グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目 (929レス)
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194: 2017/02/22(水)22:55:47.46 ID:6z11kRCP0(1) AAS
>>189
先に進めるようになれば楽しい。進めないと・・・
197: 2017/02/25(土)19:52:45.46 ID:48yiUT1b0(1) AAS
3の10面ほど爽快感ない物はないな
終盤はシューティングじゃなくてイライラ棒になってるw
ラスボス倒した後の高速スクロールとか何が楽しいんだ?
演出も音楽もカッコ悪い。エンディングのバイパーの画力が小学生並み
パースどんだけきついんだよとw
208: 2017/03/15(水)17:36:09.46 ID:H+qMdMzi0(1) AAS
3は当たり判定直してもゴミなんだなw
ゴミはゴミを愛してるらしいが。こんなん好き好んでやってるからイカれるんだよ
魔物に侵されて世界が逆さまに見えるあいつみたいになってるんか?w
216(1): 2017/03/21(火)19:32:24.46 ID:ROCxPU3a0(1) AAS
難易度で並べるとこんな感じだろう。
FCグラ 9
FCグラ2 10
GBネメシス 4
SFグラ3 7
グラディウスポータブルに入っているグラII ってPCEの2なの?
313(1): 2017/05/18(木)16:52:57.46 ID:awoPUku/0(1) AAS
>>310
ここにある
(ページ下のほうのFan Based Games)
G-TYPE、GR3EXも
外部リンク[php]:www.gradiushomeworld.co.uk
一部のゲームはmidiが鳴る環境じゃないと
BGMが鳴らないので注意
Fan Game以外のとこには本家のロムっぽいのもあるが…
ダウンロードしちゃだめよ
337(1): 2017/05/24(水)16:34:34.46 ID:PAXCnXOC0(1) AAS
グラディウスと言えばコア系ボスが売りなのに、?ではマトモなコア系が
ローリングしか居ないのがクソ
後は初代コアに色んなパーツを付け焼き刃しただけの見かけ倒し
340(2): 2017/05/25(木)00:20:51.46 ID:nNxi+4Dg0(1/2) AAS
グラディウスって難しすぎねえ?
・一回死んだらほぼゲームオーバーまでまっすぐ
再開場所からふたたび軌道に乗るのはほぼ無理
・パワーアップは許されないゲームデザイン
パワーアップは難易度を下げないばかりか、上げる
・基本的に近距離から剛速球
・ショットミスが許されないゲームデザイン
ステージ開始時など、後手後手に回ればカプセル入手できない
撃ち逃した敵に押しつぶされる
レーザーも出てないときに押しつぶされる
省5
404: 2017/10/04(水)12:46:24.46 ID:fHh7g6Sv0(1) AAS
グラディウスを周回出来ん奴は雑魚
601: 2021/05/14(金)07:31:52.46 ID:byF6zarH0(1) AAS
BEアイコン:hagenin-shuriken.gif
> フルアーマービッグコア
ビッグコアMK-I Rev.2 がそうなのでは?
610(1): 2021/05/28(金)22:43:26.46 ID:UV/y5vAl0(1) AAS
沙羅曼蛇でシールドの位置がおかしくなるバグ
1面は普通に取る
4面は取った後、装備したまま隕石地帯で安地をちょっとズレたところに自機とオプションを縦に
並べてやられる、オプション拾った後にシールドもなぜか装備できてたら成功
6面でシールドを取ると、自機の右上かなり離れたところにシールドが位置する
ビッグコア戦で安地に入ると右下に移動する
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