[過去ログ] 【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part57 (1002レス)
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457: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)09:46 ID:eEm5DwnD0(1/8) AAS
てすと
458: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)09:50 ID:eEm5DwnD0(2/8) AAS
(^_^;)\(・_・) オイオイ

錬成武器は(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

砂漠に落とした指輪を探させるのと同じなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

99%までは努力で何とかなる確率だとおもうけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

100%越えはかなりの運が無いと作れない仕組みなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
省2
459: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)09:59 ID:eEm5DwnD0(3/8) AAS
( ´ー`)フゥー...

錬成武器の仕組みを考えた人はかなり数学の確率統計が出来る人だぞ( `Д´)ノ コラァ!

この他人を褒めない数学くんがお見事と言うのだから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

39%→縦攻撃と横攻撃(ハズレ)wwwwww

36%→シリーズと単体攻撃
省5
460: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)10:05 ID:eEm5DwnD0(4/8) AAS
( ´ー`)フゥー...

まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

先ずは39%→36%→33%→30%→27%→24%

ここまでは全て3の倍数φ(..)メモメモ  

こうなっているから99%までと102%以上では組み合わせの個数が激減する仕組みなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
省3
461: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)10:11 ID:eEm5DwnD0(5/8) AAS
( ´ー`)フゥー...

『33%、33%、33%』

これで合計99%なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

これでも100%未満になる

100%を越える組み合わせの個数はマジに数えるほどしかない
省3
462: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)10:17 ID:eEm5DwnD0(6/8) AAS
( ´ー`)フゥー...

1回で5本の錬成して(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 

100万本作るのにどんだけ時間かかるの???

しかも錬成は手動だし( ̄^ ̄)ドヤッ!

5本錬成するだけならマクロでも出来るけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
省1
463: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)10:21 ID:eEm5DwnD0(7/8) AAS
( ´ー`)フゥー...

39%の縦攻撃と横攻撃はあってないような物なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

お前ら普段に縦攻撃や横攻撃はわざわざ使わないだろ( ̄^ ̄)ドヤッ!

となると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

錬成武器の大当たりは36%シリーズ3個の108%になる
省1
464: (東京都) (ワッチョイW 45ee-4fkB [124.211.234.218]) 2021/09/20(月)10:25 ID:eEm5DwnD0(8/8) AAS
( ´ー`)フゥー...

ん?

まだ分からないのか?

こう言う仕組みの錬成武器だから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

錬成武器の評価は威力の合計よりも(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
省2
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