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◆ ダライアス シリーズスレッド ZONE V ◆ (1001レス)
◆ ダライアス シリーズスレッド ZONE V ◆ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/
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459: 452 [sage] 2007/08/25(土) 23:42:13 ID:TFTMo34y 確かにw ところで外伝とGってどっちが簡単ですか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/459
460: A [] 2007/08/26(日) 00:00:01 ID:zO7w/DYq A http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/460
461: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 01:10:36 ID:4nWkdO0E >>459 外伝の方じゃないかな。 まあどちらもルート次第で結構変わるけど。 Gはボスがαビーム(とカウンター)前提で設定されているので、 βビームが来るまでほとんど避けオンリー。 その時間がかなり長い。(ゾーンαだけは例外だとは思うが) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/461
462: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 03:07:02 ID:mvAEL4QH 後は機械連射ちゃんと付いてるかにもよるね。 易 連付外伝<連付G<連無外伝<連無G 難 連無しのGは途中から無理ゲーと聞くけどどうなんだろう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/462
463: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 03:30:38 ID:QNV780ie >>457 オニキンXだろ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/463
464: 名無しさん@弾いっぱい [] 2007/08/26(日) 09:18:02 ID:+bqfu6+v Gと外伝はバランスが悪い バランスいいのはツインだけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/464
465: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 09:42:24 ID:LjEpEBxM >>454 ヒント:ガンダムとジム http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/465
466: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 09:58:17 ID:z1G3sSus 連無Gは敵のビームをスルーして、こちらのビームはカウンターを狙わず素で当てていれば それなりに倒せはするんじゃね? 連無外伝の方がキツく感じるのだけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/466
467: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 11:22:28 ID:QNV780ie >>466 ちゃんとβビーム吸収しないとキツくね? 連無しでも十分勝てるよ クリオネのダブルカウンターとかは連無しじゃ無理だけどw 外伝はちゃんとルート選ばないとダメだね クジラやオニキンメ改は鬼門すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/467
468: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 12:48:00 ID:AytOsJMT 俺、連無しだとクイーンフォッスルにも勝てないw 3、4発目辺りでどうしても力尽きるんだよなぁ・・・。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/468
469: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 12:52:02 ID:oBmXCzbQ >>464 ツインは最終面が異常じゃねーかw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/469
470: 名無しさん@弾いっぱい [] 2007/08/26(日) 13:05:50 ID:FdYotHqS Gはαビーム無しでキャプチャだけで ボスの耐久度も異常な高さでなければバランスとれてるはずだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/470
471: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 13:07:31 ID:bILDVDDx オニキンメ改自体は激強だけど、 そこまでのルート考えると特別難しい方でもないと思うんだよなぁ。 下グラトンがちょっと辛いくらいで、V’道中も7面では楽な方な気がするし、 オニキンメ改に3〜4機残してボムゲーすれば意外とあっさりクリアできる。 クジラルートの方は上グラトン、海シャコで死ぬ要素満載だからきつい…。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/471
472: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 13:09:25 ID:wz9P98Zz 連有と連無の話が混ざっている希ガス。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/472
473: TAKES [sage] 2007/08/26(日) 13:28:59 ID:D7iMqErb >>468 クイーンフォッスルは慣れたら意外と簡単だったよ 先ずは各攻撃の避け方を覚える事かな シルバーホークみたいな中型ザコをキャプチャーして行けばちょっと楽になる。カバーが堅くてムズいけど 仲間?が死にかけたら無駄にならない様ビームorボムにする ビーム合戦は成功するとαビームが笑える程デカくなるぞ! これで良いかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/473
474: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 15:06:34 ID:J1w6xBw6 やっとこさ外伝のノーボム捕鯨に成功したヽ(´ー`)ノ と言っても稼ぎ無しのうえゾーンKで一機落ちてるし、 ピラニア・シャコでボムを使ってるが。 次はオニキンメをノーボムで一週回して倒すことに挑戦します。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/474
475: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 16:01:42 ID:ArCkKOpP オメ 鯨は誘導レーザーがしんどいです あれでまずアームが無くなります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/475
476: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 17:27:19 ID:P1XjaWau >>473 >>468も、連無しだとカウンター合戦に勝てる連打力が無いという内容でしょ。 誰も倒し方を相談しているわけではないとおもわれ >>471といい、流れを読まないレスが大杉 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/476
477: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 17:49:49 ID:lUqTOEcO コマッタモンダネ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/477
478: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/08/26(日) 18:24:36 ID:7O89fEF/ 自分の知識をひけらかすことがメインで 他人のレスを読むことは2の次ですが何か? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/478
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