[過去ログ] 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part46 (1002レス)
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(1): 2023/11/17(金)19:18 ID:hgKEuFcX(1) AAS
7でクラス上げしてるんだけどヒール上げの場合回復した割合も大事なのかな?
HP4.5億のキャラよりHP2000万(4.5億と同じクラスと魔ビ)にテラヒール(回復1700万x2)した方がクラス熟練度の上がりが大きいんだけど…
508
(1): 2023/11/18(土)00:04 ID:ha+StJ9D(1/2) AAS
>>507
割合に合わせて変動するので手加減で1にして全回復(9分でクラスマスター)か天使技の全体回復+無慈悲な号令重複(7分でクラスマスター)推奨
ちなみにに後者だと3回で天使兵もクラスマスター出来るみたいけどミスるとゲームオーバーになる可能性も
509
(1): 2023/11/18(土)00:30 ID:TFONX/ju(1) AAS
>>508
やっぱ割合かぁ…取り巻き用キャラ全部する前に聞けてよかった、ありがとう
見ての通り凡ミス多いから手加減の方でレベリングしてるよ
510: 2023/11/18(土)06:50 ID:ha+StJ9D(2/2) AAS
>>509
全クラスマスター手加減ありで10分として1時間で6体…
あ素質限界突破させる方法あるみたいなのでHPSPを限界まで強化したいキャラいるならそのキャラはクラスマスター後回しにしたが良さげ
511: 2023/11/18(土)13:01 ID:2UJiGZch(1/2) AAS
5だけどユニットによってLv9999になるのに必要な経験値違うんだな
他のシリーズもそうなの
512: 2023/11/18(土)14:13 ID:ft3DHmI3(1) AAS
そうだよ
最終的に気にならなくなるけど
513: 2023/11/18(土)15:01 ID:As9EneCt(1) AAS
どうせ練武で即終わる
514
(1): 2023/11/18(土)15:03 ID:2UJiGZch(2/2) AAS
チート屋でギリギリカンストするかしないかの%の数値を探るのが楽しい俺みたいな変態いるかな
515: 2023/11/18(土)15:07 ID:AzPrvo3K(1) AAS
1のころだと職業(キャラ)ごとに倍率があって敵として出てきたときも貰える経験高かったよ
たぶん今も変わらない
516: 2023/11/19(日)15:53 ID:IDRYNGM7(1/2) AAS
>>514
余剰経験値ドリンクバー送りになる前の作品なら調整して少しでも他に回すようにしていた記憶
517: 2023/11/19(日)19:13 ID:T9h8+NPT(1) AAS
そういや職業ごとの倍率とかあったな。。。
1だと魔人系が一番高かったような記憶がある
518: 2023/11/19(日)22:34 ID:IDRYNGM7(2/2) AAS
ツイッター見てたらディスガイア6を11300時間もやってる人いたのねw
519: 2023/11/19(日)22:55 ID:xARULNiS(1) AAS
一日24時間起動でも470日か
520: 2023/11/19(日)23:14 ID:0VYY0rZ/(1) AAS
フルオートのゲームだからな
521
(1): 2023/11/20(月)03:51 ID:CHVlQU53(1) AAS
7買うかと思ってキャラ調べたらアオちゃん加入クリア後なのね…ピリリカシーフォーで我慢するしかないか
522: 2023/11/20(月)06:29 ID:55nxr2Tn(1/2) AAS
ストーリークリアまではチュートリアルでしょディスガイアは
523: 2023/11/20(月)10:20 ID:g43U8SQt(1) AAS
本編と言うには安っぽいしな
524: 2023/11/20(月)12:17 ID:cvfdtSyq(1) AAS
5のチュートリアル終わって本編やってるけど、いうほどやり込み面白くないな
チュートリアルが面白かったから作品としては満足はしてるけど
525: 2023/11/20(月)12:24 ID:t0KGgbwB(1) AAS
エンディングまでがチュートリアルだぞ
526: 2023/11/20(月)12:32 ID:YbsBEJq9(1) AAS
そのエンディングまでやって今後日談って意味じゃないの?
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