[過去ログ] 【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part495 (1002レス)
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150: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/24(土)00:49 ID:J7z+POZFp(1/5) AAS
紙のデルフィンは8マナ貯まったら3コスで出るからね〜
151: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/24(土)00:50 ID:J7z+POZFp(2/5) AAS
俺はミラミスホーガンで乱用してたけど
501: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/24(土)18:13 ID:J7z+POZFp(3/5) AAS
>>500
試行回数が少ないから偏っているだけ
も追加で
510: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/24(土)18:29 ID:J7z+POZFp(4/5) AAS
基本ナーフされた奴しか砕いてないけどポイント2万以上あるわ
砕く以外にもシティバトルとマスター報酬で増えるからね
513: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/24(土)18:35 ID:J7z+POZFp(5/5) AAS
まあ長い目で見たら我慢は必要やね
無駄遣いしなければこんなループに入れる
強いデッキ作る→マスター行く→報酬貰って貯める→新弾で使う→強いデッキ作る→以下ループ
885(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/25(日)11:29 ID:kKP/vaCqp(1/2) AAS
紙のハイランダーデッキの面白さってピン積みでも欲しいカードをクリメモとかのサーチカードとかマナ墓地回収カードで引っ張って来れることにあると思う
探索のせいでデュエプレのハイランダーはそう言った面白さは無い
結局小学生デッキ同士の戦い止まりになってしまってるんよね
前はハイランダー楽しみにしてたけどこの肝心な部分を見落としてた
906(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe7-4RXP [126.182.27.252]) 2021/04/25(日)12:09 ID:kKP/vaCqp(2/2) AAS
普通のランクマだとサーチ対象絞る構築とかそもそもサーチに頼らない構築で対応できる
紙だとサーチが強いしテンポ悪いから探索にしましたっていうのは納得できてる
でもハイランダーはサーチが肝なのよ
一枚しかない切り札をサーチで持って来て、使い回してっていうね
それに対してカレー抜きカレーライスだよこれは
通常構築の改良?のためにハイランダーの面白さが犠牲になっている
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