【PS5/Steam】プロ野球スピリッツ2024-2025 Part17 (998レス)
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45: (ワッチョイ 86b4-R+ZT [2400:2200:6ac:262f:*]) 2024/12/15(日)15:36:31.30 ID:6q19Ntvh0(1) AAS
それ考えると開発もツラいな
長期間かけて固有フォームこしらえても
そいつが不甲斐ないボンクラのせいであっさり解雇されたりでオジャンになっちゃう可能性あるもんな
そらぽっと出の選手は使い回し汎用フォームになるわな
52: (ワッチョイ 7e56-br9c [240a:6b:c50:a2b8:*]) 2024/12/15(日)20:20:15.30 ID:MIHqAPmN0(1/2) AAS
いじったフォームから戻ろうとするパグがあるせいで投手のセットの位置ずらすとほぼボークになるの笑える
98: (ワッチョイ 02a4-wj8t [240b:c010:4c5:a4a:*]) 2024/12/17(火)00:20:33.30 ID:hGptmKis0(1) AAS
PS5無印で1.4にアプデしたら背景のテッセレーションが効きすぎてジャギーでギザギザ、画面のエフェクトが取れて前作みたいなパサパサ画質になった。
多分PS5pro買えばPC並に綺麗なんだろう。
だがPS5無印では1.3の手作りの方が質感がマシだった。1.4はただ粗ばかり目立つ。解像度も1440→1080程度に下がった感がある。
その割に座席がヌメヌメ質感になってたり、まだまだ発展途上だな。
128: (ワッチョイ 12f9-S9TB [133.165.240.221]) 2024/12/18(水)00:53:52.30 ID:DzqvaMum0(1) AAS
白球で休むコマンド全然出ないんだけどなにこれ?
明らかにバランスおかしいだろこれ
177: (ワッチョイ a2a6-UOvF [240b:13:2360:6d00:*]) 2024/12/19(木)00:43:47.30 ID:p1JvSt7H0(1) AAS
おうよ
178: (ワッチョイ b9c4-lROp [2400:2410:8382:2f00:*]) 2024/12/19(木)00:50:03.30 ID:cvRYVG9K0(1) AAS
訳の分からん輩を出すならイースラーの真似する芸人やよく始球式で出てくる芸人を入れた方がマシ。
実際に独立リーグでも出ていたんだし。
249(1): (オッペケ Sr88-DiWY [126.233.147.94]) 2024/12/22(日)13:08:53.30 ID:2kcO8wHmr(1) AAS
Com 打撃スピリッツ あれどーやって抑えるの配球とか四隅でも無理やん
260: (ワッチョイ 34f4-8ln4 [133.32.233.142]) 2024/12/23(月)02:53:17.30 ID:o4wwakoZ0(1) AAS
スピリッツだと理想とは程遠いのしか作れないのでスタプレでリベラ作り始めたんだけど
緩急ないから打たれまくるの悲しいな…
333: (ワッチョイ 7eeb-wQcS [240b:10:3840:a00:*]) 2024/12/28(土)00:27:06.30 ID:28k9p50E0(1/2) AAS
次のフォーム追加で昔の岩隈フォーム追加来るかな?
あのフォーム格好良すぎる
472: (ワッチョイ 9bf9-VCK4 [2400:2200:660:b8ae:*]) 01/06(月)22:17:17.30 ID:w6JnOqjt0(1) AAS
>>469
白球のキセキでエディットした他校が消滅しないよう切実な要望送ったけど
当たり前のようにド無視しやがったから
もう真面目にアンケなんか答える気にならんわ
485: (ワッチョイ fe2c-dbuf [153.242.72.4]) 01/07(火)06:43:48.30 ID:sBawoIO/0(1) AAS
アプデしたけどコナミエフェクト全開のままだな
7回過ぎたら全選手が選球眼Sに設定変わるやん
574: (ワッチョイ 6f24-fuva [111.191.63.124]) 01/13(月)19:06:03.30 ID:XZxsOa3L0(1) AAS
DeNAでペナントを50試合くらい進めたんだがチーム本塁打数がシーズン300本を軽く超えそうなのでリセットした
751: (ワッチョイ a39c-0w8z [118.87.43.139]) 01/25(土)21:39:30.30 ID:28GxjhlA0(1) AAS
2軍に落とせばいい
763: (ワッチョイ dec5-38hZ [240f:f0:186b:1:*]) 01/26(日)22:23:39.30 ID:fQDzN5Rw0(1) AAS
俺もSteam版だけどクラッシュもフリーズもしたことない
そもそも大して重いゲームでもない
788(1): (ワッチョイ d247-Gcvh [240b:250:3300:1400:*]) 01/28(火)17:04:01.30 ID:sjynwcTC0(1/2) AAS
>>787
走ってきたら二塁に牽制投げたらええんちゃうの?
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