19XXを超える名作はなかった (777レス)
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670
: 2020/01/27(月)22:32
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670: [sage] 2020/01/27(月) 22:32:10.20 ID:clEPRbqn0 プロギアも含めてだけどエミュで遊べるのが移植の上での一番キツイ問題よな。さっきの記事も明らかにエミュかつアス比調整してないし。 CPS2ってエミュ以外元解像度のデジタルの出力データでキャプチャする方法ってないよな? 最大の競合が違法DL。それを上回る価値を提供してなおかつ採算とれるもんなんてそうそう作れんだろ。 解像度がたまに問題で言われるけどなんてギガウイングやマーズマトリックスが解像度の違いによる斜角が全く問題視されんかったから言い訳でしかない。 似たような比率解像度のPGM基板の移植ですら大往生BL以外はかなり近いからいけるだろ。 コンテニューは無限でいいけど、ノーコンテニューをやる事へ駆り立てる何かを追加して欲しい。 コンテニューを禁止するのはなくノーコンを煽る方向で作る方が今時のやり方だと思う。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1310653927/670
プロギアも含めてだけどエミュで遊べるのが移植の上での一番キツイ問題よなさっきの記事も明らかにエミュかつアス比調整してないし ってエミュ以外元解像度のデジタルの出力データでキャプチャする方法ってないよな? 最大の競合が違法それを上回る価値を提供してなおかつ採算とれるもんなんてそうそう作れんだろ 解像度がたまに問題で言われるけどなんてギガウイングやマーズマトリックスが解像度の違いによる斜角が全く問題視されんかったから言い訳でしかない 似たような比率解像度の基板の移植ですら大往生以外はかなり近いからいけるだろ コンテニューは無限でいいけどノーコンテニューをやる事へ駆り立てる何かを追加して欲しい コンテニューを禁止するのはなくノーコンを煽る方向で作る方が今時のやり方だと思う
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