【MIXI】コトダマン 393文字目 (664レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

239: 警備員[Lv.1][新芽](日本のどこか) (ワッチョイW 752f-YiLD) 11/14(木)15:37 ID:fSbggfne0(1/3) AAS
まさか10年続けるって言ってたしパズル部門5位コトダマンが急に終るわけ無いだろ
つか多すぎるって言うほどやらなきゃいけないこと増えたか?
248: 警備員[Lv.6][新芽](日本のどこか) (ワッチョイW 752f-YiLD) 11/14(木)19:32 ID:fSbggfne0(2/3) AAS
ゲームだけに一日の殆どを使えるなら集会回数多くても問題無いだろう

コトダマンの降臨は初日が一番人が多く
時間経過で終わった人が増えて触らなくなる
必然的にキャラクターのリソースが足りなくてクリア出来にくい人or出来ない人が溢れる
時間が足りない人はマルチで時短したいがクリア出来にくい人達とマルチすると死んだり時間がかかってしまう

課金アイテムで集会回数減らしたり
時間が経過する程ドロップ数が多少でも増えるとか
新降臨は一日に挑戦出来る回数制限を設けたり出来たらいいなぁって思う
まぁ最後のは降臨のタイムスケジュールなんだろうけどね
249: 警備員[Lv.6][新芽](日本のどこか) (ワッチョイW 752f-YiLD) 11/14(木)19:37 ID:fSbggfne0(3/3) AAS
一日の殆どと言ったが新降臨の降臨してる間の時間だねスマソ
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