【XBLA】斑鳩 9chain (753レス)
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58: 2010/04/10(土)16:35 ID:L0IwoIFp0(1) AAS
完全移植がお望みでしたらDC版をどうぞ、って感じでしょうか。
プレミア付きだろうけど、それくらいは出せるよね。
59: 2010/04/10(土)16:40 ID:f3KkOoPW0(1) AAS
誰に対してのレスだ?w
60: 2010/04/12(月)23:08 ID:HlKIkoPv0(1) AAS
石の最後俺には吸収避けは無理っぽい。
61(1): 2010/04/13(火)00:24 ID:P/sJ6D5e0(1) AAS
ノーマルの2,3面で死ぬぐらいなんだけどイージーに変えたほうがいいかな?
パターンが変わるとか聞いたんだけど
62: 2010/04/13(火)04:21 ID:C5vQ0Dbf0(1) AAS
>>61
パターンは大幅に変わる。
打ち返しの吸収でゲージが稼げないから、解放をからめた繋ぎパターンを大きく変更する必要がある。
ただ敵の弾幕は薄くなるし、打ち返しを気にせず遠くから敵を破壊できるんでクリアは確実に楽になる。
ザックリ言うと、ノーマルはゲージを効率的に貯めるために同属性で破壊していくのが基本だけど、
イージーは素早く破壊するために逆属性で進むのが基本。
ほとんど別ゲーになるよ。
63(1): 2010/04/13(火)18:20 ID:krXRIiLC0(1) AAS
また解放合戦くるん死した・・・はっきりとした原因あるのこれ?
64: 2010/04/14(水)00:08 ID:EdXlmx5U0(1) AAS
後々ノーマルに戻りたいと思ってるんなら、ずっとノーマルやっとく方が良い。
イージーを詰めたいんならイージーやるのが良い。
65: 2010/04/14(水)01:51 ID:PZszQq180(1) AAS
1コインクリアが目標ならイージーから始める方がいいんじゃないか
イージー1コイン出来るようになれば敵配置もだいぶ覚えてるだろうし
ノーマルはまた苦労することになるが別モードなんだしそもそも苦労するもんだと思えば良い
66: 2010/04/14(水)10:59 ID:r+HUg6fP0(1) AAS
>>63
動きが大きすぎて解放を避けてしまっているか
チェンジのタイミングが早すぎると思われる。
ノーマル以下ならチェンジするタイミングを
ギリギリまで遅らせればくるんした解放も吸えるよ。
ハードはタゲリの正面キープして
なるべく横方向の移動を抑えるぐらいしか対策が無いそうな
67: 2010/04/21(水)22:31 ID:IzfSXdqJ0(1) AAS
秋葉原以外で、山手線沿線に斑鳩を置いているゲーセンはありますか?
池袋、新宿、渋谷近辺だとなおうれしいですが…
68(1): 2010/04/21(水)22:35 ID:W0liOf6q0(1) AAS
池袋はセガにあった気が まだあるかわからんけど
69(2): 2010/04/22(木)00:06 ID:eiuu9yGp0(1) AAS
ここで参考にするといいよ。
外部リンク[html]:www19.atwiki.jp
俺も調べてみたら一番近い所で高速で二時間以上とかもうね・・・
70: 2010/04/22(木)18:06 ID:XD7q5hmA0(1) AAS
>>69
調べてみたら俺も高速で2時間ぐらいだ
71: 2010/04/22(木)22:24 ID:DDlT+tcy0(1) AAS
>>68-69
ありがとうございます!(こんなサイトあったとは知らなかった)
池袋乗り換えなので、会社帰りに練習できるのでうれしいです。
72: 2010/04/23(金)08:17 ID:h2PmI893O携(1) AAS
何度やってもC3開幕までに全滅だぜ!!
73: 2010/04/23(金)22:23 ID:bvBmOiN20(1) AAS
Easy3コンテしても抜けられないとかさすがに泣いた
C4から無理ゲーすぎる。全然稼げないから1回しかエクステンドしないしNormalとかマジ遠すぎるわ
74: 2010/04/23(金)23:02 ID:PCjc63jn0(1) AAS
最初は誰でもそんなもんだ
初めてC2開幕のイスカ交差地帯見たときの「うはっwチェーン無理っwww」感が懐かしい
75: 2010/04/24(土)00:55 ID:iIisKOlG0(1) AAS
俺も最初はC2、C3レーザー、シャター、イスカ地帯、C4全般で絶望した
C5はボスにすらたどり着けなかった
76: 2010/04/24(土)06:21 ID:fyqZp2TH0(1) AAS
C5はボーナスステージだと思ってました
ボスまでは
77: 2010/04/24(土)09:55 ID:AWcGS+S60(1) AAS
俺はクリアまでのプレイ時間の半分以上を3面に費やした
そこで苦労した分、4面はそこまで苦戦しなかったのが救いだった
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