[過去ログ] 【戦艦モアイ】パロディウスシリーズ【ちちびんた】 (1001レス)
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476: 2005/11/24(木)11:46 ID:JRj8VIED(1) AAS
パロウォーズがシューティングの棚に並んでて
きっとシミュレーション要素のあるシューティングだと(ry
477: 2005/11/24(木)12:51 ID:1e0fgRYG(1) AAS
なんとなく
愛情+思いやり+優しさ=友情
を思い出した
478: 2005/11/24(木)15:16 ID:hKbiCyfQ(1) AAS
実況って、自機の増え方設定できないの?
増えすぎて困るんだけど…
479(1): 2005/11/24(木)23:00 ID:g7SeRye+(1) AAS
だ!って一番難しい機体は絶対ペン太郎だよね・・・?
480: 2005/11/25(金)00:18 ID:GZJSd8lI(1) AAS
>479 人による。が…
一般的にはそれでFA。
ただ、前方に強いショットが撃てるキャラは、スペシャルで重宝する、
とか、メストのムックか何かで読んだ様な気がした…
481: 2005/11/25(金)00:37 ID:Fx1Y4jD/(1) AAS
だ!にもスペシャルステージあったのか・・・。
482: [saga] 2005/11/25(金)00:41 ID:Y5X15z3S(1) AAS
極パロのキャラで何を使ってる?ちなみに俺はツインビーかな?
483: 2005/11/25(金)01:44 ID:RR+ZyAgY(1) AAS
バイパーに一票。
484: 2005/11/25(金)02:06 ID:UMui3RxY(1) AAS
マンボウ
485: 2005/11/25(金)12:08 ID:XRm2Mfcg(1) AAS
バイパーは回を重ねる毎に辛くなってる感じがする。セクシーじゃ一番つらいキャラじゃない?
486: 2005/11/25(金)17:38 ID:Rarw8J7Q(1) AAS
あいつ
487: 2005/11/25(金)19:26 ID:o+2Iq5+/(1) AAS
マンボウかバイパー。
マンボウのサーチレーザーは相当重宝するお
488: 2005/11/26(土)01:35 ID:x40FihA6(1) AAS
パンパカパーン
489(1): 2005/11/26(土)01:55 ID:XR3uVT5u(1) AAS
パロディウスって障害物のとか、小物の凝り方が半端じゃないな。
音楽も最高だし。
民謡とかって著作権フリーなのか?
490: 2005/11/26(土)02:01 ID:5oW6wgSR(1) AAS
詳しくは知らんがとりあえず作者不明やかなり昔の曲とかは著作権フリーだったと思う
491(1): 2005/11/26(土)02:15 ID:tBvtb3yd(1) AAS
マンボウのサーチレーザー強すぎ。
敵をホーミングするだけでもグラシリーズでは脅威なのに威力もかなり高いとか明らかにおかしい。
グラ5やって「ビックバイパーも強くなったなぁ」とか関心してたらなんて事はない。マンボウのほうが強かった。
ゲージ2個目でもうオプションだから復帰も簡単だしマンボウ素敵すぎ。
惜しむらくはバリアが使いにくい事か。
492: 2005/11/26(土)02:25 ID:DGcJC918(1) AAS
>>489
極上のライナーノーツに書いてあるんだけど、昔の奴はJASRACから安く権利が降りるんだってさ。
493(1): 2005/11/26(土)08:48 ID:2oh+mkXP(1) AAS
軽くググってみたら、著作権は著作者の死後50年経つとフリー(消滅?)するんだとか。
つまり、いわゆる「クラシック音楽」については事実上フリーという事ですな。
494: 2005/11/26(土)09:46 ID:/n1wDiCm(1) AAS
>>491
そのかわりサーチなんか使ったら難易度の上がり方もハンパじゃないけどな。
パロディウスはいかに装備を抑えて進むかがポイントだから。
495: 2005/11/26(土)17:10 ID:4/1il57g(1) AAS
>>493
相続されたら伸びるってさ。
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