[過去ログ] 原神総合スレ Part4297 (1002レス)
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888: (富山県) 2022/02/12(土)22:05 ID:mX62Veeu0(38/51) AAS
>>885
ゲーム業界も新たな転換期に来てるね
VRの進化、プレイヤー間でのリアルマネーでのやり取りみたいなものも今後増えていくだろうし、オリンピック種目にもなるかもしれない
大きな経済効果を生み出す反面、中国ではゲーム規制が導入され出しているようだし、没入度・中毒性が増し不登校や引きこもりも増え高齢化社会も相まって大きな社会問題になるかもしれないね
もうソシャゲの時代は終わりが来ている。
白猫は持っても後5年ってところだな
889(1): (北海道) 2022/02/12(土)22:05 ID:T4oCLyYT0(1) AAS
GALAXYのプレイヤー情報で見ると原神はウマ娘の6倍の人口だからね まだまだ伸びるよ
890: (SB-iPhone) 2022/02/12(土)22:06 ID:Q9mmNkYGS(14/17) AAS
中国産ゲーム「原神」日本でも大躍進、開発費100億円を2週間で回収
近年、開発の大型化が進んだゲーム業界。その中でも開発発表時から注目を集めてきたタイトルが、世界でロケット
スタートを切った。開発した企業は、いったい何者なのか。(ダイヤモンド編集部 杉本りうこ)
3年4カ月かけ豪快に使った約100億円を、わずか2週間で見事回収――。ゲーム業界関係者が刮目する快進撃が今、
世界規模で起こっている。中国のゲーム開発会社、ミホヨ(上海米哈游網絡科技)によるロールプレーイングゲーム
(RPG)「原神(ゲンシン・インパクト)」が、9月28日の世界リリース以降、中国や日本、韓国、米国などでヒット
しているのだ。
原神はiOSやアンドロイドのスマートフォンのほか、パソコン、プレイステーション4向けにリリースされている。
モバイルアプリとしては10月1日に世界1700万ダウンロードを記録(米調査会社アップアニー調べ)した後、4日まで
の1週間に世界で売り上げ6000万ドル(約63億円、米調査会社センサータワー調べ)を突破。さらに10日には、アジア
省14
891(1): (広島県) 2022/02/12(土)22:06 ID:MpS/t+Hi0(19/22) AAS
グォパーが可愛すぎて心が女の子になっちゃいそう
892(1): (富山県) 2022/02/12(土)22:06 ID:mX62Veeu0(39/51) AAS
>>889
中国だし捏造してそうだけどな
893: (SB-iPhone) 2022/02/12(土)22:06 ID:Q9mmNkYGS(15/17) AAS
>>891
中国産ゲーム「原神」日本でも大躍進、開発費100億円を2週間で回収
近年、開発の大型化が進んだゲーム業界。その中でも開発発表時から注目を集めてきたタイトルが、世界でロケット
スタートを切った。開発した企業は、いったい何者なのか。(ダイヤモンド編集部 杉本りうこ)
3年4カ月かけ豪快に使った約100億円を、わずか2週間で見事回収――。ゲーム業界関係者が刮目する快進撃が今、
世界規模で起こっている。中国のゲーム開発会社、ミホヨ(上海米哈游網絡科技)によるロールプレーイングゲーム
(RPG)「原神(ゲンシン・インパクト)」が、9月28日の世界リリース以降、中国や日本、韓国、米国などでヒット
しているのだ。
原神はiOSやアンドロイドのスマートフォンのほか、パソコン、プレイステーション4向けにリリースされている。
モバイルアプリとしては10月1日に世界1700万ダウンロードを記録(米調査会社アップアニー調べ)した後、4日まで
省14
894: (SB-iPhone) 2022/02/12(土)22:06 ID:Q9mmNkYGS(16/17) AAS
>>892
中国産ゲーム「原神」日本でも大躍進、開発費100億円を2週間で回収
近年、開発の大型化が進んだゲーム業界。その中でも開発発表時から注目を集めてきたタイトルが、世界でロケット
スタートを切った。開発した企業は、いったい何者なのか。(ダイヤモンド編集部 杉本りうこ)
3年4カ月かけ豪快に使った約100億円を、わずか2週間で見事回収――。ゲーム業界関係者が刮目する快進撃が今、
世界規模で起こっている。中国のゲーム開発会社、ミホヨ(上海米哈游網絡科技)によるロールプレーイングゲーム
(RPG)「原神(ゲンシン・インパクト)」が、9月28日の世界リリース以降、中国や日本、韓国、米国などでヒット
しているのだ。
原神はiOSやアンドロイドのスマートフォンのほか、パソコン、プレイステーション4向けにリリースされている。
モバイルアプリとしては10月1日に世界1700万ダウンロードを記録(米調査会社アップアニー調べ)した後、4日まで
省14
895: (富山県) 2022/02/12(土)22:06 ID:mX62Veeu0(40/51) AAS
コロナを過剰に、国民を洗脳するように煽るマスコミ。
羽生結弦をウザイくらいに「我々は応援しています」と報道するマスコミ。
同じようにシエラ,コルネ等の人気キャラをウザイくらいに登場させるコロプラ。
