[過去ログ] ファイアーエムブレム 紋章の謎 第54部 (1002レス)
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532: 2018/05/01(火)00:01 ID:jEtAm0/5(1) AAS
レゲーの謎解きて今考えると酷いの多いよね
これはクリアに直接関係ないからいいけど
533: 2018/05/01(火)01:20 ID:GqoIKqsM(1) AAS
トラキアの「終章6人以下だとどうあがいてもクリア不可」が一番ひどいのかな
ノーリセ初プレイだったらトラキアなら6人以下ってありうるよな
534: 2018/05/01(火)04:36 ID:LJH9J10u(1) AAS
>>529
初めて最終話到達した時が冗談じゃなかった
騒動の主要メンバーは右上にレナとボア、左上にシーダ、左下にオグマ、下中央にジュリアン。

1.左上は自力生存が不可能、
左下はリザーブさえ切れなければ何とか自力でも… という配分でスタート。
→2.扉を開ける前にジュリアンがメティオで死亡。
鍵は誰も持ってない。
→3.レナが自軍唯一のリザーブを使い切る。
→4.迂回してオグマ救援に向かう。シーダ見殺し。
…と思ったら、シーダの手荷物に新品のリザーブ発見。
省12
535
(1): 2018/05/01(火)17:51 ID:f7apr5OF(1) AAS
自分もさっき初めてのFEで1部クリアしたから情報解禁して楽しんでる
ドーガがほんと頼りになった、守備力の成長率10%って嘘じゃろ、カッチカチになって援軍を単騎で殲滅してくれたよ
秘密の店はドーピングショップだけお使い後のミネルバ行かせて気が付けたけど玉座裏の扉はカード持たせてなくて気が付かなかった、まさか店とは…
536
(1): 2018/05/02(水)03:49 ID:yAV8GfWz(1) AAS
>>535
俺もさっきクリアしてきた
最後のマップは司祭が鍵の向こうに湧くのがダルかった
メテオもダルい
勇者と弓とキチとドラゴンキラー強かった
537: 2018/05/02(水)11:51 ID:ABsFHVDt(1) AAS
>>536
おい…その間違いはシャレにならんぞ
538: 2018/05/02(水)12:41 ID:p/q5e2kB(1) AAS
>>529
そうだな〜
弓兵のみ攻撃縛りで2部20章のドゥラーム相手なら1残るしジョルジュでも倒せるべと攻撃したら
必殺反撃食らってボーゼンとしたくらいだな〜。ドゥラームも必殺出るのね…。
539: 2018/05/02(水)14:51 ID:GgxwsJOd(1) AAS
ドゥラームで必殺出ると即死らしいな
540: 2018/05/02(水)18:23 ID:P/Jhfmx+(1) AAS
キチワロタ
541: 2018/05/02(水)19:52 ID:3BTQIKnd(1) AAS
可愛い女の子が一瞬で触れてはいけない人に
542: 2018/05/02(水)20:01 ID:nDr00rIg(1) AAS
わたし、キチ!
マルスのお兄ちゃんだーいすき!
……だいすきすぎて、壊しちゃいたいぐらい……うふふ……♪
543: 2018/05/02(水)22:18 ID:gqb+sei8(1) AAS
16章で星のオーブ持って大平原の敵部隊を殺して回る姿はまさしくキチだった
544: 2018/05/02(水)22:39 ID:Mi7cKE8f(1) AAS
シーマにオーブ持たせて闘技場で鍛えてるけど魔防が全然上がらんのは何故なのか
545: 2018/05/03(木)00:15 ID:iZKvQvar(1) AAS
デフォの成長率が3%なんだからしょうがない。星のオーブは一律30%だからな。
合成前ならたタウルス・バルゴ・ピスケスだけ持たせれば魔防成長率は+45%になるが。
546
(1): 2018/05/03(木)00:39 ID:eDboC+kE(1) AAS
いや%低いのは知ってるよ
ミニスーファミでやってるからリセット使って他キャラもオーブ持たせて鍛えてるけど
他キャラはリセット繰り返せば普通に魔防も上がるんだよね
何でシーマだけちっとも上がらんのか…
547
(1): 2018/05/03(木)02:12 ID:ugQQ7c7B(1) AAS
運なんてそんなもん。
うちはドーガ(素早さ成長40%)が当たりを引きまくって、
CC含めたレベルアップ回数20回で素早さ15の動けるデブになった。
548
(1): 2018/05/03(木)22:19 ID:IP/YGEKG(1) AAS
>>547
分かる。そして防御が15で止まりっぱなし
お前アーマナイトちゃうんかい
549: 2018/05/04(金)00:02 ID:v9BnNDX/(1) AAS
最近、スマホで初代のCM曲を流しながらのプレイがマイブーム。ステージBGMを作った人ごめんなさい。
この歌を聞いてるとプレイの精度が上がるんですわ…
550
(1): 2018/05/04(金)21:35 ID:kwDKoDGz(1) AAS
>>546
闘技場でのレベルアップはステータスの上昇確率が下がるっぽい
551: 2018/05/04(金)23:44 ID:pflNnjab(1) AAS
>>550
そうらしいねぇ…ただそれだと他キャラの魔防もめっちゃ上がりにくいはずだし益々意味分からんのよ
もうシーマだけ何らかの補正かかってるとしか思えぬ…レスくれた方々すまぬ
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