[過去ログ] 【ブルアカ】🤓の捕食者の成り上がり【波🏄運営】 (1002レス)
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4: (IGRいわて銀河鉄道) (ワッチョイW 5f58-yehy [118.6.91.132]) 2023/06/21(水)11:01:24.77 ID:tukqommo0(1/3) AAS
┌(┌🤓)┐や、お疲れ
33: (茸) (スフッ Sd9f-sZcS [49.104.51.120]) 2023/06/21(水)11:09:13.77 ID:54tqjQXwd(2/10) AAS
>>25
やめなよ
171: (SB-Android) (オッペケ Sr33-dQpT [126.254.255.2]) 2023/06/21(水)11:40:13.77 ID:HbQbYa2Dr(14/22) AAS
>>129
あとは敵出現前に移動ルートは赤線で示される
敵が湧くタイミングは時間経過と特定の敵倒されてからとかか
白Wikiとかにはまとめられてそうだけどどうなんだろ🥺
229(1): (東京都) (ワッチョイW 5fb0-Epj2 [180.39.2.23]) 2023/06/21(水)11:55:43.77 ID:BpB0N8cc0(4/6) AAS
ヘブ🍖がひたすらアルテリオス馬鹿にしてた時は言いづらかったけど
メギドも基本的にダメージは攻撃力-防御力なのよね🤔
連撃とか攻撃倍率とかあるからその辺理解するとどれぐらいのダメージ与えられるか予測できる🥸
274(2): (大阪府) (アウアウウー Sa23-+K5J [106.146.74.170]) 2023/06/21(水)12:02:35.77 ID:v35fqQaLa(3/11) AAS
>>270
なんでお前そんなイライラしてるの?話聞くよ
289(1): (東京都) (ワッチョイW 5fb0-MjPY [180.1.163.109]) 2023/06/21(水)12:04:26.77 ID:/ZiXQMk80(6/9) AAS
ヘブの場合は時計塔の敵ステータス=開発スタッフに本来想定されてたレベル上昇幅説が正しかったんだろうね🥺
だからメインの敵ステータスが時計塔に沿ってる1章だけはRPGとしてのバランス取れてた😔
364(3): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp33-RiVX [126.193.59.5]) 2023/06/21(水)12:12:05.77 ID:UPLhqbnBp(4/7) AAS
手に入る時の数値がランダムな装備みたいなの実装すればそうりきコピペじゃなくなるんじゃないかな😁
630: (東京都) (アウアウウー Sa23-a3Vr [106.146.53.86]) 2023/06/21(水)12:29:39.77 ID:9f7ozW36a(3/7) AAS
ホドでイオリをチェリノに変えたらクリアできた🤗とかほざいてるようなもんか?
648: (愛知県) (ワッチョイW 5fc5-gDdz [222.146.157.159]) 2023/06/21(水)12:30:26.77 ID:bLHaiAls0(4/10) AAS
>>636
ギャハハハハハハ🤣
820: (ジパング) (ブーイモ MM4f-6GTm [133.159.151.154]) 2023/06/21(水)12:40:45.77 ID:qi92/LU8M(9/10) AAS
>>806
スタレで確定だよ
835: (北海道) (ワッチョイW dfb9-tNgd [42.147.113.31]) 2023/06/21(水)12:41:44.77 ID:3TusSxsc0(2/4) AAS
>>818
プロセカってただの音ゲーじゃないの?🤔
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