[過去ログ] 鋼嵐-メタルストーム-Part20 (1002レス)
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80: 警備員[Lv.33](みかか) (HappyBirthday! 6204-KrXD) 2024/11/20(水)23:32 ID:lk/9UqD90HAPPY(6/10) AAS
>>78
ほんまや〜
無凸でもボーナス貰えてるってじゃあ何のボーナスなんだよ
81: 警備員[Lv.9][新芽](福岡県) (HappyBirthday!W fbe7-4uve) 2024/11/20(水)23:32 ID:za5mCWIY0HAPPY(6/9) AAS
脳いじられてないパンピーは整備士を探すハメになる
82: 警備員[Lv.24](新日本) (HappyBirthday!W 533d-Nnho) 2024/11/20(水)23:33 ID:fZLVHKRp0HAPPY(1/2) AAS
>>19
イベント報酬とかアリーナ国境の交換STの次の情報とか出してくれてるの予定立てやすくて助かるよ
83: 警備員[Lv.33](みかか) (HappyBirthday! 6204-KrXD) 2024/11/20(水)23:35 ID:lk/9UqD90HAPPY(7/10) AAS
アイリーンの事前情報無かったらウィルバートに全ツッパして葬式ムードだったかも知れないしな
ソシャゲのガチャは露骨に人権掛かるからありがたいわ
ストーリーのネタバレは嫌だけどね
84: 警備員[Lv.86][苗](日本のどこか) (HappyBirthday! 6273-LRiR) 2024/11/20(水)23:35 ID:u7p68Q8Z0HAPPY(2/2) AAS
やっぱ70%のモジュールはあてにならんな
85: 警備員[Lv.33](みかか) (HappyBirthday! 6204-KrXD) 2024/11/20(水)23:39 ID:lk/9UqD90HAPPY(8/10) AAS
確率系モジュールは平均火力を上げるための物だから
86: 警備員[Lv.9][新芽](福岡県) (HappyBirthday!W fbe7-4uve) 2024/11/20(水)23:39 ID:za5mCWIY0HAPPY(7/9) AAS
このゲーム石もチケットも凸素材もくれるし大概無課金微課金に優しいな
バイオ液まで配るとは思わなかった
87: 警備員[Lv.25](みかか:広島県) (HappyBirthday!W 426b-Jfux) 2024/11/20(水)23:42 ID:ImWtBgye0HAPPY(2/2) AAS
>>78
まじかよ、誤解してたわ
サンクスコ
88: 警備員[Lv.33](みかか) (HappyBirthday! 6204-KrXD) 2024/11/20(水)23:44 ID:lk/9UqD90HAPPY(9/10) AAS
長期規約に大量の期限切れ任務が並び始めた
89(2): 警備員[Lv.16](茨城県) (HappyBirthday!W a31b-d0HJ) 2024/11/20(水)23:45 ID:W7xdKtSr0HAPPY(1/2) AAS
このゲームのダメージ計算がよくわからない
極限で装甲+200%とかだと散弾系が全くダメージ通らなくなるけど狙撃とかはそこそこ通るのはなんだろう
90: 警備員[Lv.9][新芽](福岡県) (HappyBirthday!W fbe7-4uve) 2024/11/20(水)23:47 ID:za5mCWIY0HAPPY(8/9) AAS
狙撃に何十%か装甲無視が隠しステが付いてそうな感じするな
91: 警備員[Lv.24](新日本) (HappyBirthday!W 533d-Nnho) 2024/11/20(水)23:48 ID:fZLVHKRp0HAPPY(2/2) AAS
超適当だけど1000-100と100-100×10の違い
92: 警備員[Lv.33](みかか) (HappyBirthday! 6204-KrXD) 2024/11/20(水)23:48 ID:lk/9UqD90HAPPY(10/10) AAS
>>89
俺もよく分からないけど多分攻撃力➖防御力=ダメージに近い物だと思う
一発で与えるものは影響が少なく複数に分けて与えるものは影響が大きいって事だと
総合ダメージは機関銃やショットガンが優秀だからな
93: 警備員[Lv.11][芽](愛知県) (HappyBirthday! a721-KrXD) 2024/11/20(水)23:48 ID:q2tnKm6F0HAPPY(1) AAS
極限11-1おわた。
とりあえず今日は満足したから寝る。
94: 警備員[Lv.11][新芽](庭) (HappyBirthday! 7b3c-0aj3) 2024/11/20(水)23:49 ID:B3Ktxshy0HAPPY(2/2) AAS
普通に攻撃力-防御力なんじゃね
狙撃の攻撃 500 - 防御 100 として
遊撃の攻撃 200 - 防御 100 が防御 300 とかで最低ダメになっとんでしょ
95: 警備員[Lv.57][苗](東京都) (HappyBirthday!W 06b0-9C0Z) 2024/11/20(水)23:50 ID:ijtIccXt0HAPPY(1) AAS
1発ごとに装甲(防御力)の影響を受けるから多段はカットされまくりて話やね
だからタイタン相手に庇うとアンナがだいぶ輝くという話にも繋がる
96: 警備員[Lv.15](東京都) (HappyBirthday!W 57aa-2LeO) 2024/11/20(水)23:53 ID:QkcpaGJe0HAPPY(1) AAS
>>58
ナオミよりもローズが外れそう
97(1): 警備員[Lv.48](みかか) (HappyBirthday! 7b28-KrXD) 2024/11/20(水)23:54 ID:T2v7HyZw0HAPPY(1) AAS
11-1到達
試行錯誤が面白い
8-5みたいな無茶な難易度という印象はなかった8-5は遊撃の持ち物検査だから遊撃染めとかシルヴィとかいないと攻略できる気がしなかったけどそれ以降はなだらかな坂を登る印象だった
いよいよスレッド5
これ、要するに液を買えってことか!
98: 警備員[Lv.12][新芽](福岡県) (HappyBirthday! c343-n6BH) 2024/11/20(水)23:55 ID:mWQy6Egb0HAPPY(8/8) AAS
これバックパックどれがいい問題で遊撃は装甲抑制で格闘狙撃はダメージ増幅を積めってのも同じ理屈だよね
99: 警備員[Lv.1][新芽](やわらか銀行) (HappyBirthday!W c616-nj0J) 2024/11/20(水)23:55 ID:M97GF1NX0HAPPY(1) AAS
爆撃からの処理ってなると遊撃手の居場所がどうなるか
爆撃2首刈り2(軽1)で回ったりするんかね
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