[過去ログ] 【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part694【ナーフ糞運営💩】 (1002レス)
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443(5): (ジパング) (オイコラミネオ MM41-ZS17 [150.66.76.138]) 2022/06/25(土)13:29 ID:7HIpeQ2cM(13/24) AAS
>>438
あー。わかる気がする
ちなみに送った文章はこれだ🥺
2022年6月22日、ヘブンバーンズレッド(以下ヘブバン)にて新コンテンツ「ボスバトル」が実装されました。
新コンテンツ「ボスバトル」の周回目的は、技の習得と経験値入手、および装備の入手です。今回問題となったのはボスバトルの敵、「エグゾウォッチャーR」のドロップ装備「火門のブレス」です。
それはエグゾウォッチャーRの技ダメージを大幅に軽減するという効果であり、この「火門のブレス」をスタイル「一千子の抱擁[A]」や「閃光のサーキットバースト[SS]」に装備させると、当該スタイルの技やアビリティ(「一千子の抱擁[A]」の技「ライオンハート」およびアビリティ「警鐘」、「閃光のサーキットバースト[SS]」のアビリティ「堅忍」、「黄昏、久遠の夢[SS]」のアビリティ「鉄壁」など)との相乗効果でダメージをほぼゼロに抑える形で周回することが可能でした。
もちろん、バグやチート等の利用は一切なく、スキルやアビリティを用いたダメージ軽減やタゲ取りの手法はサービス開始から本日に至るまで続いている「正攻法」です。
しかし、運営のWright Flyer Studios(以下WFS)はこの仕様を想定外とし、23日の夕方に該当キャラへの弱体化および防御関係の計算式見直しを宣言しました。
それに伴い前述のスタイルだけでなく、「終末ロリータ白書[SS]」の技「ディミニッシュ・レイ」、「生者のホメオスタシス[SS]」の技「トリック・カノン」、「無上の終局[SS]」の技「極点の一手」等の「敵の攻撃力を下げる技」の効果の重複をなくす旨の発表を行いました。防御関係の計算式を直す、という建前で行われた「巻き添えナーフ」と言っても過言ではありません。
最初に言及した「一千子の抱擁[A]」は低レアリティスタイルであり、「閃光のサーキットバースト[SS]」は配布スタイルでしたが、「終末ロリータ白書[SS]」「生者のホメオスタシス[SS]」「無上の終局[SS]」は有料ガチャの最高レアリティスタイルであり、なおかつ「エグゾウォッチャーR」に対しての無限耐久コンボパーツとも言い難く、このような半ばこじつけとも捉えられるような弱体化は到底正当化されるものではありません。
その上、「生者のホメオスタシス[SS]」は今現在ピックアップ中のキャラクターです(2022/6/22(水)11:00~7/6(水)10:59に開催中の「突属性ピックアップガチャ」トリプルピックアップの目玉です)。このような商品の下方修正をしながらも頑なにピックアップ販売を続けているのは信じがたい事実です。
サービスが開始された2月10日から本日に至るまで、私が課金をしてスタイルの入手を行った理由は「実装時の」性能に魅力を感じたからに他なりません。
課金して入手したスタイルがWFSの勝手な都合により強制的に弱体化されました。以上の理由から返金の申請をいたします。
お手数お掛けいたしますがよろしくお願いします。
最後に、ヘブバン運営による弱体化宣言ツイートへのリンクを貼っておきますのでご参考になれば幸いです。
Twitterリンク:heavenburnsred
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
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