グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目 (919レス)
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206: 2017/03/11(土)18:34 ID:0ORbtyyR0(1) AAS
ジグザグビーム戦艦を破る方法が見えた。
207: 2017/03/11(土)19:11 ID:yF1lUuOV0(1) AAS
ううまま うままう うまう うままう
さん、ハイ。
208: 2017/03/15(水)17:36 ID:H+qMdMzi0(1) AAS
3は当たり判定直してもゴミなんだなw
ゴミはゴミを愛してるらしいが。こんなん好き好んでやってるからイカれるんだよ
魔物に侵されて世界が逆さまに見えるあいつみたいになってるんか?w
209: 2017/03/15(水)20:20 ID:mKZLN9Rw0(1) AAS
アスペ乙
210: 2017/03/17(金)23:00 ID:wiRoiYSu0(1/2) AAS
イライラ棒がイライラじゃなくなる動画がつべにあがっとる
211: 2017/03/17(金)23:11 ID:wiRoiYSu0(2/2) AAS
考えたら、イライラって団子じゃなく高速面?
だったら間違ってたすまん。
212: 2017/03/18(土)17:00 ID:iKvYDP5Y0(1) AAS
虫姫さまふたりの3面後半のダンゴ虫地帯苦手。
213: 2017/03/21(火)16:58 ID:8KN+rWHw0(1) AAS
グラIIってあんまり叩かれないけど実際大したことないな
人口太陽のグラフィックはすごいが火竜と戦ってるだけ
エイリアンはパクリ、その割に敵がスカスカでつまらない
火山はマイナーチェンジでしかなかったなw
214: 2017/03/21(火)18:18 ID:UgDPlfE90(1) AAS
わりと同感だ
沙羅曼蛇の方が衝撃や驚き、楽しさは大きかった
215: 2017/03/21(火)18:20 ID:F/5qUfgH0(1) AAS
アレだよグラ?は、グラ?をレーダーチャートにすると特にへっこんだ所無く
バランスしてたのが?でそのままグワッと一気に広がったような作品なので

当時のフィーバーを知る者としては当然のヒットだっと思ってる。
しかし?が好きな人は?が物足りないだろう。
216
(1): 2017/03/21(火)19:32 ID:ROCxPU3a0(1) AAS
難易度で並べるとこんな感じだろう。
FCグラ 9
FCグラ2 10
GBネメシス 4
SFグラ3 7

グラディウスポータブルに入っているグラII ってPCEの2なの?
217: 2017/03/21(火)21:02 ID:BKti/G1a0(1) AAS
グラ?は、一面のインパクトとBGMで当時としては一番人気だったと思うけども、
内容は確かに微妙だったな。
レーザーはショボイし、リップルはそれほどカッコいいとは思えなかったし。
218: 2017/03/21(火)21:22 ID:nY5Q57/00(1) AAS
>>216
FCグラしかやったことがないが、FCグラで9って、
他はどんだけヌルゲーアレンジなんだよ。
219: 2017/03/22(水)10:55 ID:8KSWTDNi0(1/2) AAS
>>203
SFC版のエンディングにいくつか種類あるの?
220: 2017/03/22(水)12:40 ID:8KSWTDNi0(2/2) AAS
最後白黒で静止画になるのかの違い?
221: 2017/03/22(水)16:05 ID:iXZTfAOz0(1) AAS
脱出の1カットでセピア色になって止まる
222
(1): 2017/03/22(水)18:05 ID:N+GnasMN0(1) AAS
未完成品を末永く遊んでもらえてグラIIIスタッフは幸せだろうね(白目)
223: 2017/03/22(水)21:48 ID:mIyZ2+rE0(1) AAS
>>222
グラ?はよく知らないが、どの辺が未完の作品?
224: 2017/03/22(水)21:55 ID:cTUk3qkm0(1) AAS
グラ?に親でも殺されたのかな?
225: 2017/03/22(水)22:04 ID:uvA2lGE/0(1) AAS
どこかのHPでチラ見しただけだけど、あまりにも理不尽だった箇所があって、
そういう意味で未完の大作だったそうで。
それが逆に30,40年プレイし続けられて、プレイヤーによって完成に近づけられている
要素になっているのかな。
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