[過去ログ] 【戦艦モアイ】パロディウスシリーズ【ちちびんた】 (1001レス)
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792: 2006/01/27(金)22:08 ID:DTJ7SUzn(1) AAS
パロディウサーはクオリティ高いな
793: 2006/01/27(金)22:08 ID:tFidczzI(1) AAS
お金、落としたあるよー
794: 2006/01/27(金)22:19 ID:YmwFb/zn(2/2) AAS
そういやアレックス育てたことないな。育てよう
795: 2006/01/27(金)23:53 ID:tlYLbVuW(1) AAS
育てる

館ステージ

ボスに突進して消滅
796: 2006/01/28(土)08:33 ID:cq/kFiAF(1) AAS
ノリノリだねえ〜
797: 2006/01/28(土)08:58 ID:1QcpXA2V(1) AAS
安置とかで楽してると、実況でつっこんでくれたりすると面白いだろうな。
798: 2006/01/28(土)21:58 ID:miUuAYgY(1) AAS
実況といえば「おならじゃないのよ〜」って使われてるのタコヒコだけ?
799: [age] 2006/01/29(日)01:20 ID:Eq0zPRUt(1) AAS
テイルガンがあるキャラなら誰でも言うと思う。
800: 2006/01/29(日)01:41 ID:3LBQSfCF(1/2) AAS
お前はもう死んでいる
801: 2006/01/29(日)06:08 ID:bIDP9bFN(1/2) AAS
メガホンもアレックスもイマイチ役に立たないという。
そんなに白ベル嫌いなのか。
802: 2006/01/29(日)10:40 ID:zd73Nq2p(1/2) AAS
コイン集めには役に立つぞ
ベル3つくらいないとまともに集めてくれんが。
803: [age] 2006/01/29(日)11:24 ID:XBY/zFX1(1) AAS
メガホンは完全に遊びだと思うけど、アレックスは役に立つよ。
特にラストのあの壁ラッシュの所では意外とイケル。
804: 2006/01/29(日)11:56 ID:S/oj8n5l(1) AAS
極上の2面のボスの「おほほほほほ」
のように飛んで行くメガホンなら強そう
805: 2006/01/29(日)20:37 ID:G6ZNVO6z(1) AAS
ファミコン版メガホン無いんだよな。
多分処理落ちの問題と文字グラフィックの容量の問題だと思うけど。
806
(3): 2006/01/29(日)20:46 ID:LbRWwFV7(1/2) AAS
極上のカレンダーぶっ壊せないの?
ベルの大爆発でも壊れたの見たことない
807
(1): 2006/01/29(日)20:51 ID:Ke6+vpEe(1/2) AAS
>>806
カラー板夫16bit版のことか?
808: 2006/01/29(日)21:27 ID:zd73Nq2p(2/2) AAS
>>807
プログラム的には壊せるように作ってあるが、ま、無理でしょってのが開発の見解だったような
809: 2006/01/29(日)21:36 ID:LbRWwFV7(2/2) AAS
>>806
詳しくないんですが
ボーナスステージの
ボス直前の巨大板
810: 2006/01/29(日)22:00 ID:Ke6+vpEe(2/2) AAS
AC版ではカラー板夫16bit版の実際の耐久力は255。

因みにスーパーボム1発のダメージは12なので、
板が画面内にとどまっていればスーパーボム22発で倒せる。
811: [age] 2006/01/29(日)22:27 ID:TdIQZIO9(1) AAS
あれは「こりゃ壊すの無理だわ」と笑う所だと思うんだけど。>806はいわゆるネタにマジレスにしか見えん。
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