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【PS4/PS5】eFootball 2022 part18 【steam/Xbox】 (1002レス)
【PS4/PS5】eFootball 2022 part18 【steam/Xbox】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1655382781/
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48: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8389-SKCd [14.9.193.0]) [sage] 2022/06/17(金) 00:09:15 ID:2ahigjzV0 アプデを重ねる毎にゲーム性が劣化するとは これ如何に? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1655382781/48
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8389-SKCd [14.9.193.0]) [sage] 2022/06/17(金) 19:36:22 ID:2ahigjzV0 有線できちんとプレイしてる人は いまefootball2022ゲームプレイ改善アンケート っていうのをやっているから。 有線、無線のマッチ前表示か 有線同士の優先マッチングを要望しておいた方ががいい アンケートなんてあまりやらないから クソ回線に悩まされないためのチャンスだ 当然もうキッチリ要望はしておいた。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1655382781/214
251: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8389-SKCd [14.9.193.0]) [sage] 2022/06/17(金) 22:59:54 ID:2ahigjzV0 >>249 オーバーランは 明らかにラグで遅れて位置情報ズレてるね 結果ズレた情報の遅れた位置にプレスにいく 相手がサーバーに情報を遅れて送ってるか パケット破棄で情報をロスしていて サーバーが情報を補い同期するんだけど サーバーが重いとこれがまた凄くラグい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1655382781/251
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8389-SKCd [14.9.193.0]) [sage] 2022/06/17(金) 23:51:36 ID:2ahigjzV0 楔からワンツースルーパスのゴリ押しは 通り難くなったな、悪いことではないが パスが全体的に引っかかりやすいから ポゼッションは相変わらずリスクしかないな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1655382781/260
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