[過去ログ] 【Rally】 ラリー&オフロードゲーム総合 Part 24 【WRC】 (1002レス)
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835
(1): (ワッチョイ da02-O9iG) 2023/09/09(土)22:36 ID:hAKEQXGO0(2/2) AAS
WRCGのフォルダは47GBで、DR2が109GBだったわ
新WRCは150GBぐらいかなーと思ってた
836
(1): (ワッチョイ 3b89-4d7A) 2023/09/09(土)22:49 ID:Fs8p2Bm30(3/3) AAS
EPICのには80GBって書いてあった
これはこれでDR2より小さくてあやしい
837: (ワッチョイ db92-erq7) 2023/09/09(土)22:57 ID:kwkyLJN/0(1) AAS
>>833
セッティング項目とか車知らん人が訳すとまじで意味不明になるからな
838: (ワッチョイ da94-knIj) 2023/09/09(土)23:49 ID:bkEHk0wx0(1) AAS
力フィードバック
839: (マクド FF83-Bpt5) [sag] 2023/09/10(日)07:52 ID:7ZCVi3seF(1) AAS
WRCジェネレーションの舗装路の挙動凄く良かったが
もうSwitchには出してもらえないのだろうか…
840: (ワッチョイ 3b89-N6y+) 2023/09/10(日)07:58 ID:Xkx4LP090(1/2) AAS
ラリーはいかにゆっくり早く急いで助けにいくようなもの
841: (ワッチョイ 2b6e-BMcJ) 2023/09/10(日)09:07 ID:gso3yRpi0(1) AAS
Switch2が出るまで、ないだろうね。
配信終了する前に、Switch版ジャネレーションズは買っといた方がいいかも。
842: (ワッチョイ 3b89-N6y+) 2023/09/10(日)09:34 ID:Xkx4LP090(2/2) AAS
「Switch2とか意味わからんなー」
全然ゴールしないラリースト
843: (スププ Sdba-Lksl) 2023/09/10(日)10:51 ID:JgTMweAUd(1) AAS
大人の事情でトヨタ車収録は現行ヤリスラリー1だけらしいね
グループA時代のセリカとか期待してたけど権利関係って複雑なんだね
844: (ワッチョイ b38f-tM0P) 2023/09/10(日)11:01 ID:rp175LM90(1) AAS
>>836
ダウンロード初期サイズはそのサイズかも
あと、圧縮してるかもな
845: (ワッチョイ 5f15-AxLp) 2023/09/10(日)11:10 ID:HeGcyzf/0(1) AAS
セリカとかカローラ入らないんか…
846: (ワッチョイ e7fa-6P5Z) 2023/09/10(日)14:00 ID:OQwhG+rb0(1) AAS
trailer見る限り映像はすさまじい
847
(1): (ワッチョイ 3e10-8TZE) 2023/09/10(日)14:08 ID:xfJzT1af0(1/2) AAS
今作からue5になった
848
(1): (ワッチョイ 3b89-4d7A) 2023/09/10(日)14:55 ID:FcMcER4H0(1) AAS
>>847
当初はUE5で開発しようとしてたけど難航して
今では公式はUEとしか書いて無いからUE4じゃね?
って噂になってるぽい
849: (ワッチョイ 3e10-8TZE) 2023/09/10(日)15:34 ID:xfJzT1af0(2/2) AAS
そんなあ
850: (ワッチョイ 4e9f-6jLp) 2023/09/10(日)16:20 ID:+uTG6pb10(1/2) AAS
>>834
>>835
ネタで言ってるのか無知なのか、どっちだ?
300MBのファイルは予約商品のプリインストールファイルだから実際のファイルサイズとは全く関係ないぞ
851: (アウアウウー Sa47-gnua) 2023/09/10(日)16:25 ID:OLID1WhVa(1) AAS
>>848
日本のメディアはUE5と明言してるけどな
メディアはプレスリリースを基に書いてるから公式発表と思って良い

ムービーのグラフィックがショボいからUE4だと疑いたくなる気持ちは分かるけど
ハイエンドPCでの実機プレイを見るまでは何とも言えない
852: (ワッチョイ 0b24-rV4O) 2023/09/10(日)18:20 ID:T3Vd1d1t0(1) AAS
Why EA SPORTS WRC will use Unreal Engine mixed with DiRT Rally physics
外部リンク:traxion.gg

要約すると
EGO Engine からUnreal Engine へ変更した理由は EGOのステージ長の限界(Max13km)を広げるため
Unreal への転換に伴い、30km、Rally1で20分以上かかるステージも実装可能となる
実際、私たちは DiRT Rally 2.0 のハンドリング モデルを Unreal に導入することができた

ちなみにKunosの次回作はUE4から独自エンジンに戻すらしい
853
(1): (ワッチョイ 4e85-LalC) 2023/09/10(日)19:34 ID:HBuOJwmm0(1/3) AAS
UE5使ってたら明記するよ
敢えてUEという表記なのはそういうことだろうと思うわ
854: (ワッチョイ 4ef8-MqaG) 2023/09/10(日)20:28 ID:qPNlOUmU0(1) AAS
アセコル2はue4を改造した独自エンジンだから1との互換はなかったような
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