間守らない作品ばかり受賞してるズルいもうルールなんて守らないいいい 
時間オーバーするからわざわざ作品取り換えた作者だっているんだぞ不公平だろうがあああ 
どうしたそんなに受賞が嬉しかったのか踊るの作者あああ 
省5
193: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)20:06 ID:f94NojSu0(11/15) AAS
名が売れた奴、何かを教えようとした奴、SNSで交流してる奴

そういう奴の足を引っ張ること役割しかこのスレには無い
そんなスレに存在価値はない
お前たちは受賞した奴の陰口を叩くことしかできない

違うなら受賞作のどれかのレビューを500字で書け
そしたらやめてやる
194: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)20:08 ID:f94NojSu0(12/15) AAS
受賞できなかった負け犬の叫び声

なんで俺の作品は受賞できずに30分どころか2時間かかる踊るが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずに水増ししまくってるアドベンチャラーが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずにシューティングゲームが賞とってるんだあああ
RPGツクールなのにシューティングゲームが受賞されてるとか場違いにも程があるよなああああ
そもそも全部プレイしてるのかあああああ
熟練者が受賞してるのを見たことが無い可哀そうだあああ 
プレイ時間守らない作品ばかり受賞してるズルいもうルールなんて守らないいいい 
時間オーバーするからわざわざ作品取り換えた作者だっているんだぞ不公平だろうがあああ 
どうしたそんなに受賞が嬉しかったのか踊るの作者あああ 
省5
195: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)20:08 ID:f94NojSu0(13/15) AAS
名が売れた奴、何かを教えようとした奴、SNSで交流してる奴

そういう奴の足を引っ張ること役割しかこのスレには無い
そんなスレに存在価値はない
お前たちは受賞した奴の陰口を叩くことしかできない

違うなら受賞作のどれかのレビューを500字で書け
そしたらやめてやる
196
(1): (ワッチョイ d28a-2aXW) 03/24(月)20:19 ID:Ycu3umwF0(4/4) AAS
ブックサーガ
>>121
>ラスボスはやや運ゲー

ラスボスだけ強かったのは憶えているけど運ゲーだったかな?
と思ってもう一度戦ってみた

蘇生アイテムが存在しないので蘇生魔法使える二人が集中攻撃されて倒れたら
残ったキャラが軽傷でもどうにもならなくなったのでリセットした

時々対象が一名の強力な魔法を使ってくるが使うターンが決まっているかどうかは未確認
それを防御してない状態で使われると死ぬ

パーティメンバーが三人だけなので一人を毎ターン防御させるわけにもいかない
197: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)20:29 ID:f94NojSu0(14/15) AAS
受賞できなかった負け犬の叫び声

なんで俺の作品は受賞できずに30分どころか2時間かかる踊るが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずに水増ししまくってるアドベンチャラーが賞とってるんだあああ
なんで俺の作品は受賞できずにシューティングゲームが賞とってるんだあああ
RPGツクールなのにシューティングゲームが受賞されてるとか場違いにも程があるよなああああ
そもそも全部プレイしてるのかあああああ
熟練者が受賞してるのを見たことが無い可哀そうだあああ 
プレイ時間守らない作品ばかり受賞してるズルいもうルールなんて守らないいいい 
時間オーバーするからわざわざ作品取り換えた作者だっているんだぞ不公平だろうがあああ 
どうしたそんなに受賞が嬉しかったのか踊るの作者あああ 
省5
198: (ワッチョイ 7983-JIbt) 03/24(月)20:30 ID:f94NojSu0(15/15) AAS
名が売れた奴、何かを教えようとした奴、SNSで交流してる奴

そういう奴の足を引っ張ること役割しかこのスレには無い
そんなスレに存在価値はない
お前たちは受賞した奴の陰口を叩くことしかできない

違うなら受賞作のどれかのレビューを500字で書け
そしたらやめてやる
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2c5-neiP) 03/25(火)10:36 ID:e6RDH3s30(1) AAS
>>196
ブックサーガのストーリーが好みだったな。普通に面白い
200: (ワッチョイW 1930-m//2) 03/25(火)18:28 ID:riVONa8d0(1) AAS
荒らし楽しい?良かったね さよなら
201: (ワッチョイW c6d2-45ij) 03/25(火)20:28 ID:0whzYFhu0(1) AAS
ペンシル!作者は今回の新作でウィズは引退か
ついにツクウィズ常連の一角が削れてしまったか
202
(1): (ワッチョイ c9ab-MaZR) 03/26(水)09:18 ID:tntNInJI0(1) AAS
ペンシルの作者のラストクリエイターやってる。2時間くらいプレイしてて今ミズビタシカントリーまで来た
ゲーム始めたときは「どこがオープンワールド?」って気持ちだったがストーリーを進めると広大なマップが出てくる。
踊る者たちはダンジョン常時開放されてていつでも高難易度ダンジョンに行けるようになってたけどこの作品はNPCの依頼をこなさないと解放されないシステムを組んでると思われる。
箱庭型って書いてる通り、一つの箱庭のストーリーをクリアすると次のオープンワールドが解放されるシステムみたい
踊る者たちと違い、開封した宝箱はマップ移動すると復活してるので実質無限にアイテム収集ができる仕組みになってる。自分的にはこの仕様は好き
踊る者たちやアリアンレンズはランダムエンカウントで逃げられないことがありイライラしたが、この作品はシンボルエンカウントで、更に自分からぶつかりに行かない限り戦闘が発生しないのでめちゃくちゃ遊びやすい。シンボルを避け続ければダンジョン最下層まで行けるわ。ただ、最下層にはボスモンスターいてそいつが強すぎて倒せない。宝箱の回収だけひたすらやってる。
欠点としてはクラフト要素が難しすぎて俺には分からない。アリアンレンズのようにレシピを集めたりするのではなくマップに落ちてる材料を拾って錬成するんだけど、分量を自分で調整する必要があり何を何個使ったらいいのかわからない。とりあえず落ちてる材料を全種類99個ぶち込んでみたら「コンクリートの槍」が出来た。使ってみたら強いからこれで進めてる。
同じくプレイ中の人がいたら「睡眠の槍」と「コンタクトレンズ」の作り方を知ってたら教えてほしい。
203: (ワッチョイ 89b8-MaZR) 03/26(水)18:18 ID:viEMK1pe0(1) AAS
>>202
「睡眠の槍」はクリエイトウェポンで水50個で入手できた。入手はランダムみたいなので根気強くセーブ&リセット
「コンタクトレンズ」はランダム宝箱で入手可能。場所移動で何度も根気強く粘りましょう
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