[過去ログ] 【FEG】ファンタジーアース ジェネシス Part1 (1002レス)
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(1): (庭) (アウアウカー Sab7-9bbN [182.251.251.8]) 2018/08/04(土)09:21 ID:zc3YX9gIa(1/2) AAS
>>395
荒野行動など海外の高評価ソシャゲのいいとこパクってグラを日本人向けのヲタ向けにするだけで覇権取れそうなのに日本企業はどこも頑なにやらないよなあ
ゲーム性は海外ソシャゲいいのに日本の札束ゲーから逃げない奴が多いのは海外産だとグラが洋ゲー風ばっかりだからだよね
ゴリラおっさんおばさんのキャラ動かしても何もおもろないし、そこにあぐらかいて萌える糞ゲーばっかり作ってる日本ゲーム業界はまじクソ
399: (やわらか銀行) (ワッチョイW d35c-LBBz [60.124.121.91]) 2018/08/04(土)09:38 ID:J+vyw2rT0(1/2) AAS
だめだねこの糞ゲー。
初心者と無課金は人権なしやることなし
スカウトはハイドパニなし
建築なし育成なしハイブリなし
なしなしなし
戦争は豆粒キャラの雑殴りで
没入感なし

オワタ
400: (神奈川県) (ワッチョイWW cfe3-xrsp [153.202.53.29]) 2018/08/04(土)09:46 ID:YTShugTI0(2/4) AAS
>>398
理由は色々あると思うが、まず技術力が明らかに低い
後は規制や考えの違い。SWBF2に見られるようにPtWや際限の無いガチャ主体のゲーム性は海外ではかなり締め付けられてる
極めつけはユーザーの思考の違い。
日本はゲームを求めるよりマウントツールにする人が多く、ゲーム性に重きを置かない場合が多々ある

後はF2P自体がすべての元凶だと認識する人がほとんどいない事もあるか…
ゲームも営利である以上、稼ぐ手段は考えなくてはいけないが、システム面での構築が非常に難しい

スタミナ制はプレイヤーに制限を課すことで満足させられず飽きられやすい
システム課金等の差があまり付かないものはマウントツールとして使えない
月額課金に至っては理想的形であるが最早ユーザーが許容してくれない
省5
401
(1): (やわらか銀行) (ワッチョイW d35c-LBBz [60.124.121.91]) 2018/08/04(土)09:51 ID:J+vyw2rT0(2/2) AAS
サヴァスロはよくパクってたのに
何故流行らんかった
402: (禿) (オッペケ Srf7-LJKZ [126.204.196.152]) 2018/08/04(土)10:20 ID:NPFYwy/Qr(1/5) AAS
ガチャに頼ってる時点で未来はないよな
403: (神奈川県) (ワッチョイ 13bd-Xflc [118.240.94.30]) 2018/08/04(土)10:57 ID:4E6hT5GE0(2/5) AAS
装備ガチャ3マンでレジェンド装備セットがキタ――(゚∀゚)――!!

糞グラ(^ω^)
404: (庭) (アウアウカー Sab7-MZk/ [182.251.249.35]) 2018/08/04(土)11:36 ID:j7oBRLe8a(1) AAS
ガチャもガチャで闇鍋から専用武器当てて限界突破には色合わせが必要
さらにこのクオリティで強気の500円ガチャ
スキルまで付けてるしこれで客が付くと本気で思ったのかな
405: (東京都) (ワッチョイ 3329-Xflc [116.0.135.161]) 2018/08/04(土)11:37 ID:QyFJLcTf0(3/11) AAS
でもルーメン来たら10万ポンっと出しちゃう奴いるんだろ
406: (新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ 3fb3-Wazz [219.111.115.99]) 2018/08/04(土)12:38 ID:Qcax6VOf0(1/2) AAS
>>401
クラロワ本家よりもバランス調整がクソなのと、ガチャれガチャれとウザいから

