グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目 (910レス)
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583: 2021/03/04(木)15:55 ID:vHSfoL+a0(1/2) AAS
スマブラのコントローラー遅延検証サイトだと純正のジョイコンはSwitchコントローラーで最速クラスだったよ
実際どうなのかは知らんけど
584: 2021/03/04(木)15:57 ID:vHSfoL+a0(2/2) AAS
普通のテレビでやってるっぽいからそれが原因だと思う
585: 2021/03/12(金)01:40 ID:HsbUIJNi0(1) AAS
720pでやってみるとかは
確かにPS4版より遅延があるけど慣れればなんとかなる、でもPS2版が無理な人だと多分switch版も無理かもしれない
ハイスコアモードでの簡易ポーズがswitchのほうがストレスなくできるからswitchでやってるけど
586: 2021/03/22(月)23:34 ID:gtNzvpTA0(1) AAS
Switch版グラ3、更新されてるな
587: 2021/03/23(火)13:01 ID:X0g58ApP0(1) AAS
PS4もなんか更新されたわ
なんか変わった?
588: 2021/03/23(火)14:45 ID:KqBNoDa20(1) AAS
3ドット修正しました
589: 2021/03/23(火)23:10 ID:P9Io5n9t0(1) AAS
Switch版の遅延が減ったみたいなツイートがあるけど処理落ちモリモリで感じづらくなってるだけでは?
一部処理落ちが少なかった所を修正すればいいのに、これ全体的に処理落ち追加してるっぽい
A装備レーザーだと2面3面が超だるい
590: 2021/03/23(火)23:36 ID:zMwC50gL0(1) AAS
つまり悪くなったってことか
591: 2021/03/24(水)17:56 ID:CAWelzRE0(1) AAS
3面空中戦でリップル、ツインレーザーでもミサイルと一緒に撃つと前より処理落ちするようになってる
一部のボス戦(8ボス、カバードコア、クリスタルコア)での処理落ち以外は不満がなかっただけにこのアプデは残念
動画見た感じだとPS4版も処理落ちが追加されてるな、あっちは遅延面でACと遜色なかったからさらに駄目アプデじゃないか
592: 2021/04/08(木)19:37 ID:SI9IIYhg0(1) AAS
グラディウス99出せ
最大カウンター成功で対戦相手に
AC版Mk-III送りつけさせろ
593: 2021/04/08(木)19:41 ID:3z340/Yn0(1) AAS
てぃんくるすたーグラディウス?
594: 2021/05/05(水)15:13 ID:6CRO6YgF0(1) AAS
むしろグラディウスvsツインビーみたいな縦も横も遊べるみたいな方がいいんじゃないか
595: 2021/05/05(水)19:18 ID:EEsdxxIj0(1) AAS
沙羅曼蛇1&2「呼んだ?」
596: 2021/05/12(水)23:20 ID:zxUTYSeK0(1) AAS
ワイワイワールドじゃん
597: 2021/05/13(木)05:59 ID:VZ91H4WQ0(1) AAS
VIでは耐久力と連射性を犠牲に低コスト化に成功したMk.IIが
Vビッグコア並みにうじゃうじゃでてきます
598: 2021/05/13(木)07:26 ID:GGczqliQ0(1) AAS
うじゃうじゃ出すならデスのほうが合ってると思うぞ
通路を塞ぐように配置して極太レーザー撃ったら詰むだろ
599(1): 2021/05/13(木)14:11 ID:Hk/7pPPh0(1) AAS
ビッグコア量産型とか
フルアーマービッグコアとか
600: 2021/05/14(金)01:54 ID:cPGhj5ZB0(1) AAS
量産型テトランたちがグルグル回す腕の隙間をかいくぐる展開
601: 2021/05/14(金)07:31 ID:byF6zarH0(1) AAS
BEアイコン:hagenin-shuriken.gif
> フルアーマービッグコア
ビッグコアMK-I Rev.2 がそうなのでは?
602: 2021/05/14(金)20:17 ID:GmFOTUPu0(1) AAS
>>599
そもそもビッグコアは量産型なんじゃね?
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