[過去ログ] ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 34章 (994レス)
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696
(3): 2012/09/29(土)11:56 ID:FbuG4ka8(2/2) AAS
>>695
こちらは箇条書きで案を示しているわけだが?
反駁もクソもないし、>>692がその態度でそこまで言うならまず自分から具体案を示すべきだ

だいたい敵将がショーグンブレイクを使う、敵の騎馬ユニットだけ攻撃後に最移動可能
敵にだけスキルがある、雑魚敵が聖戦の神器を使ってくるなど
こんな面白いことを考えられる奴なんて今までいなかっただろ

FEは理不尽さを楽しむゲームだし、上記のようなことがあれば「ちょwおまwww」ってなって楽しいだろ
何より重要なのはノーマルとハードは特にいじらず
ルナは「そうそうモード」として割り切るということ、やりたい人はどうぞというわけだ
難易度がルナしかないなら問題だがこれなら問題は無い
699: 2012/09/29(土)12:26 ID:VZ2qES0X(2/3) AAS
>>696
前にも言ったと思うが、自分が面白いと思ってるから他人も面白いなんていう決めつけが間違ってる
中には自分の好みだけで良作に持ってけるクリエイターもいるがそんなのはほんの一握りで大抵才能のない奴のオナニーと見られるのがオチ(岡野哲とか)

実際に明らかに理不尽な運ゲーを強いられる覚醒ルナ+なんか評価は最悪だぜ?
ロクにユーザビリティを考えないまま「面白そう」とかそんな軽い気持ちで突っ込んだら延々と叩かれ続けるんだよ
703
(1): 2012/09/29(土)15:43 ID:SkFil89w(1) AAS
>>696
じゃあ君の素晴らしい才能を綴った専用スレかサイトを作るべきだ
きっと楽しいものとなるだろうに何故そうしない?
このままでは愚人共のつまらないレスで達筆が埋もれてしまう
それはとても惜しいことだとは思わないかい?
722: 2012/09/30(日)11:56 ID:+7MahgkN(1) AAS
>>696
ナーシェンのショーグンブレイクとか凄いことになりそうだなw
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