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◆ ダライアス シリーズスレッド ZONE V ◆ (1001レス)
◆ ダライアス シリーズスレッド ZONE V ◆ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/
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912: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 19:34:11 ID:hpDrWdLC 兆弾か。そりゃなかなか辛い縛りだね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/912
913: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 19:44:50 ID:DLMj3f5+ この話、知ってた?たまたま見つけたんだけど。 http://www6.ocn.ne.jp/~t-1008dx/drex.html 私は同じ意図であるなら、自社しかない新ダライアスを提供した方が良いと主張し、背水の陣で一歩も 引かなかった。多画面筐体設計を先にコンセプトとして開発されたダライアスにはシリーズ化にあたって 邪魔たる要素が無くゲームとしての骨格だけを保有し、シリーズ化に耐えうる物をもっていた。だが会社側 には、ダライアス開発は採算が取れないという固定概念というか、アレルギーがあった。シリーズは前作を 土台とする以上、安く作れなければならない、それがそうならないというのはプロジェクト運営方法のまち がいがあると思う旨を述べたが、話し合いは平行線だった。 私はパワーアップ仕様を意図的に除いたダライアスの企画書を書きあげ、上長、ダイノレックスのサブと 他数名に託した。これ以上の時間は無かった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/913
914: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 20:06:20 ID:n6Ik6Nn7 >>902 PSPならIIと外伝とGとツインもサウンドテストとボス戦オンリーモード付きで一緒に移植キボンヌだ! フォースは別にいらんけどな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/914
915: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 21:33:49 ID:pOmUcx7E ダライアスフォースはR-TYPE方式にすればよかったんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/915
916: 名無しさん@弾いっぱい [] 2007/09/24(月) 22:40:42 ID:ebJLE9Z3 ベルサーってなんだったのよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/916
917: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 23:10:29 ID:h1DOUKY1 拾い喰いをする行儀の悪い子。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/917
918: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 23:10:56 ID:FJNS1cIg G.T.のキャプチャー撃破は口に放り込めば 何度も当たるから比較的やりやすいかもね。 >>916 ベルサーとは…… ──回収されたテープレコーダーより http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/918
919: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/24(月) 23:12:41 ID:zqH33hnT このスレにバイドが混じっている予感 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/919
920: U [] 2007/09/25(火) 00:00:00 ID:MOOWMvWf U http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/920
921: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 01:31:14 ID:A34OBEcJ >>913 なんか頭の悪そうな文章だな だれ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/921
922: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 01:38:22 ID:SoH8kL3O >>911 そっか。ダメか。 自分も、昔試した記憶があったけど、そういう理由だったかぁ。 >>921 1989-1992株式会社タイトーにてゲームデザーナー、キャラ設計者として活躍】 ダライアス2、バトルシャーク、MJ-12等企画補佐修正、他多数グラフィック ガン&フロンティア、メタルブラック、ダイノレックス、オリジナルデザインゲーム製作発表 (プロデューサー兼ディレクター兼デザイナー兼グラフィッカー) タイトーキャラクター開発責任者、タイトーシューティングゲーム開発責任者、タイトー新人教育研修責任者、 タイトーキャラクターツール開発管理責任者、タイトー上場資料キャラクター部門作成責任者 兼務 作品において、新声社ゲーメスト ベストグラフィック賞1回、特別賞2回 受賞 今、ZUNTATAって、何やってるの? そのうち、あそこに仕事で音楽頼もうと思ってるんだけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/922
923: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 02:40:09 ID:kn1YkpW/ つい最近ZUNTATAのロゴマークがリニューアルされたし、今まで通りの活動はしてるんじゃないのか? てか、社外の依頼とか受けるのかあそこは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/923
924: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 02:45:20 ID:PU7ZwgWl TAMAちゃんはドラマ?とかのやってたみたいだけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/924
925: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 06:23:49 ID:NEm9PPOH 今度始まるアニメの音楽担当だったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/925
926: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 08:19:30 ID:RHH36jjh ベルサーをもってベルサーを制する ―ベルサー研究所所長年頭挨拶より http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/926
927: 名無しさん@弾いっぱい [] 2007/09/25(火) 09:39:58 ID:HkCyy1Ts 何で多画面に拘るかな、 1画面でいいじゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/927
928: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 10:22:47 ID:WFSD69if >921 仙波氏も知らないと聞いて俺が泣いた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/928
929: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 11:51:58 ID:SthdFCoJ 全俺も泣いた…。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/929
930: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 12:04:26 ID:J5LJownm 俺も泣いた 頭悪そうとまでいわれてるしw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/930
931: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2007/09/25(火) 13:53:24 ID:3v7pWRt/ >928-930 >>921はゆとりのR世代だから何も分からないんだよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185010588/931
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