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FEで聖戦が一番好きな人は.その57 (1001レス)
FEで聖戦が一番好きな人は.その57 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/
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853: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:10:20 ID:xQaQPqgk アゼルはどんなに頑張ってもクラスチェンジは三章くらいになっちゃうな。 アーサーなら7章開始と同時にクラスチェンジさせるけど。 ダナンさんいつもありがとう。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/853
854: 見習い軍師 [sage] 2011/01/30(日) 20:24:27 ID:8OSGwmSj >>852 あの時点ではアゼルは魔法はファイアー・サンダー(共に攻撃力8)しか入手出来ないので、光の剣(攻撃力14)を装備して間接攻撃は十分強い。剣は軽いので追撃を狙いやすいという利点もある。元々直接攻撃には向いていない(守備が低い)キャラなので力は必要無し。 エスリンは杖振ってるだけでクラスチェンジ出来るキャラだし、リーフに魔法剣を継がせたいならジャコバンから雷の剣でも分捕っておけばOK。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/854
855: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:29:44 ID:lsHdmQZK ベオウルフの魔力が上がらないのが残念。 わざわざナンナの成長率を下げるキャラを親に選ぶかと http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/855
856: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:33:37 ID:TlzQTli5 はした金を選ぶ理由はお兄様にそっくりだから http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/856
857: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:51:17 ID:aWNC/OOH ラケシスは頭髪の色でしか人を区別できないのかw http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/857
858: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:55:37 ID:dn5bTBRb 実は強度の近眼 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/858
859: 天才軍師 [sage] 2011/01/30(日) 20:55:43 ID:3pMKaDVa >>854 アゼルをわざわざ手間をかけてマージナイトにしたのなら、当然アゼルを最前線に放り込んで敵を殲滅させることを前提に考えてるはず。 その時に、直接攻撃の敵相手に弱い反撃をしてしまう魔法剣を装備させるよりも、サンダーあたりを装備させておくのが定石だろう。 魔法剣の状態で、敵が槍部隊だったら最悪だ。 それゆえに、アゼルに魔法剣を装備させるヤツはクズFEプレイヤーであるっ!! 俺のアドバイスを受けた作品を教えたいのだが、教えると俺の身元を調べられてしまう可能性があるため、教えることができぬのが実に悔しい。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/859
860: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:55:55 ID:UqqBeGH9 ベオの魔力があがったらラケじゃなくてティルとくっつけるわw http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/860
861: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 20:56:28 ID:8OSGwmSj ノイッシュ涙目w http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/861
862: 見習い軍師 [sage] 2011/01/30(日) 21:24:43 ID:8OSGwmSj >>859 マージナイトにしたところでアゼルでは敵を殲滅出来んよ。 まあ結論を言えば、普通はアゼルを2章始めにクラスチェンジさせても特に(労力に比べて)メリットは無いだろうな。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/862
863: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 21:33:25 ID:8bqUkXza 突撃持ちは嫌いだ。 チクプレイには不向きだし、成長バグのせいでストレス溜まるし。 そうでなくてもどこもかしこもエーディン×ミデ勧めるのが謎。 ミデの成長率はカス。 別に6章鉄のみでいいし。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/863
864: 天才軍師 [sage] 2011/01/30(日) 21:49:24 ID:3pMKaDVa >>862 マージナイト(レベル20)のアゼルの魔力は20程度、サンダー込みで攻撃力28程度 速さは20程度、攻速は13程度が期待できる。少なくとも第二章の段階では敵滅は可能だろう。 光の剣は、クラスチェンジさせれば削りに使えるエスリンに持たせるべきだろう。 パラディン(レベル20)のエスリンは、「力16魔力11守備14魔防10」程度が期待できる。 敵陣に放り込んで削りに使うには最適だろう。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/864
865: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 21:53:02 ID:JOXUs1q2 >>863 謎も何もスゴイ分かりやすいだろ。 追撃持ってて勇者の弓引き継げる親はミデェールのみ。 勇者の弓は引き継がないと8章中盤まで手に入らないんだから6章だけの問題じゃない。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/865
866: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 21:54:42 ID:D2vB6jql レスターは別に最後まで使うキャラじゃないから メンバーが揃わない序盤でいかに活躍できるかが肝だもんね http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/866
867: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 22:01:05 ID:lsHdmQZK 騎馬系の弓ってかなり大事だろ。 レスターの親はミデしかいない。 クロードにする選択は遊び。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/867
868: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 22:01:36 ID:dUeT9kcx 弓使いは8章ドラゴンでカンタンレベルあげ出来るから8章までは割とどうでもいい http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/868
869: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 22:05:49 ID:HmuyvWUY そこまでを戦力にするかが問題な気がするが・・・ 8章以降なんて戦力揃うからレスターの存在感さらに下がるだろ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/869
870: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 22:09:23 ID:UqqBeGH9 6章でシュミットいじめるならレスター大事 追撃と鉄の弓だけじゃちときつい http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/870
871: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 22:11:18 ID:sYArkehc レスターには勇者の弓とパワーリングを引き継ぎで 弱い奴ならノーダメで倒せるまあ途中から両方リーフに渡すけど http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/871
872: 助けて!名無しさん! [sage] 2011/01/30(日) 22:16:56 ID:JOXUs1q2 あと突撃バグを非常に気にしてるみたいだけど、勇者の弓で攻撃すれば 突撃が発生するのは5撃目以降だし、且つ突撃バグも稀にしか起きないものだから 勇者の弓を犠牲にしてまで気にするようなものじゃないと思う。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1293974648/872
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