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◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE M ◆ (987レス)
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE M ◆ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/
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807: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/04(月) 21:09:10 ID:vO9UmAdB >>806 攻略法としては多分正しいと思う。 「ヨ」は多分中ボスのことかな。 レーザーばら撒きは、普通に画面右端でよける。 かなり処理落ちがかかるので、そう難しくはないと思うが…。 うろこ飛ばしは、うろこは自機に飛んでくる前に左に行ってから飛んでくるので 落ちついてよけるべし。 VS BOSSで練習してみてはいかが? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/807
808: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/04(月) 22:36:20 ID:/kSvcczM まぁ後は、落ち着いてよく見る事だけだな。 ヨの字連れてる時の処理落ちを、最大限に活かせ! http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/808
809: 795 [sage] 2005/07/04(月) 22:39:57 ID:Y3QGlQqo >>807 ウィンドウズ版なんだけど処理落ちは全くないみたい。 敵のビームがかなり高速で避けられない(ノД`)。 3面ボスの方はパターンが安定しなくて攻略しにくい。。 基本的には敵の爆弾を捕まえて、以後の攻撃の盾として使う方針でいいのかな? 序盤 最初に放出される爆弾を捕まえる。 オレンジの弾ばら撒き→爆弾に重なる。 水色の弾ばら撒き→爆弾に重なり、攻撃で敵弾を消す。 縦方向ビーム→画面右上からは発射されないのでそこで待つ。 下からのビームが来たら爆弾を盾に。 横方向ビーム→対処法不明。正攻法での回避はほぼ無理だが、 次の攻撃の対処にボムが必要なので、ここでボムやレーザー使いたくない。。。 中盤 体当たり攻撃は予備動作が大きいので敵の突進にあわせ、左上→右下に移動。 小型ミサイル乱射→ボムで凌ぐ カッター状のビーム乱射→ボムで凌ぐ。軌道が割と一定なので、敵の真正面だと 意外と喰らわなさそう。 その後の爆弾放出は当然捕獲。 終盤 横方向ビーム→これも対処法不明。次にレーザー撃ちたいのでなんとか 回避するしかないのか。。 レーザー→アゴ破壊に続いて本体を攻撃。 …この後の攻撃はオプションの爆弾盾が無いので、死亡決定。。 3面はステージセレクトで真中選ぶべきかなぁ。。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/809
810: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/04(月) 23:01:13 ID:vO9UmAdB ABSOLUTE DEFENDER攻略 ttp://web.archive.org/web/20020401154437/www4.big.or.jp/~hor/g-darius/zeta.html ゼータは鯨に行くのでなければ行かない方がいい。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/810
811: 名無しさん@弾いっぱい [] 2005/07/04(月) 23:43:02 ID:NpQmKGw5 アブソリュートディフェンダーはマジツンデレ。 顎バリアでカウンタαビームすら受け付けてくれない→ツン でもバリアのジェネレータはバリアの外にあって簡単に壊せる→デレ 時々画面外に飛び出して、攻撃不可能な位置からミサイルを撃ってくる→ツン でも、下方にもぐったと思ったら頭だけ持ち上げて顎バリアコアを露出してくれる→デレ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/811
812: R [] 2005/07/05(火) 00:00:01 ID:rQpP7xwm R http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/812
813: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 00:04:19 ID:yIAboN2I >>811 まあ落ち着けよ、知恵遅れ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/813
814: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 00:23:36 ID:F+kuLPJV >>809 横方向ビームって…エリアK行ってるのか?ZONEζはエリアK(上)には行かないように。 エリアL(下)の方がいろいろとお得(イリュージョンレーザー(横ビーム)がショートレーザー連射になってて凄い楽、など)。 そういや、アブソリュートディフェンダーのパーツを壊した事ないな…目とかヒレとか。 >>811 責任もって擬人化するように。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/814
815: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 03:00:42 ID:MLZQZ91C カメとか超ツンデレじゃね? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/815
816: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 04:32:01 ID:yIAboN2I また気違いが湧いてきた http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/816
817: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 06:49:14 ID:pSPUdmhR 横ビームは下側が割と安全じゃないっけ? それでも撃たれて上下挟まれたら動きに合わせて避けてた記憶がある気がする。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/817
818: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 13:03:41 ID:73tXeLux ダラ外で、かなり無理めな弾幕を何故か抜けれたりするのに、 触れたつもりのない地形で死んだりするのは 銀鷹の判定はそんな大きくないけど(でも充分デカい)、地形は見た目以上にデカいってことか http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/818
819: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 14:00:20 ID:qMRw1G9c yIAboN2I = DQN http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/819
820: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 17:34:15 ID:uUO7u6sC >>818 場所による。 Tシャコの地面なんか半分近く埋まっても平気だし http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/820
821: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/05(火) 21:21:20 ID:yIAboN2I つまり、グラ風にいうと詐欺判定ってこと? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/821
822: I [] 2005/07/06(水) 00:00:01 ID:+NrDjkGs I http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/822
823: 名無しさん@弾いっぱい [] 2005/07/06(水) 03:57:53 ID:OwD6cmaj 早く次作、darius新作れよ。 Gダラそんな売り上げわるかったのか??? もうあれから7年経ってるよ、そろそろブチ切れて本社にαビームかますぞ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/823
824: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/06(水) 04:00:26 ID:2racBUK0 お前のαビームなど加藤鷹の足元にも及ばんから恐るるにたらんだろ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/824
825: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/06(水) 04:09:08 ID:I1KRZr35 飲んでやる!!俺が飲んでやる!!! http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/825
826: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2005/07/06(水) 04:32:17 ID:M03ZEVX0 Gダライアスつまんねー('A`)アイテムのバランス悪すぎ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116002502/826
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