[過去ログ] ロックマンX DiVE part.171 (1002レス)
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4: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)00:40 ID:OXcF7eZ00(1/7) AAS
ワッチョイ付与コマンドやけくそで草
9: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)01:39 ID:OXcF7eZ00(2/7) AAS
マゾーと合わせてで散々話題にされた後だぞ
14: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)02:58 ID:OXcF7eZ00(3/7) AAS
レイド向けキャラは順境適性完備適性ボス適性ガン積みして殴り続ける方が強い可能性が……?
17: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)04:22 ID:OXcF7eZ00(4/7) AAS
ボス置いて麻痺持ちずらっと並べてリスポーンさせてヨシ!ってのがな
とりあえず過去作とついでにインティのゲームやってこいってなる
23(1): (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)09:58 ID:OXcF7eZ00(5/7) AAS
音消失とともにシグマがカカシになるバグ
略して音消失バグだ
29: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)10:51 ID:OXcF7eZ00(6/7) AAS
パッド勢と呼んでいいのかわからんがキーボード使ってるよ
37: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/04(土)12:18 ID:OXcF7eZ00(7/7) AAS
ソシャゲクライアントのデータが飛んだところで再インストールの手間が発生するだけよ
132(2): (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/05(日)16:25 ID:U8DVhheD0(1/4) AAS
100%軽減ダイナモを作ってノーガードで殴り続けるのが最強説
153: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/05(日)22:11 ID:U8DVhheD0(2/4) AAS
1ケタ%突撃してんじゃネーヨはげ!!
157: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/05(日)22:36 ID:U8DVhheD0(3/4) AAS
やりたいだけできて当たり前にしろってのはユーザ都合が過ぎるけど
自前でパッチ用意しないと新要素楽しめないってのは微妙なとこではある
DNAポイント消費するんだしBキャラは断片不要とかでもよかったんじゃねえかな……
164(1): (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/05(日)23:31 ID:U8DVhheD0(4/4) AAS
>>162
フェスとかの確率変化がないガチャはSキャラ1.5%、A4%、B27.5%、10連のラスト枠だけBがAになる
重複時のパッチ数はS900、A140、B20
10連して新キャラを引かなかった場合、(900*0.015+140*0.04+20*0.275)*9+(900*0.015+140*0.315)=279パッチが期待値
通常の10連は1000石なので1パッチ=1000/279≒3.584石
よって「確率変化のないガチャの重複だけで」9900パッチ集める場合の期待値は35483石、10連単位に丸めて360連
168: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/06(月)00:02 ID:5X42AGYr0(1/4) AAS
>>166
書いてる通り、新キャラ引いて断片出たりS確定ガチャとかフェスあったりそもそもパッチ配布されてたりを全部無視しての話なのでそこは留意しよう
断片売却はレイドボーナスと相談してやれば充分だと思う DNAは要るキャラ・将来欲しいキャラに絞らないとよっっぽどの廃課金じゃなきゃ無理
203(1): (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/06(月)12:09 ID:5X42AGYr0(2/4) AAS
>>200
そんなもんそんなもん
DNAP100とか150は普通に踏めるのとバフは無条件だからなんだかんだいけるよ
地形運もあるだろうが同じくスタミナ振り(ただし多凸有線)でノーミスできた
209: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/06(月)12:27 ID:5X42AGYr0(3/4) AAS
>>208
数字落ちるやつは総戦力なのか凸数なのかわからんかったから凸数で考えた
細かく調査するのが難しい仕様でひどいっつーか説明しろよってなるな
266: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/06(月)21:22 ID:5X42AGYr0(4/4) AAS
12/8クリレヴィ復刻のツイート来てるけど新キャラ新武器の話はなしか
286: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/07(火)12:05 ID:ZZNIVcoJ0(1/2) AAS
XCM見てるとキャラのイメージから外れる調整はしないっぽいしなあ
290(1): (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/07(火)12:16 ID:ZZNIVcoJ0(2/2) AAS
>>289
空中化はヘッドクラッシュ辺りが前例
硬直(≒モーション)調整されたキャラっていたっけなあ……
335: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/08(水)04:37 ID:fNIdY7wX0(1/14) AAS
クリスマスイベントも復刻か
ヴァジュリーラスキンはどうなるのか
339: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/08(水)05:03 ID:fNIdY7wX0(2/14) AAS
タダで配れは言い過ぎだけど販売ラインナップに入れてくれとは思うわ
362: (広島県) (ワッチョイ cfaa-Z6Z9 [126.95.13.16]) 2021/12/08(水)11:01 ID:fNIdY7wX0(3/14) AAS
ping大きい人が断られ続けてキレそう
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