やりすぎは嫌いになる元なんだよね。だからマスコミやコロナはもちろん羽生結弦もシエラもコルネも嫌いになった。(元々好きでもなかったけど)
『マスコミ=コロプラ』なんだよ。
896: (SB-iPhone) 2022/02/12(土)22:06 ID:Q9mmNkYGS(17/17) AAS
>>887
中国産ゲーム「原神」日本でも大躍進、開発費100億円を2週間で回収
近年、開発の大型化が進んだゲーム業界。その中でも開発発表時から注目を集めてきたタイトルが、世界でロケット
スタートを切った。開発した企業は、いったい何者なのか。(ダイヤモンド編集部 杉本りうこ)
3年4カ月かけ豪快に使った約100億円を、わずか2週間で見事回収――。ゲーム業界関係者が刮目する快進撃が今、
世界規模で起こっている。中国のゲーム開発会社、ミホヨ(上海米哈游網絡科技)によるロールプレーイングゲーム
(RPG)「原神(ゲンシン・インパクト)」が、9月28日の世界リリース以降、中国や日本、韓国、米国などでヒット
しているのだ。
原神はiOSやアンドロイドのスマートフォンのほか、パソコン、プレイステーション4向けにリリースされている。
モバイルアプリとしては10月1日に世界1700万ダウンロードを記録(米調査会社アップアニー調べ)した後、4日まで
省14
897: すずきちゃん(千葉県) 2022/02/12(土)22:07 ID:AOEaA7v00(7/8) AAS
おまいらーー 盛り上がってるなーー
すずきちゃんは
螺旋・・・なかなか 3層で★6とれなくて・・・手こずってますーー
でも、ノンタゲアクション戦闘 楽しぴーーー(●^o^●)
夢中になっちゃうな これ(`・∀・´)エッヘン!!
くぅぅぅーー(≧◇≦)
898(1): (山梨県) 2022/02/12(土)22:07 ID://wT16gf0(19/20) AAS
>>872
これは解釈あってるな🥺
899: (神奈川県) 2022/02/12(土)22:07 ID:FpxXa9Tl0(4/5) AAS
アナルヘッドサイコパス
900: (東京都) 2022/02/12(土)22:07 ID:Lzt2Xse5M(6/7) AAS
スレの勢いに加担してるだけの協力者だよな🤭ありがてぇ
901: (北海道) 2022/02/12(土)22:07 ID:fsJeIboW0(5/5) AAS
ガワだけはいいんだけどなぁ
まぁ特別すごいわけでもないけど
902: (大阪府) 2022/02/12(土)22:07 ID:3L25LCqp0(12/15) AAS
>>886
かわいいけど膝のバッテンがないの気になる🥺
903: (広島県) 2022/02/12(土)22:07 ID:MpS/t+Hi0(20/22) AAS
ヘブバン業者雇ったん?
904: (富山県) 2022/02/12(土)22:07 ID:mX62Veeu0(41/51) AAS
>>898
キャラクターを入手しやすい環境にしたい!
普通 定期的なガチャ更新
白猫 ガチャ更新完全放棄、別枠ガチャ放棄
ガチャ演出変える余裕あっても中身は3年4年同じままなんだからそっち先に変えろよ
仕事した気になってんだろうけど何一つ仕事してないんだよ
905: (神奈川県) 2022/02/12(土)22:08 ID:wMzayPqE0(5/5) AAS
ノエルは子作り目的でsexするから堕ろさないよ
愛の重さは安心できます
906(1): (神奈川県) 2022/02/12(土)22:08 ID:B1OVN2L/0(3/4) AAS
>>876
どうやったらそんな解釈になるんだよ
907: (富山県) 2022/02/12(土)22:08 ID:mX62Veeu0(42/51) AAS
原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSにて遊作/Playmakerが使用するシンクロモンスター。
初登場は「遊作/Playmaker vsボーマン」(3戦目)であり、Playmakerのスキル「Neo Storm Access」によりエクストラデッキに加わった。
《サイバース・シンクロン》とレベル6になった《バックアップ・セクレタリー》をシンクロ素材にシンクロ召喚される。
ボーマンの《アローザル・ハイドライブ・モナーク》を(2)の効果でバウンスし、そのまま直接攻撃を仕掛けた。
しかし、ボーマンの墓地の速攻魔法《ハイドライブ・スカバード》により、半分になった戦闘ダメージをお互いに受ける形となって引き分けに終わった。
以降のデュエルでも何度か登場しているものの、対戦相手がPlaymakerの戦術を熟知している事もあってか(2)はまともに通らずにあっさり戦闘破壊されるシーンが目立つ。
しかし、「vsボーマン」(4戦目)のデュエル終盤などでは《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード》にカウンターを乗せる役割も担っており、勝利には貢献している。
攻撃名は「クアンタムエンクリプション」、(2)の効果名は「ドライブバックショット」。
ちなみに、AiがPlaymakerより先に「食らえ!タムタムドッカン!」と攻撃名らしき台詞を発言しているが、言い終わる前に上記の攻撃名が述べられた。
省3
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