[過去ログ] ◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE T ◆ (1001レス)
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454: 2007/01/19(金)20:18 ID:8+3l1uje(2/4) AAS
>>450
だそうだ。
一番のポイントは、ボムにあたるキャプチャーボールをケチらない事。
ヤバそうだったらすぐボンバーorビーム。でもって何でも良いからすぐキャプチャー。
中ボスは慣れないうちは、ボンバー+張り付き鬼打ち込みで金パーツ(ソリドナイトと言う)を剥ぐと良いよ。
455
(2): 2007/01/19(金)20:20 ID:jX+KGw0M(1) AAS
>>451
ラストは下の『ξ』の方が楽かと思います。
確かに道中は『ν』のが簡単ですが、
ボスが…
『ジ・エンブリオン』よりも、
『アコーディオンハザード』の方が
はるかに楽かと。
456
(1): 2007/01/19(金)20:25 ID:8+3l1uje(3/4) AAS
クリオネは長〜いパターンと安置を覚えないと大変だからね。
アノマロカリスの方がアドリブではずっと楽だね。
457
(2): 2007/01/19(金)20:34 ID:Kpys+asP(4/6) AAS
>>455

アコーディングもシェルも、ランダム攻撃があるから敬遠する輩が多い。
ランダム攻撃のないGT、ライトニング、エンブリオンは楽と言えば楽。
458: 2007/01/19(金)20:36 ID:Kpys+asP(5/6) AAS
輩が多い。→輩もいる。に訂正
459: 2007/01/19(金)20:42 ID:Kpys+asP(6/6) AAS
連投すまん。>>451のαについてだが、俺は分岐をB で行っている。すると、γでアーム(バリア)をシルバーにパワーアップできるから。バリアをパワーアップできれば難易度も下がる。
460
(1): 2007/01/19(金)20:44 ID:M3K8OFcP(1/2) AAS
ゲーム好きだけどやる環境ないんだけど
鯨と、オトシゴ以外のラス動画どこかにないですかねえ・・・
よつべとかスーパープレイはホントありがたいです
461
(3): 2007/01/19(金)20:47 ID:8+3l1uje(4/4) AAS
>>460
いっぱいあるぞ。音楽は・・・我慢汁w

動画リンク[YouTube]
462: 2007/01/19(金)20:49 ID:M3K8OFcP(2/2) AAS
>>461
おお感謝
BGMはサントラで補完します
463
(1): 2007/01/19(金)23:59 ID:nEhoNnIK(1) AAS
ミカドのダライアス2やってみたけど難易度低く設定されてないか?
クリア出来ても「あー、どうせ難易度低いからクリアできたうちに入んねーな」って気分になる。
464: A 2007/01/20(土)00:00 ID:7721ZF41(1) AAS
A
465
(1): 2007/01/20(土)01:04 ID:25bX5jdG(1) AAS
>>463
ミカドのブログにEASY設定にしてると書いてあったよ。
466: 2007/01/20(土)01:35 ID:0/oiwi19(1/2) AAS
デフォはともかく、イージー設定なら紙に書いて貼っとけと思う
467: オサガメ 2007/01/20(土)01:36 ID:F+o8xjGx(1/2) AAS
>>455-457
たまには俺のことも思い出してやってください…
468: 2007/01/20(土)01:38 ID:F+o8xjGx(2/2) AAS
>>457で言われてたorz
469
(1): 2007/01/20(土)01:51 ID:XwBF2EHN(1) AAS
>>465
やっぱりそうでしたか。
なんかパワーアップの成長が違くて違和感があった。
あと、なんか妙に簡単に感じた。敵弾の数とかはそんなに変わらないと思うんだけど
パワーアップが強いから簡単に感じるのかな?
470
(1): 2007/01/20(土)01:55 ID:0/oiwi19(2/2) AAS
火力強い+敵やわらか

じゃない?
471: 2007/01/20(土)07:07 ID:+yQm0mNk(1) AAS
>>461
何このキモイ歌?
気違いエミュ厨は死ねよ
472
(1): 2007/01/20(土)07:40 ID:4e3mvJhd(1) AAS
Gダラοzone
4000万の壁が厚い。ブラックホール弾キッツイわ
473: 2007/01/20(土)11:11 ID:rdGHojpn(1) AAS
>>472

ボス前のスコアいくつ?
クジラとクリアボーナスで3000万以上入るから1000万もあれば足りるよ。
ドリルと砲台と次元弾のビーム取りをそれなりにやってるだけで楽勝。
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