[過去ログ] Shadowverse 35ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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230: (やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-bdum [221.40.79.193]) 2017/09/05(火)07:55 ID:oQdXryfd0(5/30) AAS
剣も得意よ^o^
231: (やわらか銀行) (ワッチョイ 035c-u2+A [126.57.118.166]) 2017/09/05(火)07:55 ID:T4kperuP0(2/10) AAS
クソのミルフィーユって蔑称はぴったりすぎた
そりゃ浸透するわ
232: (SB-iPhone) (ササクッテロロ Spc7-XUl2 [126.254.199.81]) 2017/09/05(火)07:56 ID:RAwT+7mEp(6/13) AAS
>>227
つまりシャドウバースを批判する奴がおかしいってことか
そうだよな10枚近くナーフしてクソなわけないもんな
233: (catv?) (ワッチョイ c358-6h2J [14.12.5.192]) 2017/09/05(火)07:56 ID:fQeW1LfR0(3/6) AAS
とりあえずここまでの新弾で萎えるようなカードは出てきてないから、その調子でいってほしいと思う
んでどうせTOG〜WLDのカードが暴れるから、暴れたらそいつら下方していけばOK
234
(2): (庭) (アウアウカー Sa07-SGr9 [182.251.244.50]) 2017/09/05(火)07:56 ID:QA/+SOGra(3/3) AAS
>>222
N軸を史上稀に見る大失敗みたいに言ってるのは初心者だろうなとは思うわ
無色テーマとかどのカードゲームにもあるし
235: (庭) (アウアウカー Sa07-LIu0 [182.250.246.230]) 2017/09/05(火)07:56 ID:Yezh0zT0a(1) AAS
思ったんだがこれからも毎月5枚くらいナーフしていけば全て糞のミルフィーユの層が剥がれて神ゲーになるんじゃないか?
236: (茸) (スッップ Sd1f-uwNn [49.98.132.28]) 2017/09/05(火)07:56 ID:B/vRwaFad(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
237: (catv?) (ワッチョイW ffc6-0gHK [219.102.198.153]) 2017/09/05(火)07:57 ID:pJUNuJ/D0(8/17) AAS
今から全カード平坦にするつもりなら100枚ナーフか100枚アッパーが必要だゾ

めんどくさい(確信
238: (catv?) (オイコラミネオ MMff-tNFG [61.205.86.203]) 2017/09/05(火)07:57 ID:iXdz6gWgM(1/7) AAS
>>234
どのカードゲームでも失敗してることをなぜ挑戦してしまうのか
239: (やわらか銀行) (ワッチョイW 035c-0iTJ [126.29.57.219]) 2017/09/05(火)07:58 ID:hy/zhrcQ0(10/23) AAS
>>224
それに対する対処法があるならいいんちゃう
満月出してきたけどデバフは増えて欲しい
240
(5): (新潟県) (ワッチョイ f392-X0kF [202.214.122.185]) 2017/09/05(火)07:58 ID:Y5Bbse0g0(8/16) AAS
糞カードが何か月も放置され続けるカードゲームってあるの?
これはカードバトルだから関係ないかもしれないけど
241: (やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-bdum [221.40.79.193]) 2017/09/05(火)07:58 ID:oQdXryfd0(6/30) AAS
N軸がガチで楽しい環境ならクラス制廃止した方が早いしな
242
(1): (やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-bdum [221.40.79.193]) 2017/09/05(火)07:59 ID:oQdXryfd0(7/30) AAS
>>240
大半のカードゲームがそうだよ
バランス調整投げてるゲームは多い
243: (SB-iPhone) (ササクッテロロ Spc7-XUl2 [126.254.199.81]) 2017/09/05(火)07:59 ID:RAwT+7mEp(7/13) AAS
インフレなしでn軸上回れる固有カード出せんのか?
nビショなんて4Tでとんでもない盤面展開して即降参なんだが
244: (東京都) (ワッチョイ bf29-drxL [101.111.64.6]) 2017/09/05(火)07:59 ID:LR6T/Wb00(26/29) AAS
TOG〜WLD本当に酷いからな黒歴史ターンエーもびっくりだぞ
しかもインフレだけじゃなくてリーダー特性も進化システムも殺して・・・
245: (catv?) (オイコラミネオ MMff-tNFG [61.205.86.203]) 2017/09/05(火)07:59 ID:iXdz6gWgM(2/7) AAS
>>240
まああるよ
有名なのはボルバル
246: (庭) 2017/09/05(火)07:59 ID:taLkX4cV0(1) AAS
>>240
それは普通にある
247
(1): (新潟県) (ワッチョイ f392-X0kF [202.214.122.185]) 2017/09/05(火)07:59 ID:Y5Bbse0g0(9/16) AAS
>>242
例えばなに?
248: (やわらか銀行) (ワッチョイ 035c-u2+A [126.57.118.166]) 2017/09/05(火)07:59 ID:T4kperuP0(3/10) AAS
ニュートラルテーマ自体は別にどこかでやってもいい
でもまだエンハ以外の新要素が何も増えてないのにそこに突っ込むのはネタ切れ感がやばかった
そして案の定成功したとは言い難いし
249
(1): (空) (ブーイモ MM67-bo2y [210.149.251.195]) 2017/09/05(火)07:59 ID:0jh8mWoKM(4/10) AAS
メドゥーサの効果ターン開始時かよぜってぇ弱いわ
ハンド1枚で5/5 1/1 1/1並べつつ一体処理っていう動きしかできん
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