グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目 (891レス)
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313(1): 2017/05/18(木)16:52 ID:awoPUku/0(1) AAS
>>310
ここにある
(ページ下のほうのFan Based Games)
G-TYPE、GR3EXも
外部リンク[php]:www.gradiushomeworld.co.uk
一部のゲームはmidiが鳴る環境じゃないと
BGMが鳴らないので注意
Fan Game以外のとこには本家のロムっぽいのもあるが…
ダウンロードしちゃだめよ
314(1): 2017/05/18(木)17:36 ID:HOa1x0yd0(1/2) AAS
>>312
?や?ぶん投げた自分でも?はクリアしたよ。
ぶん投げたというか、大して楽しくないんでほったらかし。
ちなみにオプションコントロールはディレクション。
315(1): 2017/05/18(木)18:05 ID:Z/FbkuayO携(3/4) AAS
>>314
?をクリアできたらきっと?も?もクリアできるよ
316(1): 2017/05/18(木)18:12 ID:+qYBqm3T0(1) AAS
SFC版グラ?は実は?のガワ被った初代&?だった件
・上側レーザー熱判定(初代)
・モアイ面後半の怒り&反転(?)、モアイのモデリングが初代そっくり
・タイプセレクトがぼほ?仕様
・FFが耐久3発&自機無敵化(壁抜け)
・オプション間隔が狭い(SFC?の4速間隔が?の3速間隔)
・高速面からのザブ&ボスラッシュの流れ(?)
・要塞面のレイアウト(入口付近が初代〜狭い砲台通路から大広間のザブラッシュ&ジャンパー地帯が?〜その後の上下ハッチ2連が初代
・シャドーギア―?は?のクラブと同じ挙動(三沢と武藤)・・・但し腰振りは無し
など…
317: 2017/05/18(木)18:56 ID:Z/FbkuayO携(4/4) AAS
>>316
AC?当時、不評だったから初代、?の良いとこと?の悪いとこを修整と調整して、後からSFC?として発売した感じ
だから、すごくゲームバランスがいい(サウンドも)
SFC版の植物ステージのボスの吸い込み音とか、すごくいい
(AC開発時には、この発想はなかったのだろう、ACだしSEなんてすぐ出せる)
318: 2017/05/18(木)19:57 ID:zs7QCg5S0(2/2) AAS
>>313
ありがとう。
でも起動させると画面全体が真っ暗に支配されて何も起こらない。
タスクマネージャーしか呼び出せなくなる。
Win10だけど、普通に起動させても、互換モードでXP (Service Pack 2) で実行しても
画面が支配され、戻れなくなる。
HSPDXというのが起動されているようだけど、まずはその使い方を覚えないといけないのかな。
メモ帳にはとくに重要なことは書かれてないようだし、HPも閉鎖されているようだ。
Direct Xというのは入れてあるはずだがどこに入れたのか見つからない。
319(1): 2017/05/18(木)23:13 ID:HOa1x0yd0(2/2) AAS
>>315
PS2 のもグラポもあるんで、そのうちマジメにヤるつもりなんだけどね。
320(1): 2017/05/19(金)02:42 ID:jZT71iHiO携(1/4) AAS
>>319
自分もグラ?をガンバってクリアしてみるよ
でも、エディットスプレットボム装備だけどね
現最高到達点はビーコン先生越えの、上下から炎が出るとこをコマみたいなので動かすとこ
あそこで大体ゲームオーバー
コンテ使って、その先もやってみたけど
キーパーズコアやらその後のデカイ象みたいなロボットやら体験して
あああ〜俺にはこれ無理やわって、ワンクレオール投げたw
321: 2017/05/19(金)02:52 ID:jZT71iHiO携(2/4) AAS
>>320
キーパーズコアの重力にやられ
そこでまた、苦手な炎が再登場した時
心が折れた…;
322(1): 2017/05/19(金)09:12 ID:fn+R1ssx0(1) AAS
ベリーイージーでやったら
323: 2017/05/19(金)11:50 ID:K0s46zGu0(1/2) AAS
キチガイホラ吹きはベリーイージーでもクリア出来なくて残機を増やしたりスローにしたりして
やっとクリア出来るかどうかのゴミクズw
324(1): 2017/05/19(金)12:29 ID:jZT71iHiO携(3/4) AAS
>>322
ベリーイージーでやったら、どんなシューティングでもクリアできるやーん
例えば大体、話題として俺〇〇のシューティングゲームクリアしたよ!
「うわ すげぇ」
ってな感じで
ノーマル難易度でクリアした話しの前提でしょ
「今、ベリーイージーで」って、話しの基準にならないから、イージーではやらないかな
325: 2017/05/19(金)12:32 ID:jZT71iHiO携(4/4) AAS
>>324
「今、ベリーイージーで」訂正×
「いや、ベリーイージーで」
326: 2017/05/19(金)12:42 ID:K0s46zGu0(2/2) AAS
キチガイホラ吹きは姑息だから不正プレイも正規プレイかのように言うガイジ
達人王でインチキ出来るのは基板持ちの特権だとホザいてたクズ
327: 2017/05/20(土)10:50 ID:5RALYlVe0(1/2) AAS
ゲーセン基盤でもイージー/ノマール/ハードに
切り替えできるスイッチが付いていたの初めて知った
328: 2017/05/20(土)14:55 ID:JlaBFeJN0(1) AAS
キチガイホラ吹きの所持基板は全てベリーイージーで5機設定がデフォ
それでもクリアが出来ないカッスである
329(1): 2017/05/20(土)18:39 ID:NiISTigl0(1) AAS
AC?と?は、イージエストでクリアでも賞賛に値すると思う。
330: 2017/05/20(土)19:16 ID:lESiGd4cO携(1) AAS
>>329
そうなの?
超簡単やんw
一回グラ?をイージーWAIT0でやってみて
なんか別の次元きたみたいよw
如何に処理落ちがグラ?に厚みといい味を出してたか
331: 2017/05/20(土)20:30 ID:5RALYlVe0(2/2) AAS
?はイージー以下が本番的なゲーム
アーピーが輝くしノーマルレーダーもバリバリ効く
332: 2017/05/22(月)19:33 ID:Uz4v1Tqy0(1) AAS
アーマーピアッシングって、立派な名前なんだから、SFCグラ?仕様のエナジーレーザーと似たようなの性能でもよかったはず。
癖は強いが、高火力な5番機ってことで、差別化もできように。
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