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◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE T ◆ (1001レス)
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477: 476 [sage] 2007/01/20(土) 14:21:02 ID:Hem1yLQu その曲だけでなくトラック番号と曲名が分かる方がいたら教えて下さい。 お願いします。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/477
478: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/20(土) 16:33:11 ID:bNiJ2L0g >>476 http://freedbtest.dyndns.org/ のほうなら入ってたよ 01.CAPTAIN NEO 02.COSMIC AIR WAY 03.THE SEA 海 04.CHAOS -Main Theme- 隕石? 05.INORGANIC BEAT 06.BOSS 1 07.BOSS 2 08.BOSS 3 09.BOSS 4 10.BOSS 5 11.BOSS 6 12.BOSS 7 13.NAME 14.OVER. 15.ENDING http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/478
479: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/20(土) 22:01:25 ID:uYm0Pv6F ★☆★ 大分コピペ猿アク禁列伝 ★☆★ 2005/03/08 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/156 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1099917655/534 →OMCfa- 規制 2005/09/17 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/207 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35 →OMCfa*.odn.ad.jp 規制 2006/12/22 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29 →OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制) http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/479
480: R [] 2007/01/21(日) 00:00:00 ID:fn1Gm5jV R http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/480
481: 476 [sage] 2007/01/21(日) 06:13:35 ID:usS78+7n >>478 はやっ。助かりました。 BOSSの曲は順番か。よく考えたら当たり前か。 ステージクリアの音楽は二個同じものが入ってるんだね。 頭出し時間の関係かな。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/481
482: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/21(日) 07:49:03 ID:3E6WKL5w >>481 ありゃ今確認したらCDDB前と違うなあ ステージクリア確かに2個ありますな トラック番号ずれてたす http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/482
483: 476 [sage] 2007/01/21(日) 12:19:34 ID:usS78+7n >>482 それ自分が入れてアップしたやつかも。 曲順はどうしたらいいか悩む。 例のHEシステム警告音が一曲目だし iTunesでは2曲目はグレーになって再生出来ないんだ。 だから実質3曲目から始まる。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/483
484: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2007/01/21(日) 17:33:51 ID:DR/cghoc クリオネって簡単なほうなんだ・・・。 ずっとオトシゴルートでクリアしてた。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/484
485: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/21(日) 17:36:52 ID:Vkca1DXA オトシゴも楽よ。何よりファイアーフォッスルに会えるのが良いしね。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/485
486: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/21(日) 22:22:54 ID:PItPWXhp 俺はシェルが一番好き。5体のラスボス中一番ゾクゾクする。 なんかいかにもラスボスって感じで。ランダム絡むけどクリア だけなら全部の攻撃に対しての自分のパターン持ってれば それほどムズくないし。5体の中ではアコーディオンハザードが 一番強いと思った。クリア優先でもキツい。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/486
487: I [] 2007/01/22(月) 00:00:01 ID:YRCrUmzu I http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/487
488: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/22(月) 01:23:13 ID:VzmIR8Fd アノマロとかクリア目的で観光に行ったら初見であまりにもあっさり殺せてしまった記憶しかない http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/488
489: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/22(月) 09:46:45 ID:ASA5oZta アノマロは最初のビーム一撃で死ぬからね。 オトシゴと並んでクリア優先なら最弱ラスボスだと思う。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/489
490: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/22(月) 22:29:06 ID:YE9mtiN9 >>475 ショットを前方に白い塊が飛ばせるようになると敵ランクが一気にあがるの? ダラ2ってボス戦よりも道中のほうが激しくミスりやすいので パワーアップとりまくったほうがいいと思ってたんだけど、 パワーアップを抑制すると道中でも効果ある?例えば敵弾が少なくなるとか? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/490
491: U [] 2007/01/23(火) 00:00:00 ID:5JiRp2Ij U http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/491
492: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/23(火) 16:07:26 ID:8j/PGypU >>490 敵のランクについては、あまり差異を感じなかった。 問題は、それまでのツインショットが当たり判定2発分あるのに対し、 白弾ショットは1発にまとまってしまう為、当たり判定も1発分になってしまう。 つまり単純計算で、ボスの耐久力が2倍になるわけだ。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/492
493: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/23(火) 20:55:55 ID:xbH68IoO ある動画サイトでGの全てのボス討伐してるの見つけたんだが、音楽が変わってる・・・ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/493
494: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/01/23(火) 22:45:21 ID:J6mPckid >>492 サンキュ! 理解しました。今度ミカドのダライアス2でテストしてみます。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/494
495: S [] 2007/01/24(水) 00:00:01 ID:iWnkQDAf S http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/495
496: R [] 2007/01/24(水) 01:44:42 ID:zZ0Sj7DH R http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164123304/496
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