[過去ログ] ◆ ダライアス シリーズスレッド ZONE V ◆ (1001レス)
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452(3): 2007/08/25(土)21:05 ID:TFTMo34y(1/2) AAS
ダラ外がGダラになってた。
453: 2007/08/25(土)21:31 ID:foUWjU97(1) AAS
AA省
454(2): 2007/08/25(土)21:50 ID:H928v/4f(2/2) AAS
そういや、友軍機も形だけはシルバーホークだよな
何であんなに弱いのかしら?
455: 2007/08/25(土)22:02 ID:J17mUEnu(1) AAS
数だけはいっぱいいるからアイテムの取り合いになってる説を採用したい
456: 2007/08/25(土)23:05 ID:mnMHeXV3(1) AAS
>>452
きみは、進化の過程を見た
457(1): 2007/08/25(土)23:36 ID:QTrwCuzU(2/2) AAS
おめでとう!オニキンメはオニキンメに進化した!
458: 2007/08/25(土)23:38 ID:UcypDM6I(1) AAS
>>454
パイロット性能じゃね?
あとGはA.N.機関、外伝はボムが装備されてないとか
459(1): 452 2007/08/25(土)23:42 ID:TFTMo34y(2/2) AAS
確かにw
ところで外伝とGってどっちが簡単ですか?
460: A 2007/08/26(日)00:00 ID:zO7w/DYq(2/2) AAS
A
461: 2007/08/26(日)01:10 ID:4nWkdO0E(1) AAS
>>459
外伝の方じゃないかな。
まあどちらもルート次第で結構変わるけど。
Gはボスがαビーム(とカウンター)前提で設定されているので、
βビームが来るまでほとんど避けオンリー。
その時間がかなり長い。(ゾーンαだけは例外だとは思うが)
462: 2007/08/26(日)03:07 ID:mvAEL4QH(1) AAS
後は機械連射ちゃんと付いてるかにもよるね。
易 連付外伝<連付G<連無外伝<連無G 難
連無しのGは途中から無理ゲーと聞くけどどうなんだろう。
463: 2007/08/26(日)03:30 ID:QNV780ie(1/2) AAS
>>457
オニキンXだろ?
464(1): 2007/08/26(日)09:18 ID:+bqfu6+v(1) AAS
Gと外伝はバランスが悪い
バランスいいのはツインだけ
465: 2007/08/26(日)09:42 ID:LjEpEBxM(1) AAS
>>454
ヒント:ガンダムとジム
466(1): 2007/08/26(日)09:58 ID:z1G3sSus(1) AAS
連無Gは敵のビームをスルーして、こちらのビームはカウンターを狙わず素で当てていれば
それなりに倒せはするんじゃね?
連無外伝の方がキツく感じるのだけど。
467: 2007/08/26(日)11:22 ID:QNV780ie(2/2) AAS
>>466
ちゃんとβビーム吸収しないとキツくね?
連無しでも十分勝てるよ
クリオネのダブルカウンターとかは連無しじゃ無理だけどw
外伝はちゃんとルート選ばないとダメだね
クジラやオニキンメ改は鬼門すぎる
468(2): 2007/08/26(日)12:48 ID:AytOsJMT(1) AAS
俺、連無しだとクイーンフォッスルにも勝てないw
3、4発目辺りでどうしても力尽きるんだよなぁ・・・。
469: 2007/08/26(日)12:52 ID:oBmXCzbQ(1) AAS
>>464
ツインは最終面が異常じゃねーかw
470: 2007/08/26(日)13:05 ID:FdYotHqS(1) AAS
Gはαビーム無しでキャプチャだけで
ボスの耐久度も異常な高さでなければバランスとれてるはずだ
471(1): 2007/08/26(日)13:07 ID:bILDVDDx(1) AAS
オニキンメ改自体は激強だけど、
そこまでのルート考えると特別難しい方でもないと思うんだよなぁ。
下グラトンがちょっと辛いくらいで、V’道中も7面では楽な方な気がするし、
オニキンメ改に3〜4機残してボムゲーすれば意外とあっさりクリアできる。
クジラルートの方は上グラトン、海シャコで死ぬ要素満載だからきつい…。
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