[過去ログ] 怒首領蜂最大往生 40Hit (1001レス)
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(1): 2014/01/18(土)12:15:16.23 ID:U65jnnln0(1) AAS
遅延が認識できるのと
遅延が気になる(不快に感じる)のは別の話

AC版触ってたら比較するだろうから
不快に感じる人が多いのではないかと予想

自分は最大往生は遅延があるのが当たり前のゲームだと思ってやってる
そう不快には思わない

遅延が認識できるか否か、不快かそうでないかがプレイヤーの腕前に決定的に影響することはないとは思う
あまりに不快感が強ければ上達するほどプレイしないだろうけど。
173: 2014/02/02(日)13:37:52.23 ID:FChnZj/gO携(1) AAS
>>169
光の「なにか、懐かしい匂いがします」ってセリフからもドール達を取り巻く因果が色々想像できて楽しいよな
光ちゃんは匂いフェチなのかとか
229: 2014/02/14(金)01:15:17.23 ID:l6u4jrk20(1/2) AAS
DVDの発狂ノーミスのアレだろ?
ニコ動でもで1つだけ同じ方法と思われるので倒してるのあるけど
あと光点ずらしは仕様
246: 2014/02/20(木)01:47:51.23 ID:dHB8opx90(1) AAS
前スレでもう役目は終えてたろ
プラコレに合わせて次パッチあるなら検証とかで必要性あるかもだが
無さそうだしこれまでだな
440: 2014/04/06(日)18:01:35.23 ID:3nDjXkjv0(1) AAS
コンビニの切り返しとお花畑が陽蜂第一形態の肝だな
これが避けれないとALLできんやろうし、ループ的に
469: 2014/04/25(金)00:11:29.23 ID:AuEtU6aU0(1/2) AAS
カスみたいな内容と売り方を繰り返して需要を潰したのは他ならぬケイブ自身
需要を喚起するようなゲームを作れないのに客のせいにしてる内は再起出来んよ
719: 2014/07/10(木)06:33:33.23 ID:0K0UCLf20(1) AAS
40前半だが普通に陽蜂出せるし、一回だけだが倒したこともあるぞ
動体視力やら反射神経やらの身体能力は多分若い頃より落ちてるんだろうけど、
弾が速いって言ってもあくまで弾幕系にしてはって程度の速さのが殆どだし、
まあ陽蜂の攻撃はコンビニ以外はあまり見えんが、20代の頃も火蜂の攻撃は全く見えてなかったしね

最近永パが発覚してスコア的には終了してしまったらしいが
ガレッガのトッププレイヤーとか、20年位やり続けててまだ進歩してたし、
あんまり加齢による劣化ってのは感じにくいジャンルじゃないかなどおもう
腰が痛くなるので長時間プレイが辛くなったのはひしひしと感じるがw

ブランクが開いたゲームを久々にやったりすると衰えを感じる事があるが、実際は数回〜数十回やればほぼ昔のレベルに戻るしね
ランクゲーだというが、これってガルーダII、大復活と並んでかなりバターンが重要な(アドリブがききにくい)ゲームである気がする
896: 2014/08/05(火)14:46:37.23 ID:J81Sb5Qj0(1) AAS
青弾が自機狙いな事も知らなかったようだし(赤弾もだけど)
まあ毎回違う避け方して自分で弾スジ乱してるんだろうなあと

って書くと「知ってましたが何か?!」ってまたキレるんだろうな
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