[過去ログ] トリカゴスクラップマーチ (1002レス)
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807: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)20:08 ID:Z4m/mU610(4/8) AAS
>>806
ちなみにうちにはもう片方の☆4シエラがいるんだが
めったにやらないSS行動の料理で全体1200回復くらい、それのレアパターンで2400回復くらい
スキルは単体風大攻撃だけど威力はそこまででもなし
通常行動の気配りで全体80回復くらい 正直全然役に立たん
808: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)20:10 ID:Z4m/mU610(5/8) AAS
回復に関してはクラフトで回復量2000くらいの薬作れて
主人公がコマンドで使えるくらいしてくれないとガチャで引くまでどうしようもない
809: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)20:40 ID:QujM+1h30(1) AAS
☆4セリアの回復量は4000

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
810
(2): (庭) 2019/05/08(水)20:45 ID:nl0Du2u2S(1/5) AAS
他の回復のキャラスキルは知らんけどシエラのあふれる気配りは割合回復だから未来はある…はず
811: (庭) 2019/05/08(水)20:52 ID:nl0Du2u2S(2/5) AAS
シエラは通常スキレベmaxで最大hpの5%回復だとしても平均500くらいの回復なんだよな
固定回復はスキレベ上げても200しか回復量増えないし最終的には割合回復の方が強いと思うんだけどせめて10%くらいにしてくれないときつい
812: sage(京都府) 2019/05/08(水)20:56 ID:A2Hnr1AA0(1) AAS
紅白戦イベントがひどすぎる
813
(1): (庭) 2019/05/08(水)20:58 ID:OSOz3vneS(1/2) AAS
シエラの3秒クッキング成功と失敗があって成功だと回復力高いんだよな
ところでスキレベ上げってどうやんのこれ
814
(1): (庭) 2019/05/08(水)21:05 ID:nl0Du2u2S(3/5) AAS
>>813
成功してもユウユ以下の回復量だったらただの雑魚なんだよなあせめて成功時は4000〜にしてほしい
スキレベは絆レベルでしか上がらない
815: (千葉県) 2019/05/08(水)21:16 ID:LXWC6yE40(1) AAS
タマキの「史上最低の弾幕」も説明文が「中固定回復」だけど500回復の時と2500回復の時があるな
絆レベルで威力アップとあるから上げていけば高い方で安定するのだろうか

とはいえ全体回復は使用頻度あんまり高くないし
属性相性良しのDEF1000以上あっても敵から3000ダメ以上飛んでくるんで
回復より防御バフの方が重要な気がしないでもない
816: (庭) 2019/05/08(水)21:22 ID:nl0Du2u2S(4/5) AAS
高いほうで安定するわけじゃなく低い方と高い方の回復量がそれぞれ増えるって感じだな
817: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)21:24 ID:Z4m/mU610(6/8) AAS
>>810
うーん 現状絆15位で100前後しか回復しないんだよね
今後絆が上がり続けるとはいえ敵ダメもこっちのHPも増えていくわけだし
敵から1発でHPの20%とか30%とかのダメージくらうバランスになってるし
狙って出せるわけでもないしって感じに
☆3タマキのおくすりをサブにつけると毎ターン100+数%回復できるようになるから
この手のリジェネカードをサブ枠増やして装備するってのが鉄板になるのかな
818: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)21:25 ID:Z4m/mU610(7/8) AAS
>>810
うーん 現状絆15位で100前後しか回復しないんだよね
今後絆が上がり続けるとはいえ敵ダメもこっちのHPも増えていくわけだし
敵から1発でHPの20%とか30%とかのダメージくらうバランスになってるし
狙って出せるわけでもないしって感じに
☆3タマキのおくすりをサブにつけると毎ターン100+数%回復できるようになるから
この手のリジェネカードをサブ枠増やして装備するってのが鉄板になるのかな
819: (庭) 2019/05/08(水)21:26 ID:OSOz3vneS(2/2) AAS
>>814
回復力がキャラによって全然違うとなるとさすがに使える使えないの話にはなっちまうわな
回復は大事なんだから回復行動の回復力は上方修正してほしいわ
820: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)21:36 ID:TsvXi6bD0(1) AAS
回復スキル持ち欲しいのに通常ガチャが無いのつらい
821: (四国地方) 2019/05/08(水)21:38 ID:xxXyVE/V0(1) AAS
チームA〇〇〇〇〇
チームB×××××
なんだこれは…
822: (禿) 2019/05/08(水)21:57 ID:1bcg657iS(1) AAS
初めから圧倒的大差でわろた
823: (庭) 2019/05/08(水)22:10 ID:nl0Du2u2S(5/5) AAS
ステージ報酬の赤月晶回収し終わったらまともに石集めできなくなるからその時点でキャラ武器揃ってなかったらアンスコかな?
824: (家) 2019/05/08(水)22:10 ID:khiDWczr0(3/3) AAS
一日目が終わって仕様が分かったときから予測できた結果
だったら運営が手を入れるかと思ったら何もしなかったでござる
825: (やわらか銀行) 2019/05/08(水)22:29 ID:Z4m/mU610(8/8) AAS
ラウンドごとのスコアリセットもチームシャッフルもなかったからな
終始Bチームで数万〜数十万ポイント差くらってた
826: (茨城県) 2019/05/08(水)23:00 ID:gyg0mn220(3/3) AAS
イベント終わったと思ったら明日からまたイベントなのか
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