[過去ログ] 現代におけるヴァンダルハーツの過小評価ぶりは異常 (261レス)
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215: 2014/06/04(水)01:10 ID:S04KL10s(1) AAS
2でレベッカが働いてる店にニコラが入り浸ってたよな
てことはニコラとレベッカはやったってことか?
216: 2014/06/09(月)17:47 ID:+brgGEmZ(1) AAS
2のストーリーどいつもこいつも簡単に洗脳されすぎ
ってか洗脳ジジイが万能すぎだったな
217: 2014/06/15(日)00:23 ID:EYyQcdwG(1) AAS
洗脳はダメだよな
それ以外は2のシナリオ最高なんだけどな
幻想水滸伝1も将軍が揃いも揃って洗脳されてて、倒したら、洗脳されてただけで悪気はなかった仲間にしてよ、だからなあ
やっぱり裏切るにしてもなんにしても本人の意思があって背景が用意されてないとな
洗脳でしたちゃんちゃんではガックリよ
218: 2014/06/15(日)01:10 ID:NO/uUPbz(1) AAS
1はドルフ、ガモー、カーツ辺りは格好良くて印象に残っている
洗脳ってもベラスコ将軍戦はBGMも込みで良いステージだったなぁ
219: 2014/06/18(水)00:46 ID:nsnk5bIu(1) AAS
もう随分前からヤフオクにヴァンダルハーツ2サントラというタイトルなのに1のサントラの写真で出品されてる
誰か言ってやれよ
220(3): 2014/06/18(水)03:10 ID:LTp8dy7j(1) AAS
久々に1を転職縛りでプレイしようと思うんだが、ここ見てる人で転職縛りやった人いる?
要塞刑務所とかターン制限(鉄道やリーン救出)ステージの難易度とかヤバそうなんだが。
221(2): 2014/06/18(水)23:56 ID:biYz3Hea(1) AAS
転職縛りって物理的に可能なん?
なんかカーツが出てくる雪山のステージとか山頂から毎ターン一人ずつ弓兵に殺されて行きそうだな
222: 2014/06/20(金)00:02 ID:KckrGsbY(1) AAS
>>221
そこなんだよなぁ
コンテニューセーブしてガードするまでロード繰り返すような展開じゃ作業になるだけだからやりたくない
ショップ縛りの方が現実的かな
223(1): 221 2014/06/20(金)01:03 ID:nHCfXSTp(1) AAS
その雪山のステージで昔、甲にしてたラドーがレベル19で転職しそびれた時に山頂の弓から撃たれたが
確か7割くらい持っていかれたような記憶があるんだよなぁ 軽く6、7年前くらいの記憶だから確かじゃないけど
まぁ削られまくったのは確かで甲ですらそれだから魔聖辺りは出血大サービスになると思うよ 初期ジョブ縛りにまで行くならなお更
224: 220 2014/06/21(土)05:36 ID:E6xdmeTz(1/2) AAS
>>233
クリムゾンは普通にやっても強いもんな
そもそもそこまで行けるかも怪しくなってきた
ちょうど2章1節でセーブしてたデータが残ってたから試しに3戦程やったんだが、もう心が折れそうだ
基本的に被ダメージがデカいうえ、ヒーリングでは回復量が追いつかない
(戦が切り込むような戦術はとれない)
極力ダメージを受けないように進めるが弓の射程が短すぎてツラい
ピアシングレイとスペルバインドの使い所が肝心
特にスペルバインドが決まらなければ戦が全く機能しない
2章3戦目みたいな敵に囲まれたステージは難易度がかなり高い
省1
225: 220 2014/06/21(土)05:38 ID:E6xdmeTz(2/2) AAS
アンカーミス失礼
>>223 でした
226: 2014/06/24(火)23:22 ID:pP75fqZt(1) AAS
1のイラストレーターの人って今どうしてんのかな
味があっていい絵だよね
227: 220 2014/06/30(月)06:57 ID:StNZUe8z(1) AAS
転職縛りは半分諦めて2章3節の結界でホルクス、サリア、その後エリナ、サムデラの4人だけレベルを上げた状態で行ける所まで進めた。
あくまで転職縛りは継続した状態でどんな感じになるのかやってみた結果、4章のリーン救出ステージで詰んだ。
長年やってて気付かなかったが転職してない初期状態では2段差は登れないらしく、これが原因でターンが足りずに作戦失敗になる。
移動力の少なさも致命的でオーロラソリッドを使っても無理だった。
多分転職縛りはこのステージまでが限界。
さらに正規プレイではこのステージまで辿り着くのもほぼ不可能な模様。
228: 2014/06/30(月)13:01 ID:GVnI1Ba+(1) AAS
このゲーム
一般受けしないグラフィックや地味さで売り上げ的にかなり損してるね
229(1): 2014/07/02(水)19:36 ID:PrrcY9eV(1) AAS
非萌え系のグラもヴァンダルハーツの魅力の一つだから損してるというのはおかしいだろう
ヘヴィメタルはポップじゃないから売り上げ的に損してると言ってるようなもんだ
230: 2014/07/02(水)21:54 ID:AmGN6o/0(1) AAS
当時としてはそこそこ売れたんだよ
年間ベスト100に入るくらいには
231: 2014/07/04(金)17:03 ID:CYsk4FL6(1) AAS
別にいいんじゃない?
232(1): 2014/07/07(月)18:49 ID:G8EST7ct(1) AAS
>>229
コアなファンっていうんだよそーいうの
一般受けって意味わかる?
233(1): 2014/07/07(月)21:42 ID:hjDA9l0A(1) AAS
>>232
ヴァンダルハーツはそもそも一般受け狙ってないでしょって意味よ
元々狙ってないんだから損ではないだろうと
一般受け狙ってあんな絵にしたんなら絵のせいで損してるってのはわかるが
234: 2014/07/07(月)22:41 ID:Oey2jjkS(1) AAS
この手のSRPG自体一般層というよりはコアなゲームファン寄りだろうしな
まあ色々惜しかったソフトだとは思う
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