パロディウス・シリーズ Part7 (853レス)
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14: 2013/02/22(金)00:27:33.98 ID:yOuKIVz4O携(1) AAS
新作はトレジャーに作ってもらいたいな
131: 2013/11/13(水)11:34:05.98 ID:fuMQOKwh0(1) AAS
ファミコンのパロディウスが何気にむずい
6面の復活が厳しくていつもコンティニュー切れになる
148(1): 2014/05/08(木)20:41:11.98 ID:gIm6KFpO0(1) AAS
パロディウスは若い頃ゲームセンターで夢中になった。
心斎橋のゲームセンターで汗だくになって外人が怖がってたのが
懐かしい思い出。
PSPで販売されてるようだけど店では見かけないな。
見つけたらもちろん買うつもり。
152: 2014/05/15(木)06:54:18.98 ID:a6OSfADy0(1) AAS
左下で引き付けて
四角く股間あたりまで移動する
302: 2016/03/15(火)21:19:00.98 ID:efxjWgCz0(1) AAS
パロディウスのスレで勝ち目がないからって話逸らすなよ
ペン太郎推しの馬鹿ってこの前の奴だろ?
ここに書きたければまずはゲーセン版で1コインクリアしてからな
406(1): 2016/04/29(金)11:22:54.98 ID:BrxEKIby0(1) AAS
ルーレットは俺も好きじゃない。
全くなくせとは言わんが、せめて普通のカプセルと見分けられるようにしてほしかった。
取ったら数千点入るようにでもして、目押しに自信があってスコア稼ぎ重視の人は積極的に取って、
パワーアップの失敗が許されない状態とか目押しが苦手な人は避けると、
自分の意志で取る取らないを選択できるように。
OH!さえなけりゃルーレットがあってもいいかな、とも言えるが、この両方があるのが困る。
でもOH!自体は、場面によってわざとパワーダウンしてランクを抑えるためにあった方がいいんだよな。
パワーアップでのランク上昇が極端なパロシリーズの場合。
481: 2016/10/10(月)07:42:33.98 ID:qLazbEuY0(1) AAS
PS版のメモリーカードはめたら出来るようになるCONTINUEっていうものの仕組みがわからない
極上の一周目のステージ4で残機0になったからハイスコア残してやめたらステージ3まで選べたのに、一周して二周目のステージ1でやめたらCONTINUEっていうのすら出なくなったんだよ。一周クリアしたから、全ステージ選べるようになるんじゃないの?
486(1): 2016/12/11(日)03:16:26.98 ID:LJKesonw0(1) AAS
パロだ 俺は最初から3足 2面後半打ち返しだよん
514: 2017/05/06(土)00:13:57.98 ID:9+lYmjui0(1) AAS
その改造というのはロム交換なのかディップスイッチ増設なのか
605(2): 2017/11/12(日)03:24:36.98 ID:9tn3TMPT0(1/3) AAS
SFCの極上パロディウスで特別面行かないで1面に戻ったんだが、
どうすりゃいけるの?
668: 2019/07/05(金)07:52:36.98 ID:qk6oTvNb0(1) AAS
>>660
タヌコーの変身
最終面の二つ目の壁との戦闘の時に逃げ回る女
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698: 2020/03/17(火)13:50:11.98 ID:i6kY0rFM0(1) AAS
無理だと思ってたけど二面ノルマ達成クリア結構安定してきました
次は三面のノルマがキツイです…
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