[過去ログ] Shadowverse 291ターン目【シャドウバース】 (1002レス)
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912: (埼玉県) (ワッチョイWW 6e66-OOYa [175.179.122.118]) 2017/10/16(月)22:15 ID:TOChMKlz0(1/3) AAS
>>904
BBリノで意外といけるぞ
除去力半端ないから案外どうにでもなる
ドラジにアイラ連打されたら諦めろとしか言えないけど
913(1): (dion軍) (ワッチョイWW bbd3-B75V [106.174.45.78]) 2017/10/16(月)22:16 ID:ykTBPL9H0(2/2) AAS
ケンタウロスが1/2にナーフされる
914: (dion軍) (ワッチョイ 16d3-BSx0 [113.146.53.66]) 2017/10/16(月)22:16 ID:U5lJ0ELH0(4/7) AAS
>>906
インフレというからにはのののと同コスト以下で来ないと許しませんので!
915: (神奈川県) (ワッチョイ e6e3-89ZN [153.226.3.229]) 2017/10/16(月)22:16 ID:J+iY+V8B0(1/10) AAS
巫女を産廃にしてくれればエーテルが潤うんでよろしくお願いします
916: (やわらか銀行) (ワッチョイWW 0f5c-f2rm [126.75.101.39]) 2017/10/16(月)22:16 ID:WeUcu3t80(1/2) AAS
>>901
シナジーの塊で出来上がってるから
ってだけじゃね?
917: (dion軍) (ワッチョイW 6ed3-+ZlS [175.131.86.109]) 2017/10/16(月)22:17 ID:YaGUgBe60(11/11) AAS
>>911
アリスはどう見ても先攻カードなんだが
フェリア獅子は後攻でも強いと思うけど
918(3): (dion軍) (ワッチョイ af14-B6a6 [222.4.113.35]) 2017/10/16(月)22:17 ID:xHug9BXN0(1/4) AAS
STD時代から俺はアイラおかしい連呼してたんだがスルーされてたな
ランプ要素が増えて異常性が顕著になってきた
919: (愛知県) (ワッチョイ e66e-BSx0 [153.187.163.129]) 2017/10/16(月)22:18 ID:JRzVcJDq0(7/7) AAS
>>913
ケンタナーフはないだろ、似た性能のウルフはいいのって話にもなりそう
大嵐のドラゴンも最近見るようになったし似たようなこいつもそういう話になる
920(1): (やわらか銀行) (ワッチョイWW 0f5c-f2rm [126.75.101.39]) 2017/10/16(月)22:19 ID:WeUcu3t80(2/2) AAS
原初ナーフされたら砕いて次の強カード作るだけのループ
補填エーテルって別にいらないでしょ
921(1): (神奈川県) (ワッチョイ e6e3-89ZN [153.226.3.229]) 2017/10/16(月)22:19 ID:J+iY+V8B0(2/10) AAS
>>918
アイラよりエイラがおかしい
クソでかスタッツ君量産して
922: (東京都) (ワッチョイWW 1764-SppI [118.8.29.28]) 2017/10/16(月)22:19 ID:1WSswmcJ0(5/6) AAS
乞食にそんなまともな理屈通じるわけないだろ
923: (静岡県) (ワッチョイ b330-BSx0 [120.137.137.237]) 2017/10/16(月)22:20 ID:Jwnv8zM40(3/4) AAS
ウルフ2/2/1疾走、自傷2ダメ
ケンタ2/2/1、条件つきで疾走付与
自傷がメリットであることを考えるとケンタは弱いまであるな・・・
924: (埼玉県) (ワッチョイWW 6e66-OOYa [175.179.122.118]) 2017/10/16(月)22:20 ID:TOChMKlz0(2/3) AAS
>>918
あの頃はハンド回収する手段なかったけど今のドラジさん隙あればブースト、終盤アイボリードラサ闘気階段でハンド回収してくんだもんな
序盤のロイジ
中盤のドラジ
終盤のウィッチ
でなんかもう簡潔してる感
925: (茸) (スップ Sdc2-TK80 [1.75.0.233]) 2017/10/16(月)22:21 ID:H2TR3RI2d(2/2) AAS
エイラはバハ投入で対策したつもりやろ
まあ実際減ったけど
926: (静岡県) (ワッチョイ b330-BSx0 [120.137.164.242]) 2017/10/16(月)22:21 ID:m9Q2XPRB0(9/9) AAS
今までのランプはPP10になってからが本番なところあったから5〜6ターン余裕があったけど
今は覚醒までいくと原初でマウント取られるからきついな
927: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp4f-wYuA [126.245.5.148]) 2017/10/16(月)22:21 ID:ZzVLK4fjp(1) AAS
>>920
原初作ってからナーフされるまで一応ユーザー側は得してることになるからな
もう少し減らしてもいいな
928(2): (家) (ワッチョイ 024f-89ZN [59.170.204.86]) 2017/10/16(月)22:21 ID:8evyWR3C0(14/14) AAS
対疾走原初ドラジは序盤の猛攻耐え切って手札温存せずに全処理して相手が
ドロソ引けなかった時『だけ』戦えるな
それでも勝率3割とかいうひどい有様だけどw
TOGのドラジ対ドロシー並みに絶望的な試合多いからドラジと当たると胃が痛いわ
929(1): (dion軍) (ワッチョイ 16d3-BSx0 [113.146.53.66]) 2017/10/16(月)22:21 ID:U5lJ0ELH0(5/7) AAS
>>918
その時代にそんなんスルーされて当然やんw
今でもアイラは一番程よいは
どのリーダーにも特性支えるぶっ壊れはいるし必要
930: (やわらか銀行) (ワッチョイW 875c-21LV [60.121.228.209]) 2017/10/16(月)22:22 ID:VhuNKqE20(1/4) AAS
階段とアイラひけなきゃフェイス原初ってクソゴミだからな
バハもはいってないしブレブレもぬいてるケース多いし
ランプ原初のほうがミラーの安定性は高い
931: (北海道) (ワッチョイ e623-BSx0 [153.206.118.60]) 2017/10/16(月)22:22 ID:McXCVWxO0(1) AAS
エフェメラとトランプナイト早くナーフしろや
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