[過去ログ] 【ガデテル】ガーディアンテイルズ質問スレ part7 (1002レス)
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448(3): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-GEyX [126.157.51.28]) 2022/01/06(木)15:42 ID:LOMYMPv4p(3/8) AAS
防御力200のときは元ダメージの1/3に防御力400のときは1/5になりますよってだけで
>>442
>防御400食らいでも拡大したらアップしている画像と同じになる
とか意味わからないんだが
グラフの読み方わかる?
449: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:44 ID:0QuiqsUlM(21/34) AAS
(゚Д゚)ハァ?
だったらお前は防御盛り一筋やってろ( `Д´)ノ コラァ!
450(1): (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:46 ID:0QuiqsUlM(22/34) AAS
>>448
(^_^;)\(・_・) オイオイ
お前バカなの???
縦軸はダメージ1000しかないジャマイカwwwwww
カマゾンでのダメージとか下手したら10万越えるぞ
省1
451(1): (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:47 ID:0QuiqsUlM(23/34) AAS
>>448
ん?
まだ分からないのか?
防御400の所でも縦軸のダメージを10万にするとアップした画像と同じようになるんだよ( `Д´)ノ コラァ!
452: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:49 ID:0QuiqsUlM(24/34) AAS
( ´ー`)フゥー...
縦軸のスケールを1000→10万の100倍したグラフをイメージ汁wwwwww
馬鹿すぎて相手にするのがアホらしいわ
453(1): (東京都) (ワッチョイW fbf3-8FlN [106.72.150.192]) 2022/01/06(木)15:52 ID:ub39pCX60(2/12) AAS
>>448
わかってたらこんな内容かかんだろ
人の動画から画像持ってきてるのに理解してないとかどういう頭の中身してんだろうな
454: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:54 ID:0QuiqsUlM(25/34) AAS
>>453
(゚Д゚)ハァ?
ラン超越5の動画の人なら数学くんの話が必ずわかるよ
だからあのグラフを添えているからな
455: (東京都) (ワッチョイW fbf3-8FlN [106.72.150.192]) 2022/01/06(木)15:54 ID:ub39pCX60(3/12) AAS
まず縦軸はどこをどうみても1000じゃなくて10000だし今のダメージに対する割合ってのが理解できてないんだろうね
防御0の時と防御100の時で100上がると何パーダメージ減るかわかってる?
んかってないよねえ
そんなだから数学くんって馬鹿にされるんだよ
456(2): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-GEyX [126.157.51.28]) 2022/01/06(木)15:56 ID:LOMYMPv4p(4/8) AAS
>>450
縦軸は1万だぞ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>451
縦軸の数値は軽減率で見るならなんでもいい
式だけあればそこそこの人は理解できるんじゃね画像リンク[jpg]:i.imgur.com
457: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:56 ID:0QuiqsUlM(26/34) AAS
( ´ー`)フゥー...
おおざっぱに言うと(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
y=1/xのような関数式になると言うことを理解していることがとっても重要なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
アホは直線をイメージしてしまうんだよ
458(1): (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:57 ID:0QuiqsUlM(27/34) AAS
>>456
(゚Д゚)ハァ?
だったら10000→10万に縦軸のスケールを上げろwwwwww
459: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)15:59 ID:0QuiqsUlM(28/34) AAS
( ´ー`)フゥー...
そうそう
y=1/xになっているジャマイカ
ダメージ×(1/100+防御力)
460(1): (東京都) (ワッチョイW fbf3-8FlN [106.72.150.192]) 2022/01/06(木)15:59 ID:ub39pCX60(4/12) AAS
拡大したら同じになるってどういう事なの?
わざわざ言いかなえなくても 100/(100+防御)って出てる
>>456 の画像貼ればいいのにアホってなんで自分の間違った解釈押し通そうとするの?
461: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)16:00 ID:0QuiqsUlM(29/34) AAS
( ´ー`)フゥー...
受けるダメージと防御力はy=1/xに近い相関関係があると言う事がめちゃくちゃ重要なんだよ
462: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)16:01 ID:0QuiqsUlM(30/34) AAS
>>460
(゚Д゚)ハァ?
y=1/xをどんどん拡大しても必ずy=1/xになるんだよ
これが分からないのか?
463: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-GEyX [126.157.51.28]) 2022/01/06(木)16:01 ID:LOMYMPv4p(5/8) AAS
>>458
理系なら軽減率でみるから縦軸のスケールとかどうでもいいよ
その言葉が出てくる事自体グラフ読めない事を証明してる
464: (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)16:04 ID:0QuiqsUlM(31/34) AAS
( ´ー`)フゥー...
反対にy=1/xをどんどん縮小していくと直線になる
これが区分求積法だろ( ̄^ ̄)ドヤッ!
積分の概念はこれな
465: (東京都) (ワッチョイW fbf3-8FlN [106.72.150.192]) 2022/01/06(木)16:04 ID:ub39pCX60(5/12) AAS
というかゲームしてたらeffective healthの話なんて20年前からずっと語られてる幼稚園児みたいな内容をさも自分が今見つけたみたいに言ってるの本当ダッサ
ガデテルでもゲーム内で耐久力って数字でわかりやすく出てるのに無能だからなんの数字か分からず生きてたんだろうな
466(1): (東京都) (ワッチョイW fbf3-8FlN [106.72.150.192]) 2022/01/06(木)16:07 ID:ub39pCX60(6/12) AAS
しかもどこから積分が出てきたんだよ
マジで糖質どころか意味もわからず難しい言葉使ってみましたってだけで生きてんだな
頭おかしいね
467(1): (東京都) (ソラノイロ MM4f-uDQO [52.69.102.177 [上級国民]]) 2022/01/06(木)16:08 ID:0QuiqsUlM(32/34) AAS
>>466
(^_^;)\(・_・) オイオイ
区分求積法すら知らないのか?
積分童貞乙だわwwwwww
y=1/xを積分すると言うことはどういうことなの???
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