[過去ログ] 【PS4/PS5】eFootball 2024 part10【steam/Xbox】 (1002レス)
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289: 07/11(木)12:46 ID:QzKz2Mki(1/3) AAS
>>288
このゲームに課金してるのはアホなのは間違いないが課金してないやつ含めてプレイしてるやつ全員アホだろ
むしろPayToWinのゲームを無課金微課金でボコられるためにやってるやつが一番の情弱かもしれん
下手でも課金すればそういう情弱貧乏人をボコれるから課金する→コナミが儲かる
290(1): 07/11(木)12:51 ID:QzKz2Mki(2/3) AAS
>>286
ただでさえサカゲーは流行りじゃなくて売切じゃ儲からないからガチャゲーになったのに
ライセンスもない売切なんてごく一部の好き者しか買わないだろうし儲かるわけないし、そんなもんコナミが作るわけ無いだろ
>>287の言う通り過去最高売上過去最高利益でイーフト、五十嵐のやり方はコナミ社内やステークスホルダーの間では正しいということになってるだろうから、イーフトが変わるのを期待するのは無駄でアホな情弱のやること
届かない文句や願望を必死に喚き続ける虚無なことするより、大人しくuflとか他ゲー行こうぜ
293: 07/11(木)13:57 ID:QzKz2Mki(3/3) AAS
>>292
コナミのデジタルエンターテイメント事業が過去最高利益なのは決算報告書に書いてあることだから、粉飾決算とか相当やばいことしてない限り本当だろう
ライセンスとかサーバー費用をケチればケチるほど利益率が上がるから、ライセンスもサーバーもケチってるからこその高利益とも言える
サーバー重すぎてプレイヤー離脱して売上下がったら本末転倒だが、現状のゴミサーバーでも文句言いつつやめない重さに鈍感な連中のおかげで売上も利益も過去最高なんだから、
そういう鈍感でどうせやめない連中のためにわざわざコスト掛けてサーバー強化するなんて期待しない方が良いぞ
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