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【MIXI】コトダマン 393文字目 (1002レス)
【MIXI】コトダマン 393文字目 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730636918/
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239: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.1][新芽](日本のどこか) (ワッチョイW 752f-YiLD) [sage] 2024/11/14(木) 15:37:55.33 ID:fSbggfne0 まさか10年続けるって言ってたしパズル部門5位コトダマンが急に終るわけ無いだろ つか多すぎるって言うほどやらなきゃいけないこと増えたか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730636918/239
248: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.6][新芽](日本のどこか) (ワッチョイW 752f-YiLD) [sage] 2024/11/14(木) 19:32:50.78 ID:fSbggfne0 ゲームだけに一日の殆どを使えるなら集会回数多くても問題無いだろう コトダマンの降臨は初日が一番人が多く 時間経過で終わった人が増えて触らなくなる 必然的にキャラクターのリソースが足りなくてクリア出来にくい人or出来ない人が溢れる 時間が足りない人はマルチで時短したいがクリア出来にくい人達とマルチすると死んだり時間がかかってしまう 課金アイテムで集会回数減らしたり 時間が経過する程ドロップ数が多少でも増えるとか 新降臨は一日に挑戦出来る回数制限を設けたり出来たらいいなぁって思う まぁ最後のは降臨のタイムスケジュールなんだろうけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730636918/248
249: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.6][新芽](日本のどこか) (ワッチョイW 752f-YiLD) [sage] 2024/11/14(木) 19:37:03.77 ID:fSbggfne0 一日の殆どと言ったが新降臨の降臨してる間の時間だねスマソ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730636918/249
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