[過去ログ] 実況パワフルプロ野球5 (982レス)
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793(1): 2006/06/20(火)18:16 ID:EyJ6/Yys(1) AAS
5は宣だけシナルオ無理だったな
ヘタれな俺は守備でいきなり満塁ホムーラン
794(1): 2006/06/21(水)00:13 ID:zCrIqsda(1) AAS
>>793
一塁牽制→清原右に移動→一塁送球が三塁悪送球→三塁走者飛び出しで挟み撃ち
795: 2006/06/21(水)02:02 ID:k1N7iiiK(1) AAS
>>794
あー懐かしいなそれ。俺それはセカンドベース方向でやってたよ。
いつのパワプロからかは忘れたけど、けん制してから画面暗転するまでの間隔が
すごく短くなって出来なくなったんだよな。
796: 2006/06/26(月)17:25 ID:sFxpP6+d(1) AAS
797(1): 2006/06/26(月)19:07 ID:DsH/XxW/(1/2) AAS
短気、ランナー×って消えるイベントあったっけ?
798(1): 2006/06/26(月)19:50 ID:KEEdQvaV(1) AAS
さっきあかつきに延長12回0-1でサヨナラ負けしたorzどっちにもチャンスあったのになあ………でも熱い試合だった。
799: 2006/06/26(月)20:48 ID:OPwZDE8t(1) AAS
>>798
そういう試合って燃えるよな。
800: 2006/06/26(月)21:36 ID:DsH/XxW/(2/2) AAS
ランナー2塁でエンタイトル打ったらなぜか2点入った。
801(1): 2006/06/27(火)00:45 ID:Ux2ntZBw(1/2) AAS
アベレージヒッターとパワーヒッターって両方とっても意味ある?
アベレージが打球低くなって、パワーが打球高く上がるから打消しあったり
しちゃわない?
802: 2006/06/27(火)01:18 ID:pYVVxK55(1) AAS
なんのためにミートカーソルが2種類あるのか考えてみろ
803: 2006/06/27(火)13:01 ID:BSvOLiJC(1) AAS
>>801
死ね
804(1): 2006/06/27(火)16:54 ID:99mf9Pn+(1) AAS
まあそういうたるな
どっかのサイトにも同じようなことが書いてあったな
そこにも「両方の効果によって相殺されるのではないか」っていう頭の悪い邪推を堂々と載せてた。
つまり効果を相殺することはないんだけど
COMはAHを多く使うからホームランを打つ選手がほしいならPHだけにすることだな。
どことなくPHだけでもミートAパワーAよりミートDとかEでパワーAのほうがよく打つ気もするな
805: 2006/06/27(火)17:33 ID:Ux2ntZBw(2/2) AAS
>>804
ありがとう
806: 2006/06/27(火)22:03 ID:9DrU1YGx(1/2) AAS
全部サクセス(バグ無し)でオールパシフィック作ったんだが、
ALLAの秋山はAHとPH両方持ちでペナント全部CPUにやらせたら打率340、30本、30盗塁クリアで88打点だった。
豊田は153kmでスライダーとフォーク7で監督やってて楽しかったな。
807(1): 2006/06/27(火)22:21 ID:9DrU1YGx(2/2) AAS
AA省
808: 2006/06/27(火)22:36 ID:1lJZHa35(1) AAS
>>807
サンクス!
検索しても見つからなかったので
あきらめるしかないと思ってた。
良い感じで来てたとこで
2年のクリスマスに短気ついたときの絶望感は
交通事故イベント並みだった。
809: 2006/06/28(水)01:31 ID:0KxKRayN(1) AAS
短気なんて、コントロールが下がるだけ
(ピヨり時のスタミナ減少無し)だから
むしろ欲しい特殊能力だけどなあ
810: 2006/06/28(水)14:31 ID:42fjdMpe(1) AAS
まあ個性は出るよな。てゆうか欲しい能力ではないだろw
811: 2006/06/28(水)21:44 ID:hfr+JfJX(1) AAS
そうかな、敢えて狙いに行く気には確かにならないが、
ピヨッて弱体化するよりずっとマシだし俺は付けばうれしいな。
812: 2006/06/29(木)21:42 ID:3jkzVJ1c(1) AAS
俺の場合、実戦で使えるかどうかより
もはやパラメータにだけこだわって選手をつくってる。
すでに短気がついたピッチャーは足りてる・・・。
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