[過去ログ] 【XBLA】斑鳩 8chain (1001レス)
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1(5): 2009/07/27(月)01:41 ID:dAAvJ3uR0(1) AAS
XBLAの斑鳩について語るスレです.
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【XBLA】斑鳩 7chain
2chスレ:gamestg
公式
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省11
982: 2010/03/18(木)14:32 ID:kEWBbR3r0(1) AAS
>>981
お前は泣いていい。
と、2面を抜けるのがやっとの俺が通るぞ。
983: 2010/03/18(木)15:09 ID:3deCtbIq0(3/4) AAS
俺は苦労しなかったとは一言も言ってないわけだがw
とりあえず画面下で避けるのは出来るんだろ?
残り1秒はBGMを聴いて覚えればいい。
自分が何回解放したか数えてれば何回目でトドメか分かるだろ?
属性切替と解放は効果音を聞きながらリズム良く打楽器を演奏するようにボタンを叩けばいい。
弾を消しながらクリアするのは体がリズムを覚えてからでもいいと思うよ。
984: 2010/03/18(木)17:21 ID:mnZH0pDG0(1) AAS
幕の中のばらまき弾を避けるためにどう視点を置くかとかは言及しないんだな、そこが差なんだろうな
そのばらまき弾を避けるために動くのが原因で解放が変な挙動して
リズム通りに変更すると吸収できずに死ぬことも少なくないんだけど、どう対処してるの?
985: 2010/03/18(木)18:46 ID:ixWL7dfg0(1) AAS
>>981
ハード解放戦のノーミス1秒撃破って世界で一人しか達成してないじゃん
お前がおかしいんじゃない。出来る奴が異常なんだ。
986: 2010/03/18(木)19:24 ID:d57OzxBv0(1) AAS
あんまり動きすぎると開放がクリンってなって死ぬ
987(1): 2010/03/18(木)19:37 ID:3deCtbIq0(4/4) AAS
正面から飛んでくる弾を前へ出て消したら、少し下へ下がって属性変更。
そしてまた前に出て消して、下がって属性変更。
属性変更する場所が画面下からほぼ一定の高さである事に気付くはず。
リズムを体が覚えてしまえば正面の弾を意識する必要が無くなるので、左右のバラ弾を注視できるようになる。
白は右から黒は左からって意識する余裕が出てくるともっと生存率が上がるはず。
バラ弾も消せるなら消してしまった方が安全。
ハードノーミスは俺には無理w
988: 2010/03/18(木)22:43 ID:CZnpOuzV0(1) AAS
そうでもない
989: 2010/03/18(木)23:32 ID:GF4tE8Ni0(1) AAS
画像リンク[jpg]:lovestube.com
990: 2010/03/19(金)11:37 ID:MXHaQGaG0(1/2) AAS
なにこれ?
991: 2010/03/19(金)15:33 ID:LAwgeZqz0(1) AAS
>>987
全部知ってる
参考にならなかったけど色々教えてくれてありがとう
残1秒撃破が出来るようになっても解放合戦が好きになることはないだろうな、残念だけど
992: 2010/03/19(金)18:40 ID:bja82q0O0(1) AAS
嫌なら無理にやらないでいいよ
993: 2010/03/19(金)19:01 ID:fSnl3SlQ0(1) AAS
お役に立てなかったようで残念。
ゲームなんて嫌々やるもんでもないし無理しなくてもいいんじゃない?
俺は通しプレイは滅多にやらないな。疲れるからw
その日の気分でやりたいステージをつまみ食いする程度だよ。
994: 2010/03/19(金)19:05 ID:MXHaQGaG0(2/2) AAS
やってるうちに好きになることもある
995: 2010/03/19(金)23:56 ID:g/xTb/W80(1) AAS
あるあるw
996: 2010/03/20(土)00:27 ID:rRToWNpM0(1) AAS
次スレを所望します
997: 2010/03/20(土)00:57 ID:HZkwIa+o0(1) AAS
はい
【XBLA】斑鳩 9chain
2chスレ:gamestg
998: 2010/03/20(土)02:08 ID:dbGIJ3ZT0(1) AAS
1000なら銀銃移植決定
999: 2010/03/20(土)05:11 ID:deBpSYB50(1) AAS
999なら斑鳩プラキット化
1000: 2010/03/20(土)08:04 ID:qnoclLP40(1) AAS
1000なら998の願いが実現する
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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