[過去ログ] 【4th】RaidersSphete/EFFY 14th【製作中】 (1001レス)
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989
(3): 2012/05/05(土)22:46 ID:1jOW6Od10(2/2) AAS
飛んでみたけど案の定カクカク。しかも見えない壁に衝突しまくりでした。
画像リンク[PNG]:hatsuyume.flop.jp

一部建物が赤いのはテクスチャをまとめるツール(TexturePacker)が体験版のため。
992: 2012/05/06(日)09:22 ID:p4lg33BG0(1) AAS
>>989
一般住宅・・・新鮮だ、完成する日を待つ。
994: 2012/05/06(日)18:41 ID:Z4KWpVju0(1) AAS
>>989
なんということでしょう・・・Rのスケール考えるとこれが正しいスケール感なんだよな・・・
997: 989 2012/05/06(日)22:54 ID:4nVOPI8b0(1) AAS
自分が作ってるのはミッションじゃなくツールですが、
現在まとめたテクスチャ座標の補正を手入力からJSON読込に変更中。
できたら公開します。
TexturePacker(有料なのでできればそれに準じたツール)と連携すればサクッとRSにモデルを持ってこれるようになりそう。

あれ? ひょっとしてSpE4では必要ないのかこのツール…
材質一つにまとめるより、SpE側でn個の材質読み込めるようにするほうがまっとうだもんな…
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