【XBLA】斑鳩 9chain (753レス)
上下前次1-新
355: 2011/05/25(水)22:03 ID:B3bLXYvj0(1) AAS
C3テロ前を開放で倒す場合白歌鶫の円が一番狭くなったときに開放でいけた気がする
356: 2011/05/26(木)10:51 ID:+s2k876EO携(1) AAS
ノーマル1位のリプレイ凄すぎw
357: 2011/05/26(木)23:57 ID:ZremLxqR0(1) AAS
>>350
俺のC3テロップ前の個人的なコツは,移動して位置取りする
段階からショット撃ちっぱなしにしとくことで位置を把握
しやすくすることかなぁ。止まる位置と動きは体で覚える
しかないと思う 勧めるようなことでもないけど録画できると
そこだけ見れるし完走する必要もないからいいよw
358(1): 350 2011/05/28(土)22:03 ID:snrOTPb8O携(1) AAS
アドバイスくれた人ありがとう!
2000万にはあと一歩及ばなかったけど自己べスト更新+ランクインできたよ!!(つ´∀`)つ
359(1): 2011/05/29(日)09:52 ID:VI1BeGSRO携(1) AAS
さーて新タグ作って>>358のランクを下げるかw
360: 2011/05/29(日)10:20 ID:Ds3UVxwDO携(1) AAS
>>359
やめろしwww
361: 2011/05/31(火)00:31 ID:uHd+2S4T0(1) AAS
イージーとノーマルのクリアした人の人数ってどっちが多いのかな?
362: 2011/05/31(火)05:52 ID:J8u56PtcO携(1) AAS
そもそもプレイ人口がノーマルのほうが圧倒的に多い
363: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 2011/06/14(火)22:24 ID:bXGq5PrV0(1) AAS
AA省
364: 2011/06/14(火)23:21 ID:FlufVUK70(1) AAS
Xbox LIVE アーケードは日本のタイトルが元気
勇者30、レイディアントシルバーガン、ファイプロの魅力をクリエイターみずからが語る
外部リンク[html]:www.famitsu.com
レイディアントシルバーガンの移植はひと筋縄では行かなかった
トレジャー代表取締役社長の前川正人氏によれば
セガサターン版をエミュレーターに近い要領でXbox 360上で動かす“だけ”までは「半年くらいでできた」
しかし、HDモニターで見たセガサターン版のグラフィックは
「思い出補正ってあるんですね、想像以上にきつかったですよ(笑)」というもの
だが、それだけならばグラフィッククオリティーをアップさせればいい話
問題は、画面の回転処理など一部演出ではセガサターン独自の機構を利用していたため
省5
365: 2011/06/14(火)23:31 ID:cRuDyJUR0(1) AAS
> “斑鳩モード”
> なお、本モードをプレイするために必要な条件は、Xbox LIVE アーケード版『斑鳩』の実績をひとつでも解除していること、
366(1): 2011/06/15(水)01:29 ID:Lnf4Ra+L0(1) AAS
無理だった。てか他の人ココみてるのかなー
367: 2011/06/15(水)01:40 ID:AHeV+IUj0(1) AAS
たてたよー
2chスレ:gamestg
368: 2011/06/15(水)01:40 ID:o/6YTrXk0(1) AAS
>>366
見てたよー!
369: 2011/06/15(水)07:12 ID:qVAdYErI0(1) AAS
1chain
370: 2011/06/15(水)18:46 ID:ybilzwdRO携(1) AAS
自分のリプレイ何度見ても倒せる気がしないぞ
あれは奇跡の1コインだったんだ
371: 2011/06/16(木)21:40 ID:RBiiH7nL0(1) AAS
hardのタゲリレーザー・・・一瞬で「くるん」死だよ・・・
372: 2011/06/18(土)00:50 ID:SvLUH9vY0(1) AAS
私は田鳬が嫌いです
373: 2011/06/18(土)22:12 ID:orAr0qk50(1) AAS
私の田鳬は凶暴です
374: 2011/06/22(水)11:28 ID:4ZTWw9iB0(1) AAS
俺が田鳬だ!
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