怒首領蜂大往生 83 HIT (849レス)
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164
(3): 2014/05/20(火)08:04 ID:xOd6OBq90(1) AAS
146です。

>>163さん
「2周目突入時の残機数」
ではなく
「ゲームオプションで機数(SHIP STOCK)を増やす」
による2周目の難易度、ゲーム内容に変化は有るのか無いのか、が質問でした。

2周目の後半面を練習している身ですが、
1周目を完璧にせずに2周目ALLを目指し始めてしまったため、
2周目突入が100%ではありません。

2周ALL間近には1周目は楽に感じるだろうからと、
省7
165: 2014/05/20(火)11:22 ID:vzgtS4WN0(1) AAS
>>164
通しでの練習はしなくてもどうにでもなると思うが・・・
一周目とかやってる暇があったら2-4と5のパターン詰めるほうに回すわ
166
(1): 2014/05/23(金)01:45 ID:Gh7+PFgI0(1) AAS
>164
「ゲームオプションで機数(SHIP STOCK)を増やす」
による2周目の難易度、ゲーム内容に変化はないはずです。
ただ、2-1突入時、ハイパー+1あるかないかでゲージ調整に
変化があるのでそこだけ注意かと。
168: 2014/05/24(土)15:15 ID:MNY75Xzn0(1/2) AAS
146です。

>>164さん
すみません。こちらもかなり説明を端折りました。

家庭用でステセレする際、
2-2以降のステージ開始時の状況(ハイパーゲージ、ハイパーカウント、残ハイパータイム)が
わからないので、アケモードでパターン通りで突入したデータを保存して、それをリプレイして練習しています。

先日まで2-4突入(2-3越え)データを取得するため、アケモードでの通しプレイをだいぶやっていました。
書き込みしたとおり、2周目突入できなかったり、そもそも疲れる等の問題があったので
その負担を減らせる手段がないか、と言うところで機数設定の質問をさせていただきました。

2-5突入のデータが取得できたら、家庭用では通しの練習は原則しない予定です。
省9
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