正直、スマホゲーの時点でグラフィックのクオリティは求めてない
そんなんより操作性をなんとかしてくれ
妥協点としてのオートAimなんだろうけど、FEZユーザからするとコレジャナイ感がひどい
407: (アメリカ合衆国) (ワッチョイWW 9308-Bkn+ [150.249.102.66 [上級国民]]) 2018/08/04(土)12:43 ID:Yc/RmM+P0(1) AAS
今時、18:9に対応してないのはおかしいわ
このゲームは視界の広さが超重要なのに
でも高フレームレートに対応してるのは感心した
AQUOSでこのゲームをやるとヌルヌル動く
まあ電池の消費も発熱もえげつないけど
408: (庭) (アウアウカー Sab7-9bbN [182.251.251.8]) 2018/08/04(土)12:48 ID:zc3YX9gIa(2/2) AAS
似た集金スタイルのスクエニゲームにFFEXFがあるけどあれは腐ってもFF冠してるから馬鹿が課金してそう
けどこれはFEZとかいうドマイナーブランドだし誰が課金するのかマジで分からない

一番多い国に登録不能って措置もなあ
ゲームバランス考えたら妥当だけど数少ない良心であるケムキャラに尽くせないと分かると
チュートリアルにたどり着く前に辞める奴続出しそう
409: (東京都) (ワッチョイ 3329-Xflc [116.0.135.161]) 2018/08/04(土)13:02 ID:QyFJLcTf0(4/11) AAS
まず上のクラクラパクと同じでFEZ劣化コピーでFEZ以上の重課金となったらFEZでよくねで終了だからな
そう考えるとFEGはFEZの宣伝のためだけに作られたという考えもあながち馬鹿にできないな
アソビモは犠牲になったのだ
410: (福岡県) (ワッチョイW d3a4-2uQ+ [124.150.188.239]) 2018/08/04(土)13:12 ID:uhXNkAPP0(3/14) AAS
そもそも国が偏ったのって魅力あるキャラつくりすらできなくなったってことじゃないの?
最近のffやら見ててもスクエニは自分のやりたいことだけ好き放題やってるようにしか見えないし
411
(2): (東京都) (ワッチョイ 1364-XjIH [118.8.79.20]) 2018/08/04(土)13:16 ID:4GYj+olD0(1) AAS
FEZが流行ったのは当時珍しいファンタジー系の集団戦メインっていうのもあるが
何より課金要素がエンハイくらいで、無課金でも十分楽しめるけど課金した方が少し有利っていう絶妙なバランスだったからだぞ
課金装備はLV制限が低いのとデザイン違いのみで性能差はないし
今からでも戦争部分の課金要素は消耗品程度にして、せめてアバターガチャに切り替えてくれ
412: (愛知県) (ワッチョイWW bfdb-zgga [211.14.228.88]) 2018/08/04(土)13:25 ID:HLPw6I6Q0(1/4) AAS
誰も運営にコンプガチャのことを伝えずに静かにサービス開始してお偉いさんに怒られて終わればいい
413: (庭) (アウアウカー Sab7-9bbN [182.251.251.4]) 2018/08/04(土)13:29 ID:hc+nIznha(1) AAS
>>411
FEZは今でも無課金でも十分楽しめるけど課金した方が少し有利、ガチャはアバター要素のみっていう基本スタンスは維持してるからね
課金要素がエンハイだけじゃなくてスペルマが増えてしまったとはいえ、それでもガチャして札束の量で敵を倒すゲームばっかりな国産ゲーム内で比較するとかなり珍しい課金形態だと思う
414: (福岡県) (ワッチョイW d3a4-2uQ+ [124.150.188.239]) 2018/08/04(土)13:46 ID:uhXNkAPP0(4/14) AAS
>>411
10周年のインタビューで運営の人がpay to winにしないで楽しめるのもこのゲームの強みって言ってたけど、fegには関わってなかったのだろうか?
それともアソビモがカスすぎるのか?
415: (鹿児島県) (ワッチョイWW 135f-MZk/ [118.4.163.109]) 2018/08/04(土)13:52 ID:ci91/NvX0(1/2) AAS
開発停止しちゃったアルマテジアをFEGにしてくれんかな
416: (京都府) (ワッチョイWW 632a-uuZP [122.27.38.146]) 2018/08/04(土)13:52 ID:HWbCfHj30(1/2) AAS
今日も始まるぞ…あと8分…
417: (福岡県) (ワッチョイW d3a4-2uQ+ [124.150.188.239]) 2018/08/04(土)13:58 ID:uhXNkAPP0(5/14) AAS
コンプガチャのやつは法律的にやばそうなのに加えて、本家のコーディネートできる楽しみを奪ってるからな。やっぱりアソビモがスクエニに悪い入れ知恵をしたんだと思うよ…
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