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スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ 6 (1001レス)
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ 6 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/
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562: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 08:25:05 ID:KPlbLSM80 その場復活系で無限コンティニューすると半分寝落ちしながらでもクリアできるけど、 戻り復活系だと、大抵の場合は、ちゃんと攻略が必要になるので、そこは変わってくるとおも http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/562
563: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 20:15:51 ID:D6AaexDb0 流れブッタ斬って質問で悪いが 昔に見た電プレだかファミ通だかに載ってたアーケードのSTGで 炎とか氷とか色々属性があったSTGのタイトル知らない? 覚えてる限りじゃ機体がプロペラ機で氷のキャラがメイドみたいな感じで ボムだか何かを使うと画面全体が氷の結晶で覆われるっていうエフェクトだった。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/563
564: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 20:22:03 ID:W9toLJ8k0 ギガウイング・・・では無いな。 メイドじゃないし・・・。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/564
565: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 21:48:47 ID:J2RM13Ls0 >>563 グレート魔法大作戦か? http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/565
566: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 21:54:00 ID:mPEyjWIL0 アケシューでメイド風の自機というものを見た記憶が無いな 居たっけ? http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/566
567: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 22:04:48 ID:D6AaexDb0 >>565 ググったけど違うなぁ >>566 メイド風の機体じゃなくてメイド風のキャラだった なんか他に賞金稼ぎの女とかも居た。属性は雷で機体色は紫だったかな? 自分もwiki回ったりしてみたけど見つからないなぁ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/567
568: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 22:24:20 ID:W9toLJ8k0 >>567 >覚えてる限りじゃ機体がプロペラ機で氷のキャラがメイドみたいな感じで >ボムだか何かを使うと画面全体が氷の結晶で覆われるっていうエフェクトだった。 >属性は雷で機体色は紫だったかな? すまんがやっぱりギガウイングぐらいしか思いつかん メイド→シスター、賞金稼ぎの女→元空賊でそれっぽい感じのキャラ プロペラ→プロペラっぽい見た目をしてないが一応プロペラ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/568
569: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/05(金) 22:40:01 ID:D6AaexDb0 >>568 本当に申し訳ない、これだ 他に探して下さった方々にも迷惑をかけてしまった、申し訳ない http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/569
570: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 01:27:17 ID:jbDoZbIP0 >>553 自分は先を見たい誘惑に負けてコンテニューしちゃう。 けどゲーセンのような緊張感が出なくなっちゃうんだよね・・・ あとは、コンテニューが存在しないジオメトリウォーズを勧めてみたり。 難易度が際限なく上がってくから、「これ以上どんな鬼畜展開になるんだ」という意味で先を見たくなる。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/570
571: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 01:34:06 ID:V0hvdQ6+0 >>570 俺そういうのやると途中で自殺したくなるわ… シレンとかでもそうだけどとにかく長時間の緊張に耐えられない http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/571
572: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 01:47:28 ID:F65Eqd/90 コンチで先の面やエンディング見ても 1クレジットクリアの時にはテンション上がったり感動したりするけどね ゲーセンの場合でも敢えて見ないようにでもしない限り 他の人のが目に入っちゃうけど、やはり自力で見た時は嬉しいし 自分の場合、家では1クレジットでラス面にたどり着けるようになる位までは コンチで先の面の練習もしておく事が多いかな http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/572
573: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 05:45:50 ID:dlWkC3lN0 何度かやっていくと分かるけど、死にながらでも先の展開を見ておくと上達が早くなる。 あとボムをなるべく使わないで敵の攻撃方法を観察したり。 でも家庭版じゃないとお金が勿体ない。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/573
574: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 09:51:56 ID:Po09FHHNO なるべくしないけどする時はクリアまでする あまり見れない後半面はいい刺激になる http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/574
575: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 11:12:17 ID:zND+ElLD0 >死にながらでも先の展開を見ておくと上達が早くなる。 その通りだけど、なんかカンニングしてる感じでなんだかなぁって気持ちになる。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/575
576: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/06(土) 11:49:17 ID:SIkhfyPc0 自分が楽しいようにやるのが一番 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/576
577: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/07(日) 02:52:32 ID:W/zwpaW70 iPhoneアプリのシューティングはどこらへんで語ればいいのかな http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/577
578: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/07(日) 02:54:09 ID:5JqlqgTS0 ツイッターあたりかな http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/578
579: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/07(日) 10:27:47 ID:Nsz21m+30 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1267883420/ 投票やってるぞ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/579
580: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/07(日) 10:37:44 ID:Obxdcqe10 >>577 ここじゃね? 携帯電話アプリのSTG総合 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158610675/ http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/580
581: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/03/08(月) 06:43:47 ID:P8Tv/nXmO 今日久しぶりにSTGがやりたいと思って半年振りに家にあったエスプガルーダをやってみけど全然出来ない。ラスボスまで行けたのに一面から死ぬ死ぬ。 グラUも5面までしかいけなかった。 シューティングゲームってのはやっぱり継続したほうが断然いいと改めてわかった。 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/581
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