[過去ログ] ファイアーエムブレム 紋章の謎 第53部 (1002レス)
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495: 2018/01/07(日)13:13 ID:SEDZxSOn(1) AAS
一人二人戦死したとこでどんどん補充されるからな
もうちょいしたら同じ兵種のビラクってSナイトが仲間になるよ
そいつはレベル1スタートだからじっくり育てれる
496: 2018/01/07(日)14:25 ID:fx6ZmbQE(1) AAS
ビラク育てるならロシェも育ててやれよw
ハーディン?知らん
497
(1): 2018/01/07(日)14:34 ID:K2fqoGjQ(1) AAS
>>492
それは聞かずに進めると良い
そういう楽しみ方をするゲームだから
当然ネタバレも見ないほうがいいし、このスレもクリアまでこないほうがいいぞ
498: 2018/01/07(日)18:03 ID:CJXTUiBZ(2/2) AAS
>>497
なるほど…。ぐう正論ですね
まず頑張って第一部をクリアします
499: 2018/01/07(日)20:56 ID:PE8+ndWu(1) AAS
シーダが死んでたら第二部に行けないからちゃんと生き返らせろよ
500: 2018/01/07(日)21:22 ID:9NY1wNPm(2/2) AAS
はじめてやった時はわけも分からないうちにあっさりシーダが死んだ思い出
ナバールも殺したっけな

>>491
長年信じられてた某カービィ漫画作者うつ病説も真っ赤なウソだったし
そういうのはデマだと思った方がよさそう
501: 2018/01/07(日)21:44 ID:j7Y/Igs2(2/3) AAS
マリアは扉開けて殺してたわ
502: 2018/01/07(日)22:14 ID:/hog0NyX(1) AAS
1部2章の右上の敵集団に苦戦した記憶
503: 2018/01/07(日)22:59 ID:1SPCJkIK(1) AAS
今までパラメータを全く気にせずにカンで攻撃してたんだが考えながらやってくと楽しいな
効率よく撃破できたらすごく気持ちいい
たまにスカすしオグマがクリティカル出しまくって自滅したりするけどw
504
(1): 2018/01/07(日)23:43 ID:3i1ZBJbC(1) AAS
ミニSFCで初めてやった
SRPGってジャンルだそうだが、どのあたりがRPGになるんだろう

これって、大戦略とかの昔ながらのSLGをちょっとアレンジしただけだよね?
505: 2018/01/07(日)23:49 ID:qmwHHzPm(1) AAS
漫画版は島田ひろかずの持ってたな
もう一度読みたい

自分もSFCミニで再プレイ中だけど、ラディがわこぶの呪いにかかってしまった
レベル11で力6って…
506: 2018/01/07(日)23:50 ID:j7Y/Igs2(3/3) AAS
RPGの意味を調べたらわかるのではないか
507: 2018/01/08(月)00:12 ID:DfOCkG0j(1) AAS
日本ではレベルアップして成長する要素があればだいたいRPG
そんな定義になったのはだいたいドラクエのせい
508: 2018/01/08(月)04:17 ID:9tpEqzEJ(1) AAS
「○○兵があらわれた!」にめっちゃビビってたなぁ

攻略情報知っちゃうともう味わえないよね
509: 2018/01/08(月)04:32 ID:VVekXOCK(1) AAS
現れてそのターンで動いてくるからな
うっかりシーダが間合いにいる時にホースメンの射程範囲にいたりしたらもう最悪
510: 2018/01/08(月)04:40 ID:epS4wp6g(1) AAS
マルス「シーダ、あそこの増援を塞いでくれ!」
シーダ「おう任せろぃ!」
シーダ「へっへっへ、俺様の機動力がありゃ楽勝だぜぇ!」
ホースメンが現れた
シーダ「ぎいやあああああああ!」

こんなことが起こるもんな
511: 2018/01/08(月)07:13 ID:nAOCmVtN(1) AAS
そのゲームがRPGを名乗っていればRPGなのだ
頭脳戦艦ガルやキングスナイトもRPGなのだ
512: 2018/01/08(月)08:56 ID:qe4bAWPQ(1) AAS
>>504
自軍本拠地も生産も無いけどな
513: 2018/01/08(月)09:23 ID:hWLEE/my(1) AAS
充分役割を演じるゲームだと思う
514: 2018/01/08(月)13:41 ID:08PTo8pA(1) AAS
「〇〇兵が現れた!」で弓兵を取り囲んだ時のオラオラ感楽しいよな

うっかり1マス先にシーダ置いてしまってア"ア"ア"ア"ア"となったこともあるが
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